Star Wars Outlaws O Argumento a Favor e Contra das Opções de Romance
Star Wars Outlaws - O Argumento do Romance
Embora cada um obviamente tenha suas próprias características únicas, a grande maioria dos RPGs de mundo aberto compartilha muitos dos mesmos mecanismos e recursos principais. Um sistema amplo de progressão, algum tipo de escolha do jogador incorporada na narrativa, uma série de armas e armaduras desbloqueáveis e um sólido conjunto de companheiros são características comuns de um RPG de mundo aberto e todos parecem estar presentes em Star Wars Outlaws, o próximo jogo da Ubisoft.
Primeiro revelado durante a Showcase de junho do Xbox e depois demonstrado durante o próprio evento da Ubisoft, Star Wars Outlaws já parece uma entrada impressionante no cânone dos jogos de Star Wars. Colocando os jogadores nas botas bem desgastadas de Kay Vess, Star Wars Outlaws permite que os jogadores se infiltrem na galáxia, encontrando muitos rostos igualmente ardilosos ao longo do caminho. E com tanto foco na interação entre personagens, há um argumento para Star Wars Outlaws incluir algum tipo de opções românticas.
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O Argumento para Star Wars Outlaws Ter Opções Românticas
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Opções românticas não são comumente vistas em jogos de Star Wars. Na verdade, a única vez que as opções românticas estiveram disponíveis em um jogo de Star Wars foi na série Knights of the Old Republic e sua sequência MMO, The Old Republic, onde os jogadores podem se envolver romanticamente com alguns de seus companheiros. Em geral, o lado romântico de Knights of the Old Republic é muito bom. Para aqueles que não desejam se envolver no sistema e manter todos os seus relacionamentos platônicos, essa opção está lá, mas para aqueles que desejam descobrir mais sobre seus colegas e companheiros, o sistema romântico de KOTOR permite abraçar plenamente essa possibilidade.
Participar do sistema romântico de Knights of the Old Republic frequentemente revelará mais sobre os antecedentes dos companheiros e tem o potencial de desencadear algumas linhas de missão únicas que enriquecem ainda mais a excelente história de KOTOR. E ao interagir mais com esses personagens, os jogadores naturalmente sentirão um vínculo estreito se formando com seus companheiros. Esta é uma das principais razões pelas quais personagens como Bastilla e Atton são tão amados.
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Se Star Wars Outlaws lidar com isso com cuidado, ele poderia facilmente capturar uma sensação semelhante ao sistema romântico de Knights of the Old Republic, permitindo que seus personagens se sintam mais complexos e realistas. Além disso, o contexto narrativo de Star Wars Outlaws também se encaixa muito bem em um sistema romântico, já que Kay Vess e a maioria de seus conhecidos são trapaceiros habilidosos.
O Argumento Contra Star Wars Outlaws Ter Opções Românticas
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Mas um dos maiores problemas que impedem Star Wars Outlaws de ter opções românticas é que Star Wars Outlaws terá uma narrativa canônica. E com uma narrativa canônica, é muito mais difícil para Star Wars Outlaws introduzir qualquer tipo de escolha significativa do jogador, pois então não está claro quais decisões são realmente as canônicas. Naturalmente, isso se estende a quaisquer opções românticas significativas.
Outro grande argumento pelo qual Star Wars Outlaws não deve apresentar opções românticas é que este jogo é, em primeiro lugar, a história de Kay Vess, e ela merece todo o destaque para si. Protagonistas femininas estão, felizmente, se tornando cada vez mais comuns em Star Wars, e as melhores histórias com uma protagonista feminina são aquelas em que elas não dividem a cena com um interesse amoroso. Rogue One funcionou tão bem porque Jyn e Cassian não ficaram juntos no final, e os momentos finais de Rise of Skywalker foram arruinados com a inclusão forçada de um subenredo romântico entre Rey e Kylo. Star Wars Outlaws tem a oportunidade perfeita de pertencer ao primeiro grupo e tem o potencial de tornar Kay Vess um personagem incrivelmente cativante sem recorrer a elementos narrativos românticos.
Star Wars Outlaws será lançado em 2024 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
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