Notas de atualização de CoD para MW2 e Warzone detalham o reequilíbrio importante de armas, incluindo o enfraquecimento do SGameTopical 50.

Atualização de CoD para MW2 e Warzone reequilibra armas, incluindo enfraquecimento do SGameTopical 50.

A Activision está se preparando para a revelação ao vivo de Modern Warfare 3 dentro de Warzone, e uma nova atualização está disponível para pré-carregamento. A atualização estará disponível para todos os jogadores a partir das 9h PST / 12h EST em 17 de agosto, e as notas do patch revelam que as mudanças adicionais incluirão balanceamento de armas, uma mudança no ajuste do Gunsmith e mais.

O destaque principal da atualização é a preparação para a revelação de Modern Warfare 3. O evento é chamado de Shadow Siege e oferece várias recompensas para os participantes, incluindo o novo rifle de assalto M13C.

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De acordo com as notas do patch, a atualização inclui bastante balanceamento de armas que afetará apenas Warzone e DMZ. Essas mudanças incluem vários buffs para rifles de assalto. A Chimera está recebendo um aumento no dano médio, multiplicador de dano no pescoço e multiplicador de dano no torso superior. O novo rifle de assalto FR Avancer da temporada 5 receberá um nerf no dano máximo, mas também receberá buffs para o dano próximo-médio, multiplicadores de dano na cabeça e no pescoço, e multiplicadores de dano no torso superior e inferior.

O popular rifle sniper SGameTopical 50 da temporada 5 está sendo nerfado. A atualização diminuirá o multiplicador de dano no pescoço e o multiplicador de dano no torso superior para o sniper. Além disso, algumas espingardas receberão buffs para dano e alcance de dano, incluindo a Expedite 12, Lockwood 300 e a MX Guardian.

A atualização também fará uma mudança no ajuste de armas no Gunsmith, pois as notas do patch mencionam que o benefício do ajuste para estatísticas relacionadas ao controle de recuo foi ligeiramente reduzido.

Para correções de bugs, a atualização corrigirá um problema que impedia alguns jogadores de entrar na DMZ. Também corrige um problema na DMZ onde os jogadores podiam ficar presos em um ATV perto de uma torre UAV.

Para obter todos os detalhes sobre balanceamento de armas e correções de bugs, as notas completas do patch podem ser encontradas abaixo, conforme compartilhado pela Activision. Para mais informações sobre Modern Warfare 3, confira nossa análise detalhada de tudo que você precisa saber.

GLOBAL

GERAL

Eventos

  • Este patch contém atualizações necessárias e conteúdo para o evento Shadow Siege. Fique ligado para a revelação global de Modern Warfare III às 10h30 PT em 17 de agosto no Warzone.

Ajustes de Armas

  • O benefício do ajuste para estatísticas relacionadas ao controle de recuo foi reduzido ligeiramente

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema onde alguns jogadores não conseguiam acessar o Passe de Batalha, mas ainda perdiam CP após comprá-lo
  • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores ficarem deitados instantaneamente
  • Corrigido um problema onde o progresso do desafio Akimbo não estava sendo rastreado corretamente para o FTAC Siege
  • Corrigido um problema onde um objeto invisível poderia interagir com armas letais, táticas e explosivos no Mercado Las Almas
  • Corrigido um problema que afetava os atalhos de teclado ao adicionar configurações como Configurações Rápidas
  • Corrigido um problema onde os botões de ‘Visualizar’ e ‘Equipar Rápido’ desapareciam ao tentar pressioná-los usando o mouse na guia Eventos
  • Corrigido um problema onde as condições desbloqueio desatualizadas da arma de combate Tonfa
  • Corrigido um problema onde os efeitos sonoros do Semtex jogado pelo modificador Chain Reaction em Havoc não eram reproduzidos corretamente
  • Corrigido um problema onde equipar a tela de arma “Battle Buddy AI” poderia causar um erro

WARZONE

ARMAS

As seguintes mudanças de Armas e Anexos são refletidas apenas no Warzone.

Equilíbrio de Armas

» Rifles de Assalto «

  • Chimera
    • Dano Médio aumentado
    • Multiplicador de Dano no Pescoço aumentado
    • Multiplicador de Dano no Torso Superior aumentado
  • FR Avancer
    • Dano Máximo diminuído
    • Dano de Perto-Médio aumentado
    • Multiplicador de Dano na Cabeça aumentado
    • Multiplicador de Dano no Pescoço aumentado
    • Multiplicador de Dano no Torso Superior aumentado
    • Multiplicador de Dano no Torso Inferior aumentado
  • Lachmann-556
    • Multiplicador de Dano na Cabeça aumentado
  • M16
    • Dano Máximo aumentado
    • Dano de Perto-Médio aumentado
    • Multiplicadores de Dano em Membros aumentados

» Rifles de Batalha «

  • FTAC Recon
    • Dano Máximo aumentado
    • Alcance de Dano Máximo aumentado
  • Lachmann-762
    • Multiplicador de Dano em Membros aumentado
  • SO-14
    • Multiplicador de Dano na Cabeça aumentado
    • Multiplicador de Dano no Pescoço aumentado
    • Multiplicador de Dano no Torso Superior aumentado
  • TAQ-V
    • Dano Máximo diminuído
    • Dano de Perto-Médio diminuído
    • Dano Mínimo diminuído
    • Multiplicador de Dano no Pescoço diminuído
    • Multiplicador de Dano no Torso Superior diminuído
    • Multiplicador de Dano no Torso Inferior diminuído
    • Multiplicadores de Dano em Membros diminuídos

» Rifles de Atirador «

  • Lockwood MK2
    • Dano Médio aumentado
    • Dano Mínimo aumentado
    • Multiplicador de Dano no Torso Superior aumentado
    • Multiplicador de Dano no Torso Inferior aumentado
    • Multiplicadores de Dano em Membros aumentados

» Shotguns «

  • Expedite 12
    • Dano médio aumentado
    • Dano médio-longo aumentado
    • Alcance de dano médio-curto aumentado
  • Lockwood 300
    • Alcance de dano médio-curto aumentado
    • Dano médio aumentado
    • Alcance de dano máximo aumentado
    • Alcance de dano médio-curto aumentado
  • MX Guardian
    • Dano máximo aumentado
    • Alcance de dano médio-curto aumentado
    • Alcance de dano médio-longo diminuído

» Metralhadoras Subcompactas «

  • Fennec 45
    • Dano máximo aumentado
    • Alcance de dano médio-curto aumentado
    • Dano mínimo aumentado

» Rifles Sniper «

  • SGameTopical 50
    • Redução do multiplicador de dano no pescoço
    • Redução do multiplicador de dano no tronco superior

Anexos

  • Munição
    • ISO Hemlock
      • .300 Blackout (todos os tipos)
        • Redução do dano em alcance de dano médio-curto
        • Redução do dano médio

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de entrar na DMZ
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores do PS4 travavam em uma seção específica de Al Mazrah
  • Corrigido um problema em que os ícones da Estação de Compra podiam ser exibidos no Mapa Tático durante o pré-lobby do Battle Royale
  • Corrigido um problema na DMZ em que uma imagem do Mapa Tático podia ser exibida no chão perto de Al-Safwa Quarry em Al Mazrah
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um ATV perto de uma torre de UAV na DMZ
  • Corrigido um problema que fazia com que a tela do jogador continuasse afetada pelo elemento Plutônio mesmo não estando perto dele
  • Corrigido um problema em que os jogadores não eram expulsos por ficar inativos no Vondel Lockdown (procure por esse modo retornar na atualização da Playlist desta semana)
  • Corrigido um problema no Warzone Ranked Play em que o botão Top 250 estava bloqueado