Super Mario Wonder – Guia do Chefe do Palácio das Pico-fofas

Super Mario Maravilha - Guia do Chefe do Palácio das Pico-Fofas

Fluff Puff Peaks pode ser um mundo extravagante cheio de nuvens azuis e cor-de-rosa flutuantes em Super Mario Wonder, mas isso não significa que uma batalha contra chefes não o aguarde no final de seus diversos níveis.

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Este é o segundo mundo, no entanto, então as coisas estão um pouco mais difíceis e um pouco mais complicadas depois de avançar ainda mais no Reino das Flores. Aqui está como conquistar Bowser Jr pela segunda vez no peculiar jogo de plataforma da Nintendo.

Como Derrotar Bowser Jr em Fluff Puff Peaks

A fase que leva até Bowser Jr em Fluff Puff Peaks está cheia de plantas carnívoras esqueléticas capazes de cuspir fogo, o que significa que você precisará fazer algumas plataformas precisas se quiser evitar levar danos antes da arena do chefe. Coletar a Flor Wonder cobrirá tudo com sombras, enquanto infunde seu personagem com o poder de encolher e crescer à vontade. Pode parecer legal, mas essa forma também é traiçoeira, então aproveite sua nova habilidade para evitar ataques inimigos e seguir em direção ao final da fase.

Depois de coletar a primeira Semente Wonder, suba as escadas até a sala do chefe e pegue um bônus do lado de fora da toca de Bowser Jr. Recomendo o traje de bolha para esta luta em particular, pois permite criar plataformas temporárias e prender Bowser Jr nos biomas que ele em breve criará. Ao contrário do seu primeiro encontro com Bowser Jr, que ocorre em um campo de batalha estático enquanto vocês dois mudam de tamanho, este é um pouco maior, com plataformas móveis que também trazem propriedades elementares em constante mudança.

As plataformas se moverão durante a primeira etapa desta luta, mas ainda não são prejudiciais ou escorregadias para caminhar, então tente manter o terreno mais alto, para que Bowser Jr fique preso abaixo e não possa te atingir. Quando ele sair de sua concha, pule em sua cabeça e espere até que ele ative seus novos poderes. Depois, a arena do chefe ficará coberta de gelo, tornando as superfícies mais escorregadias para caminhar e pular. Isso também afeta Bowser Jr, então fique longe dele até que ele esteja pronto para ser atingido.

O próximo efeito ambiental é pegajoso, úmido e uma espécie de magma dourado infecta o palco. Você afundará nele se não continuar se movendo, enquanto Bowser Jr pode afundar até o fundo do nível e surgir para surpreendê-lo. Ele também disparará sua máscara Wonder como um projétil. Evite isso com um salto oportuno e acerte-o com outro ataque bem cronometrado.

A próxima etapa final é onde Bowser Jr pulará constantemente entre ambos os efeitos anteriores, enquanto brilha em vermelho e se move muito mais rápido. É fácil o suficiente derrotá-lo, apenas espere o momento certo e entregue um último golpe. Para terminar a fase, simplesmente ouça o que ele tem a dizer e pegue a Semente Real. Então você está indo para o Mundo 3!

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