Os servidores da GSC Game World, desenvolvedora do Stalker 2, foram danificados por um incêndio em seu escritório em Praga.
Stalker 2 developer GSC Game World's servers were damaged by a fire in their Prague office.
Um incêndio destruiu parte dos escritórios do desenvolvedor de Stalker 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World.
Segundo o Vortex (obrigado, @HazzadorGamin), o incêndio ocorreu no escritório da equipe em Praga na quinta-feira e, embora felizmente ninguém tenha ficado ferido, o fogo devastou um dos três andares que o estúdio utiliza e agora requer “reconstrução completa”.
Quando questionado pelos fãs no Discord, Mol1t da GSC confirmou a notícia.
“É verdade”, disse Mol1t. “Felizmente, nenhum dos funcionários ou equipe do escritório ficou ferido no acidente. Um incêndio ocorreu em nossos escritórios em Praga na quinta-feira. Embora o incêndio tenha sido controlado com sucesso, um dos andares do escritório agora requer uma restauração completa. Mais detalhes sobre o acidente ainda estão sendo investigados.
“Expressamos nosso mais profundo agradecimento pelas suas perguntas e palavras de apoio que temos recebido.
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“Nenhuma anomalia, nem mesmo um ‘Queimador’, nos impedirá de perseguir nosso objetivo final. Já enfrentamos coisas piores do que isso antes. Está tudo bem.”
Stalker 2: Heart of Chornobyl estava previsto para ser lançado no primeiro trimestre de 2024. Não está claro como o incêndio afetará o cronograma de lançamento, ou se algum dado foi perdido como resultado do incidente, embora relatos originais sugiram que os “servidores de backup” da equipe foram danificados pelo fogo.
A GSC Game World recentemente pediu aos fãs para não compartilharem uma versão de teste antecipada de Stalker 2, que foi roubada e vazada online por hackers russos como parte do que eles chamam de um ataque de “um ano e meio”.
O estúdio, que se mudou de Kiev para Praga no ano passado após a invasão da Ucrânia pela Rússia, confirmou pela primeira vez que foi alvo de hackers russos em março, quando revelou que a conta de um funcionário foi hackeada e que o estúdio havia sido ameaçado de chantagem.
“Somos uma empresa ucraniana”, escreveu na época, “e, como a maioria dos ucranianos, já passamos por muitas coisas muito mais aterrorizantes: casas destruídas, vidas arruinadas e a morte de nossos entes queridos. Tentativas de nos chantagear ou intimidar são completamente fúteis”.