Guia de Quebra-cabeças da Porta Trancada do Navio Afundado em Super Mario RPG

Guia de Quebra-cabeça da Porta Trancada do Navio Afundado em Super Mario RPG Desvendando Mistérios e Salvando o Dia!

Uma das melhores coisas sobre Super Mario RPG em comparação com outros jogos do gênero é que é uma aventura relativamente breve que não se prolonga demais. Apesar de geralmente ser bastante acelerado, existem algumas áreas específicas que duram um pouco mais do que outras.

Talvez o melhor exemplo disso seja a seção do Naufrágio do jogo, que ocorre um pouco depois da metade da jornada de Mario e sua turma pelo Reino do Cogumelo. Essa não é uma área particularmente difícil, mas tem alguns quebra-cabeças no final que prolongam um pouco as coisas. Felizmente, estamos aqui para ajudar.

Como Chegar ao Naufrágio

A parte do Naufrágio de Super Mario RPG acontece alguns níveis depois da Colina das Estrelas. Depois de vencer essa área, você encontrará-se em uma localização chamada Cidade Litorânea. Daqui, converse com o ancião e descubra que há uma Estrela no Mar. Saia da Cidade Litorânea e vá em direção ao Mar. É um caminho reto até onde você precisa estar, então continue seguindo até sair da caverna e ver um redemoinho no mar.

Pule no redemoinho e você será sugado para baixo do mar. Continue indo em direção ao navio e entre nele. Mais uma vez, o caminho adiante aqui é bastante simples e principalmente consiste em lutas contra Greapers e uma variedade de outros inimigos assustadores. Eventualmente, você se encontrará em uma sala com dois pisos separados por uma grade, é aí que os quebra-cabeças começam.

Como Obter a Senha do Naufrágio

A sala de quebra-cabeças tem seis portas, três em cada andar, e atrás de cada uma delas há um quebra-cabeça. Completá-los oferecerá uma pista que indica qual é a senha para outra porta no andar de baixo que está bloqueando você de terminar a área. Passe por cada uma das portas e conclua seus respectivos quebra-cabeças, que são todos relativamente simples, e você obterá uma pista para a resposta final.

A primeira porta exige que você guie um Koopa Voador para uma bola de canhão para derrubá-la em um interruptor, enquanto a segunda porta exige que você acerte blocos para alinhar molas que lançam uma bola de canhão em um interruptor, você adivinhou. Em seguida, temos um labirinto em 3D que vai te deixar louco, mas é bem fácil se você apenas pular ao redor e se mover. Depois, vem o quarto quebra-cabeça, meu favorito, que requer que você siga um caminho de moedas ao redor de uma sala, tomando cuidado para não pegar aquela que está se movendo no momento.

Depois disso, há um quebra-cabeça em que você precisa acertar uma caixa para lançar uma bola de canhão, e então pular embaixo dela para acertar outra caixa, repetindo o processo mais duas vezes. Por fim, há uma sala com um barril que você precisa derrubar, ficar em cima e pular, e então rolar até um dos dois interruptores para pesá-lo, antes de pular no outro.

Pistas para a Senha do Naufrágio

Aqui estão as pistas se você não quiser saber a resposta e apenas ser lembrado do que cada pergaminho diz.

A primeira pista diz, “Há um S na palavra”. A segunda pista diz, “Está no fundo do oceano”. A terceira pista diz, “Tem duas vogais”. A quarta pista diz, “É muito valioso”. A quinta pista diz, “‘Isso’ na verdade são ‘eles'”. A sexta e última pista diz, “O R vem antes do L”.

Qual é a senha do navio afundado?

Se você não quer passar por todas as seis salas de quebra-cabeça do navio afundado para encontrar a senha e apenas quer pular um pouco adiante, então nós temos a solução para você. A senha para a porta do navio afundado é “PEARLS”, e ela é a mesma em todas as jogadas, então se você está jogando rapidamente ou simplesmente não quer gastar mais tempo nessa longa seção do jogo, sinta-se à vontade para avançar até o final.

Passar pela porta destrancada te colocará diante do chefe do navio afundado, um polvo gigante com o qual você terá que lutar contra seus tentáculos antes de bater em seu rosto. Ele é um chefe relativamente fácil para essa seção do jogo, então não se preocupe muito com essa parte.

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