Análise de Star Wars Shatterpoint – Dinâmico e rápido

Star Wars Shatterpoint - Dynamic and fast review

Talvez seja fácil ignorar Star Wars: Shatterpoint. Não há exatamente escassez de jogos de combate no momento e este está longe de ser o primeiro título baseado em miniaturas ambientado na galáxia distante, muito distante – a Atomic Mass Games já possui o excelente Star Wars: Legion.

Aquele jogo, embora bom, não captura exatamente a natureza dinâmica do combate visto nos filmes e programas de TV. Em contraste, Star Wars: Shatterpoint evoca elegantemente as lutas rápidas e fluidas da trilogia dos prequels e da série animada Clone Wars. E embora sem dúvida tenha semelhanças com Marvel: Crisis Protocol (outro grande sucesso da Atomic Mass), há sabor suficiente aqui para fazer de Shatterpoint algo genuinamente único e valioso.

Star Wars: Shatterpoint – recursos

Shatterpoint reproduz a estética de desenho animado da série animada Clone Wars (Crédito da imagem: Will Salmon)
Preço $164.99 / £164.99
Idades 12+
Jogadores 2
Duração 90 – 120 minutos
Complexidade Moderada
Jogue se você gosta de Kill Team, Warcry, D&D Onslaught

Star Wars: Shatterpoint é um jogo de guerra de escaramuça, o que significa que há menos tropas no campo de batalha e os heróis desempenham um papel muito mais significativo. Isso é em contraste direto com Star Wars: Legion, onde exércitos maiores liderados por um herói ou vilão se enfrentam. Se você está familiarizado com Warhammer, pense nisso como Kill Team vs 40K.

Embora o conjunto inicial de Shatterpoint que estou analisando aqui seja um pouco caro (custando cerca de $164.99 nos EUA ou £150 no Reino Unido), ele vem generosamente recheado de coisas. Você recebe miniaturas suficientes para duas equipes de ataque, uma representando as forças da República e outra representando os Separatistas. Ao todo, são 16 bases de miniaturas. Digo ‘bases’ porque, embora a maioria dos modelos tenha um suporte próprio, os seis Battle Droids jogam como dois grupos de três.

O que você não recebe são instruções de montagem para nenhum dos modelos – você precisa baixá-las

As miniaturas são, no geral, excelentes. Com 40 mm de altura, elas são um pouco mais altas do que as figuras de Legion – colocando meu Anakin Skywalker lado a lado com a versão de seu filho, Luke, de Legion, mostra uma diferença de altura de alguns centímetros. Os modelos parecem mais esbeltos também. Os detalhes são nítidos e claros, embora algumas partes sejam tão finas que parecem quase garantidas de quebrar – você vai querer embalar qualquer um com um sabre de luz com muito cuidado. Pintei alguns deles até um padrão de batalha pronto (veja as fotos – não é meu melhor trabalho, mas voltarei a eles em uma data posterior) e eles têm um equilíbrio realmente bom de detalhes, sem serem confusos. Se você usar Contrast ou Speed Paint, pode deixá-los em um padrão decente muito rapidamente.

Anakin (esquerda) de Shatterpoint e Luke (direita) de Legion demonstram a diferença de escala entre os dois jogos (Crédito da imagem: Will Salmon)

Você também recebe 23 peças de terreno, divididas em vários prédios maiores, muitas passarelas e um monte de caixas. O jogo faz muito uso de altura e cobertura, então incluir uma quantidade decente na caixa inicial é essencial. Dito isso, se você quiser realmente explorar as possibilidades do jogo, precisará comprar mais pacotes de expansão rapidamente.

A caixa também inclui um livro de regras com 40 páginas, todas as cartas necessárias, várias ferramentas de medição e os dados de Ataque e Defesa exclusivos de Shatterpoint. O que você não recebe são instruções de montagem para nenhum dos modelos – você precisa baixá-las do site da Atomic Mass Games, o que é uma pequena omissão, mas um pouco irritante – eu sempre gosto de ter um folheto de montagem que posso folhear e anotar enquanto trabalho em um grande projeto de construção.

Star Wars: Shatterpoint – como funciona

Como muitos outros jogos de escaramuça, Shatterpoint foca em seus heróis e vilões (Crédito da imagem: Will Salmon)
  • Você ganha pontos ao cumprir objetivos ou ferir inimigos
  • As equipes são compostas por dois heróis e uma unidade de suporte
  • A configuração é rápida, colocando você rapidamente na ação

Os jogos de Shatterpoint acontecem em uma superfície de 36″ x 36″ e são rápidos e fáceis de começar – você pode facilmente jogar uma partida em uma noite, mesmo que elas tendam a se espalhar um pouco mais do que, digamos, uma sessão de Warcry ou Kill Team.

O objetivo do jogo é para um jogador vencer duas Lutas. A maneira mais fácil de fazer isso é tomar posse de Objetivos, mas eles também podem ser ganhos coletando fichas de Momentum, que são obtidas por ações como ferir inimigos.

A construção de listas também é igualmente simples. As Equipes de Ataque são compostas por esquadrões. Cada esquadrão começa com uma Unidade Primária, que será um dos seus personagens famosos como Anakin Skywalker, Lorde Maul, Ahsoka Tano, Asajj Ventress, e assim por diante. Esse personagem é então apoiado por uma Unidade Secundária (Bo-Katan, Rex, etc) e finalmente uma Unidade de Suporte (na caixa são Clone Troopers ou Battle Droids).

É um sistema inteligente e intuitivo que realmente dá a sensação de que a ação é dinâmica e rápida

Não é permitido misturar personagens de diferentes eras, no entanto – então não é possível colocar heróis da Trilogia Original com tropas das Guerras Clônicas, por exemplo – e é proibido duplicar modelos com o mesmo Nome Único.

Quando tudo isso estiver pronto, você seleciona uma Missão, coloca Tokens de Objetivo, monta sua Equipe de Ataque, configura a mesa e começa.

Star Wars: Shatterpoint – jogabilidade

A altura e a cobertura desempenham um papel importante em Star Wars: Shatterpoint – certifique-se de usá-las (Crédito da imagem: Will Salmon)
  • Ataques podem resultar em uma ampla gama de efeitos, não apenas ‘ferir’ ou ‘matar’
  • A ativação é aleatória, o que alguns não vão gostar
  • A altura e a cobertura têm um enorme impacto na jogabilidade

É claro que o maior fator para determinar se um jogo de escaramuça é bom ou não está em como ele lida com o combate. Felizmente, o sistema de Shatterpoint é incrível.

Os ataques são realizados usando um sistema familiar de dados e os dados de cada Carta de Postura do personagem. Digamos que Anakin Skywalker queira lutar contra Darth – desculpe, Lorde – Maul em combate próximo. Depois de se envolver com seu oponente, o jogador de Anakin rolará um conjunto de Dados de Ataque determinado se o personagem está Ativo ou Inativo. Neste exemplo, o Anakin ativo rolará oito Dados de Ataque, enquanto o Maul ativo rolará seis de Defesa. Modificadores, como habilidades especiais do personagem, são aplicados tanto ao ataque quanto à defesa e o vencedor é determinado.

Embora os jogadores controlem um personagem por vez, qual personagem é efetivamente aleatório

Vamos supor agora que o ataque de Anakin tenha sido bem-sucedido. Em vez de simplesmente matar ou ferir seu oponente, o resultado pode levar a uma série de outros efeitos, conforme determinado pela Árvore de Combate do personagem (basicamente um fluxograma). Maul pode bloquear ataques, ou Anakin pode ferir seu oponente e então saltar para fora do caminho. É um sistema inteligente e intuitivo que realmente dá a sensação de que a ação é dinâmica e rápida.

Outro aspecto que gostei, embora eu saiba que é controverso para alguns, é a forma como as Ativações são tratadas. Embora os jogadores controlem um personagem por vez, qual personagem é efetivamente aleatório, usando um baralho embaralhado de cartas de Ordem de Unidade. Ahsoka pode estar sob fogo de seu oponente, mas se, quando chegar a sua vez, você tirar uma carta diferente – digamos, um Clone Trooper – há pouco que você possa fazer a respeito. Existem exceções a isso – cartas de Shatterpoint permitem que você escolha qual modelo ativar, ou você pode usar um Ponto de Força para reservar uma carta favorita – mas isso adiciona uma tensão real ao jogo, forçando você a decidir no momento se usa outros modelos para tentar intervir ou deixa um personagem ao seu destino.

Deves comprar Star Wars: Shatterpoint?

Os fãs de Clone Wars vão apreciar a escolha de personagens de Shatterpoint (Crédito da imagem: Will Salmon)

Shatterpoint é muito divertido. Até certo ponto, é bastante similar a Marvel: Crisis Protocol e a preferência entre esses dois títulos dependerá em grande parte do quanto você se identifica com cada franquia. Dos jogos de batalha atuais, ainda não estou pronto para dizer que prefiro Shatterpoint ao Warcry da Games Workshop, que para mim continua sendo um sistema muito rico e envolvente, com muito espaço para progressão, mas isso pode mudar com o tempo e com mais expansões.

No final das contas, o sistema de combate é excelente e mantém as coisas em movimento, e as miniaturas são adoráveis. Se você é fã de Star Wars e de jogos de tabuleiro, este jogo foi feito para você – é provavelmente um dos melhores jogos de tabuleiro de Star Wars.

Compre se…

Você deseja um jogo de guerra acessível, mas cativante
As mecânicas de Shatterpoint são fáceis de entender e você não precisa lidar com enormes exércitos. No entanto, ele também oferece uma abordagem única para o combate, que o diferencia da concorrência.

Você deseja algo único e cheio de personalidade
Jogos de guerra estão por toda parte atualmente, mas o sistema de Combate em Árvore (que determina o que acontece quando um ataque é bem-sucedido) eleva este jogo. Além disso, as miniaturas de Shatterpoint são inspiradas na estilizada série Clone Wars e têm muita personalidade.

Não compre se…

Você gosta de ter controle completo sobre quais personagens ativam e quando
Porque as ativações em Shatterpoint são aleatórias, aqueles que preferem micromanejar podem se decepcionar.

Você é um pouco desajeitado quando se trata de miniaturas
Algumas partes dessas miniaturas são frágeis e podem quebrar facilmente, então tenha cuidado se você sabe que pode ser um pouco desastrado.

Como testamos Star Wars: Shatterpoint

Depois de montar todas as miniaturas do jogo e o terreno, dediquei um tempo pintando-as até um padrão de batalha antes de jogar com uma variedade de personagens. Para mais informações sobre nosso processo, confira nosso guia sobre como testamos.

Esta análise de Star Wars: Shatterpoint foi feita com uma cópia do jogo fornecida pelo editor.


Quer ver como a concorrência se sai? Confira nossa análise de Warhammer Underworlds: Gnarlwood ou nossa análise de Godtear.