A próxima expansão do World of Warcraft não deveria manter a história em uma única área

The next World of Warcraft expansion shouldn't confine the story to a single area.

World of Warcraft ainda não está nem na metade de Dragonflight, mas os fãs ainda estão tentando especular qual será a próxima expansão. Alguns acham que pode ser uma história do Emerald Dream, outros acreditam que é a aguardada expansão Pirata, e alguns acham que é algo completamente diferente. Existem tantas rotas potenciais que a Blizzard poderia seguir em World of Warcraft, e esperamos que seja tão refrescante quanto Dragonflight tem sido.

Uma nova expansão de World of Warcraft geralmente significa novas localidades e histórias para os jogadores explorarem. Normalmente, a narrativa principal coloca as novas localidades em destaque e esquece do resto do mundo. Isso tem sido um problema no storytelling do WoW há algum tempo, pois fez com que Azeroth parecesse menor, mas a próxima expansão pode mudar tudo isso. A Blizzard precisa estar disposta a finalmente contar uma história que englobe mais de Azeroth, e a décima expansão do jogo é a chance de fazer isso.

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Azeroth Merece Ser Explorada

Nos últimos anos, World of Warcraft tem se sentido cada vez mais como as Ilhas de Warcraft. A Blizzard costuma introduzir um novo continente em cada expansão, e os jogadores passam a maior parte do tempo naquele continente durante a expansão. Wrath of the Lich King os levou para Northrend, Mists of Pandaria aconteceu inteiramente em Pandaria, a invasão da Legião Ardente em Legion foi focada principalmente nas Ilhas Partidas, e Battle for Azeroth focou em duas pequenas ilhas.

Embora faça sentido que a Blizzard queira mostrar os continentes mais recentes em destaque, isso também faz o mundo parecer muito menor. Algumas dessas invasões maciças e ameaças ao mundo não deveriam estar ocorrendo apenas em um continente. O mundo inteiro deveria estar em jogo, mas o gameplay faz com que os jogadores acreditem que apenas uma pequena parte de Azeroth está realmente em perigo.

Esse problema foi mais evidente nas últimas três expansões de World of Warcraft. Em Legion, a Legião Ardente invadiu o planeta com um exército enorme, mas os jogadores passaram a maior parte do tempo apenas nas Ilhas Partidas. Battle for Azeroth deveria ser a Quarta Grande Guerra de Azeroth, que viu todas as facções pegarem em armas para lutar umas contra as outras, mas apenas um grande patch ocorreu em uma área que não estava perto de Kul’Tiras ou Zandalar. Shadowlands jogou os jogadores em outro mundo completamente diferente, e a história ignorou o fato de que os exércitos dos mortos estavam perambulando por Azeroth durante a ausência dos jogadores.

Parece que a Blizzard está melhorando um pouco ao envolver o restante de Azeroth em Dragonflight. Embora a história principal ainda esteja focada nas Ilhas do Dragão de Dragonflight, houve algumas missões e eventos importantes que levaram os jogadores para outras partes do mundo. O estúdio também introduziu várias novidades, como o Trading Post e a Copa de Kalimdor, para levar os jogadores às regiões mais antigas. É uma mudança bem-vinda depois que os jogadores passaram tanto tempo confinados em pequenas regiões, mas a Blizzard precisa ir além na próxima expansão.

Embora a próxima expansão de World of Warcraft possa ainda se concentrar em um novo continente, sua história também deve envolver o restante de Azeroth. Os jogadores devem ser enviados para regiões previamente exploradas para completar missões e enfrentar inimigos em áreas clássicas. Envolver mais partes de Azeroth não apenas faria o mundo parecer vivo novamente, mas também poderia levar a um tipo único de história que os fãs poderiam adorar.

World of Warcraft está disponível agora no PC.

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