Starfield 10 Coisas que Aprendemos do Q&A com os Desenvolvedores – GameTopic

Starfield 10 coisas aprendidas no Q&A com os desenvolvedores - GameTopic

À medida que a data de lançamento de Starfield se aproxima, a Bethesda Game Studios realizou recentemente um Q&A em seu servidor Discord, onde o Lead Quest DesGameTopicer de Starfield, Will Shen, e o Lead DesGameTopicer, Emil Pagliarulo, responderam a 16 perguntas dos fãs sobre o próximo RPG de ação de ficção científica.

Se você perdeu a sessão de Q&A, a GameTopic compareceu e descobriu dez coisas novas que aprendemos durante o Q&A do desenvolvedor de Starfield, que você pode conferir abaixo.

Há mais de 20 companheiros em Starfield

Similar aos RPGs anteriores da Bethesda, Starfield terá companheiros que você pode recrutar, mas pouco se sabe sobre eles até agora. Felizmente, o Q&A do desenvolvedor confirmou que “mais de 20 personagens nomeados” podem se juntar a você em suas aventuras.

Embora os nomes não tenham sido revelados, aprendemos no Q&A que quatro dos companheiros são membros de The Constellation, embora todos os companheiros tenham “suas próprias origens” e possam segui-lo e carregar quaisquer itens que você adquirir em suas viagens.

“Quando começamos a pré-produção de Starfield, olhamos para nossos jogos anteriores e percebemos o quão populares e eficazes eram os companheiros”, explicou Pagliarulo. “Então eles foram uma grande prioridade para nós e realmente queríamos conectá-los diretamente à missão principal.”

O sistema de prisão tem mais inspiração em Skyrim do que em Fallout 4

Na série Elder Scrolls, especialmente em Skyrim, existe um sistema de prisão onde você pode ser preso por crimes que comete. Starfield não é diferente, embora você tenha algumas opções se for pego cometendo um crime: você pode ir para a prisão, pagar a multa quando for capturado ou, se for realmente corajoso, resistir à prisão e evitar a lei.

Uma jogabilidade totalmente pacifista não é ‘totalmente viável’ em Starfield

Se você prefere jogar jogos em que é possível completar uma jogabilidade inteira sem prejudicar um único NPC, infelizmente não será possível fazer isso em Starfield (embora estejamos certos de que isso não impedirá alguns de tentar).

Shen e Pagliarulo observaram que não há garantia de que um jogador possa completar todas as missões em Starfield sem prejudicar alguém. Mas eles mencionaram que “alguns sistemas” estão disponíveis para ajudar aqueles que desejam evitar confrontos físicos mínimos.

Um desses sistemas são os Desafios de Conversa, onde você pode usar a arte da persuasão para evitar que alguém lute contra você.

“Os Sistemas Estabelecidos são principalmente civilizados, mas podem ser perigosos se você sair do caminho comum”, disse Pagliarulo. “E você definitivamente vai sair do caminho comum!”

Star Wars, Battlestar Galactica, Interstellar e mais inspiraram as missões de Starfield

Quando questionados se alguma mídia de ficção científica havia influenciado algumas das missões em Starfield, Shen e Pagliarulo explicaram algumas de suas influências, muitas das quais não são surpreendentes.

Shen, por exemplo, explicou como ele é um nerd da história e ouve muitos podcasts centrados na história, como Hardcore History. Pagliarulo, uma criança da década de 70 e início da década de 80, explicou como ele tem “memórias muito queridas” de ficção científica durante esse período, citando Star Wars, a Battlestar Galactica original, Buck Rogers e até mesmo Event Horizon. Ele falou sobre o que chamou de ficção científica “mais profunda”, incluindo Contato, Interestelar, 2001: Uma Odisseia no Espaço e os escritos de Arthur C. Clarke e Robert Heinlein.

“Em todos esses exemplos, você percebe que o espaço sideral é duas coisas: 1.) Uma fonte de mistério e maravilha, às vezes de terror, E 2.) Uma página em branco gigante na qual você pode escrever qualquer história”, disse Pagliarulo. “E nós escrevemos muitas histórias MUITO diferentes em Starfield.”

Há Mechs, mas você não pode usá-los

Em um dos curtas animados que a Bethesda lançou no mês passado, vimos um breve vislumbre de Mechs. Pagliarulo revelou mais informações sobre o papel dos Mechs no universo de Starfield, observando que eles estão por perto, mas você não pode usá-los.

Pagliarulo explicou que os Mechs são “sobras” da Guerra das Colônias. Tanto as Colônias Unidas quanto a Freestar Collective tinham Mechs, mas em diferentes graus, e eles foram proibidos quando a guerra terminou.

Enquanto os mechs não são utilizáveis, Pagliarulo sugeriu que existe um antigo campo de batalha de mechs no jogo.

Seus pais vão se parecer com você com a característica Kid Stuff

Uma das características disponíveis em Starfield é chamada Kid Stuff e, se o seu personagem tiver essa característica, a dupla confirmou que seus pais vão se parecer com você. Embora não tenha sido elaborado, essa função é similar à presente em Fallout 3 e Fallout 4, onde a aparência do pai e do filho é baseada no seu personagem jogável.

O storytelling ambiental de Starfield aumenta a imersão

Quando perguntados sobre quais são alguns dos pequenos detalhes favoritos deles em Starfield que ajudam a aumentar a imersão, Pagliarulo falou sobre como o storytelling ambiental, desde os livros espalhados até as anotações nos quadros de aviso, oferece muita imersão.

Pagliarulo também explicou como Starfield é um jogo “NASApunk”: embora os humanos vivam no espaço, a estética ainda é “um universo muito habitado”.

Você pode comprar propriedades nas cidades principais

Shen e Pagliarulo confirmaram que você pode comprar propriedades em todas as cidades principais de Starfield. Algumas você pode comprar com o dinheiro que ganha e outras são recompensas por completar tarefas específicas.

Mais informações sobre as religiões e denominações em Starfield

Shen e Pagliarulo forneceram detalhes sobre as religiões em Starfield. Anteriormente, aprendemos que as três no jogo são Sanctum Universum, Enlightened e Great Serpent.

“Religiões existentes no mundo real fazem parte do universo de Starfield (com pessoas de todas as religiões e denominações), mas não as enfocamos realmente”, disse Pagliarulo. “Em vez disso, destacamos três novas específicas do jogo.”

Um breve resumo sobre as três religiões em Starfield é que Sanctum Universum (também conhecido como Universals) acredita que Deus existe no universo do jogo. Os Enlightened “são essencialmente ateus organizados” que se concentram em esforços humanitários. E o Great Serpent, que a facção House of Va’ruun adora, é cheio de mistério, com Pagliarulo explicando que “no jogo, você não tem certeza do que é a verdade completa”.

Membros da tripulação podem ser designados para trabalhar nos postos avançados

Os postos avançados em Starfield podem ser usados de diferentes formas: você pode construir uma moradia ou criar um posto avançado destinado à fabricação de coisas ou à mineração de recursos. E durante a sessão de perguntas e respostas dos desenvolvedores, descobrimos que você pode designar membros da tripulação para trabalhar nos postos avançados. Você só precisa pagá-los uma vez ao designá-los para os postos avançados e até pode usar o desafio de fala para negociar o preço.

Taylor é uma repórter do GameTopic. Você pode segui-la no Twitter @TayNixster.