Surpresa! O hotfix do Diablo 4 que chegará hoje irá reduzir a dificuldade das Masmorras de Pesadelo.

Surpresa! O hotfix do Diablo 4 de hoje reduzirá a dificuldade das Masmorras de Pesadelo.

Como parte de um esforço para lidar com a multiplicidade de reclamações sobre a atualização mais recente do Diablo 4, a Blizzard está reduzindo a dificuldade das Nightmare Dungeons para torná-las mais fáceis para uma maior variedade de classes e builds completarem.

“Estamos reduzindo a dificuldade de alguns aspectos das Nightmare Dungeons para reequilibrar algumas coisas”, disse o diretor associado do jogo, Joe Piepiora, durante a transmissão de bate-papo ao vivo de hoje. “A dificuldade que estamos buscando para uma Nightmare Dungeon de nível 70 é na verdade onde queremos que a dificuldade esteja para um nível 100, à medida que os jogadores avançam na experiência. Ainda há algo para se esforçar, mas é mais razoável.”

“Na verdade, estamos planejando lançar isso em um hotfix, especificamente”, acrescentou o diretor associado de gerenciamento da comunidade, Adam Fletcher, um pouco mais tarde na transmissão. “Isso é algo que planejamos lançar ainda hoje.”

Você pode esperar mais detalhes concretos sobre como essas reduções de dificuldade serão quando o hotfix for lançado ainda hoje, mas Piepiora passou vários minutos explicando a filosofia da equipe em relação às Nightmare Dungeons, admitindo que nos níveis mais altos elas estão “dramaticamente desequilibradas” e “extremamente difíceis para a maioria das classes conseguir passar”, forçando os jogadores a depender de builds específicas para conseguir avançar.

Os desenvolvedores acreditam que as Nightmare Dungeons são mais adequadas como uma forma geral de grindar do que como testes adequados de fim de jogo para sua build. É por isso que sua dificuldade está sendo reduzida aqui. Mas Piepiora diz que estão trabalhando em novos tipos de conteúdo de fim de jogo para atender às necessidades dos fãs mais hardcore. “Vamos analisar a criação de um novo tipo de conteúdo de fim de jogo que será mais diretamente voltado para atender esse tipo de jogador e fornecer mais coisas para perseguir. Isso faz parte do compromisso com o serviço ao vivo, para garantir que estejamos sempre adicionando coisas novas como essa para os jogadores irem atrás e usarem suas builds de formas divertidas e interessantes.”

Depois de admitir que muitas das mudanças recentes não são divertidas, os desenvolvedores do Diablo 4 fizeram muitas promessas após o desastre da Temporada 1, prometendo nivelamento mais rápido, menos reduções de poder e muito mais.