O maior trunfo da Disney Lorcana pode ser sua qualidade mais divisiva
The biggest asset of Disney Lorcana may be its most divisive quality.
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O jogo de cartas colecionáveis da Disney pode não ser um assassino de Magic – mas talvez não precise ser
Disney Lorcana, o novo jogo de cartas colecionáveis da Ravensburger, com sede na Alemanha, anda numa linha tênue ao tentar atrair jogadores experientes de cartas e jogos de tabuleiro, ao mesmo tempo em que oferece uma introdução acessível para jogadores casuais, fãs mais jovens ou aficionados da Disney novos em TCGs em geral.
Lorcana frequentemente mescla temas reconhecíveis da Disney com jogabilidade direta, porém estratégica. Com base em várias sessões com alguns dos decks iniciais pré-construídos de Lorcana, o jogo tem um claro potencial para engajamento; há amplo espaço para se aprofundar na construção meticulosa de decks impulsionada pela competição, ou manter uma abordagem mais casual focada na alegria simples de levar seus personagens favoritos da Disney em aventuras mágicas.
Em Lorcana, os jogadores assumem o papel de Iluminadores com o poder de usar tinta mágica para invocar Brilhos, as versões do jogo de personagens e itens da Disney. Ao contrário de Magic: The Gathering ou Yu-Gi-Oh!, os jogadores de Lorcana não estão correndo para reduzir o total de vida do oponente. Na verdade, o objetivo do jogo é coletar 20 pontos de conhecimento ao enviar personagens em várias aventuras.
Um mecanismo crucial desencoraja os jogadores de simplesmente se isolarem em suas próprias aventuras e impede que os oponentes passem como navios na noite: Lorcana possui sua própria versão de combate, na qual os jogadores podem usar seus personagens para “desafiar” os Brilhos oponentes a fim de removê-los do jogo e diminuir a coleta de conhecimento.
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Outras cartas não personagens podem afetar a coleta de conhecimento ou os desafios, incluindo cartas de ação de uso único ou cartas de itens mágicos que podem permanecer em jogo por várias rodadas. Assim como as cartas de personagens retratam os heróis e vilões icônicos da Disney, as cartas de ação e itens apresentarão suas próprias imagens familiares, como a manada de gnus de O Rei Leão ou o cimitarra do Aladdin.
Da mesma forma, todo o jogo é impulsionado por um sistema de recursos chamado tinta, que funciona de forma semelhante ao sistema de mana de Magic: The Gathering. Os jogadores “exertem” suas cartas de tinta, ou as viram de lado, para pagar o custo de tinta dos personagens, ações e itens. Mas ao contrário da mana, a tinta não vem de seu próprio tipo de carta exclusivo. Em vez disso, os jogadores podem colocar certas cartas viradas para baixo no tabuleiro para servir como tinta para outras cartas.
Na prática, o sistema de Lorcana é um tanto reminiscente ao método de “descartar” cartas de Flesh and Blood para pagar custos, exceto que a tinta permanece por várias rodadas. Isso abre a porta para novas decisões a cada turno, com avaliação constante de cartas. Uma determinada carta é mais valiosa como tinta ou pelo que está impresso na frente? Às vezes, usar a carta errada como tinta pode criar um efeito cascata e definir o restante do jogo. Mas esse sistema também reduz a sensação de frustração de ter cartas presas na mão porque você não tem os recursos para jogá-las. Em Lorcana, você basicamente nunca fica sem tinta potencial.
Uma das qualidades mais interessantes da jogabilidade de Lorcana, especialmente nas fases avançadas do jogo, quando os jogadores têm tinta suficiente para jogar várias cartas por turno, é a sua natureza de livre sequenciamento das ações do jogo. Se você tem tinta para gastar, itens para ativar ou personagens no tabuleiro, você pode realizar ações legais em praticamente qualquer ordem.
Isso, novamente, cumpre a dupla função de melhorar tanto a acessibilidade do jogo quanto sua potencial complexidade. Por um lado, os jogadores não precisam memorizar diferentes etapas ou fases que ditam quando as ações podem ser realizadas. Se é sua vez e você quer realizar uma determinada ação, chances são de que você pode fazê-lo agora mesmo.
Por outro lado, essa flexibilidade eventualmente recompensa os jogadores mais disciplinados que consideram os benefícios de várias sequências para maximizar a interação entre as cartas: sinergias que podem lhe render mais conhecimento, desafiar criaturas oponentes com mais eficiência ou simplesmente obter mais ações com uma quantidade finita de tinta.
Parte integrante das mecânicas e sistemas de Lorcana é o puro espírito Disney de tudo. Há inúmeras referências e mecânicas de cartas sutis para os fãs da Disney pegarem, mas em muitos casos, a inspiração temática de certos personagens e adereços de filmes salta dos cartões. Efeitos de cartas que impactam o jogo de maneiras estratégicas o fazem enquanto retratam momentos inconfundíveis dos filmes amados.
Um exemplo tocante pode ser visto em um cartão que retrata Gramma Tala de Moana. No início do filme, Tala morre, mas seu espírito assume a forma de uma arraia manta etérea que segue Moana em sua jornada pelo Oceano Pacífico. Em Lorcana, o cartão do personagem de Tala apresenta uma habilidade única chamada “Estarei com você”, que a transforma em um cartão de tinta quando normalmente seria banida do jogo, mantendo-a em jogo como um recurso para os outros cartões do jogador.
Outro exemplo diz respeito à Ariel de A Pequena Sereia, depois de trocar sua voz por pernas. Em homenagem, o cartão do personagem apresenta uma habilidade chamada “Sem Voz”, que a impede de cantar músicas. Em Lorcana, músicas são um subconjunto de cartas de ação que podem ser jogadas ao exaurir personagens em vez de tinta, e oferecem uma variedade de efeitos, como puxar cartas ou devolver personagens à mão de seus proprietários. Embora praticamente qualquer cartão de personagem possa ser usado para músicas, o acordo de Ariel com Ursula e as consequências resultantes levam a um debuff, de certa forma, que ainda parece adequado ao material de origem.
Para alguns jogadores, a conexão com temas da Disney pode ser a principal atração deste jogo, mas também pode ser o maior obstáculo para pessoas que não gostam ou simplesmente não se importam com os filmes e personagens. Embora a jogabilidade de Lorcana ofereça muita profundidade estratégica para um jogo desafiador e ponderado, ela apresenta tantas semelhanças com outros TCGs que alguns jogadores podem ter dificuldade em escolhê-la em vez de Magic, ou outros jogos de cartas comprovados que não são baseados em fandoms preexistentes.
No final, Lorcana terá que se tornar um item de colecionador e convencer os jogadores de seu potencial competitivo se quiser coexistir com outros jogos consagrados no espaço TCG. A Ravensburger já confirmou que Lorcana terá suporte a um sistema de jogo organizado, embora os detalhes específicos permaneçam incertos. Por enquanto, os jogadores podem esperar por algum tipo de sistema de torneio, baseado em lojas de jogos locais, que levará a “pontos de liga” para prêmios como cartas especiais, pins e similares.
No final, Lorcana provavelmente não é um assassino de Magic – mas talvez não precise ser. Em vez disso, a natureza orientada ao fandom da arte e dos temas deste jogo pode realmente posicioná-lo para competir mais de perto com o Pokémon Trading Card Game. Embora este último se beneficie de sua própria rica história no espaço TCG, ele também apresenta personagens que os jogadores reconhecem de desenhos animados, brinquedos e jogos. Como resultado, pode haver menos resistência entre os fãs de Pokémon em experimentar outro jogo de cartas que explore o relacionamento dos jogadores com uma IP existente. Talvez o mais importante, Lorcana é muito fácil de aprender e jogar assim que é aberto.
O Disney Lorcana estreará com seu primeiro conjunto de 204 cartas, conhecido como O Primeiro Capítulo, em 18 de agosto nas lojas de jogos locais e nos Parques da Disney, seguido por um lançamento mais amplo em 1º de setembro em varejistas em geral.
O lançamento inicial incluirá três decks iniciantes diferentes, cada um com 60 cartas prontas para jogar e selecionadas, além de um punhado de fichas para acompanhar a história e o dano. Lorcana também estará disponível em pacotes de reforço aleatórios de 12 cartas, e outros pacotes como conjuntos de presentes e o Tesouro do Illumineer, que inclui pacotes de reforço, caixas de deck e acessórios adicionais.
O Disney Lorcana foi revisado usando uma cópia pré-lançamento fornecida pela Ravensburger. A Vox Media possui parcerias afiliadas. Estas não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa receber comissões por produtos adquiridos por meio de links afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética do GameTopic aqui.