O jogo Texas Chain Saw Massacre será diferente da maioria dos jogos multiplayer modernos de uma maneira muito grande

The game Texas Chain Saw Massacre will be very different from most modern multiplayer games in a big way.

O próximo Texas Chain Saw Massacre do desenvolvedor Gun Interactive está prestes a apresentar uma grande mudança em relação a muitos jogos modernos, abandonando o sistema padrão de passe de batalha. Jogos de terror passaram por uma grande transição nos últimos anos, com muitos mergulhando no gênero assimétrico de multiplayer para capturar o horror de enfrentar um inimigo aparentemente insuperável. Jogos como Dead by Daylight e Evil Dead ajudaram a popularizar o gênero no espaço multiplayer. Agora, a próxima adaptação de Texas Chain Saw Massacre está buscando fazer uma mudança significativa em relação aos seus contemporâneos modernos.

Desde o anúncio da adaptação dos adorados filmes de terror Texas Chain Saw Massacre, o jogo tem dado aos fãs dos filmes muitos motivos para ficarem animados. O desenvolvedor do multiplayer Friday the 13th revelou vários detalhes sobre o jogo, mostrando como os jogadores podem trabalhar em equipe para escapar do ameaçador Leatherface. A Gun Interactive também confirmou que o jogo se inspirará mais pesadamente no filme original, em vez de suas inúmeras sequências. Agora, The Texas Chain Saw Massacre aparentemente está deixando de lado um elemento moderno especialmente prevalente, o passe de batalha.

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Em uma entrevista recente com o site de jogos MP1st, a Gun Interactive revelou que atualmente não pretende incluir um passe de batalha em Texas Chain Saw Massacre. Embora o estúdio tenha revelado que seus funcionários “discutiram internamente” a ideia, o desenvolvedor confirmou que o jogo planeja apresentar DLCs mais tradicionais. A mudança representa uma grande diferença em relação a outros jogos de terror, como o já mencionado Dead by Daylight, que monetizam bastante em torno de passes de batalha.

A exclusão de um passe de batalha em Texas Chain Saw Massacre vai contra uma tendência duradoura que acompanhou vários jogos online. Muitos jogos online populares usaram passes de batalha como uma forma de fornecer conteúdo aos jogadores como recompensa por jogar mais. O método de monetização é especialmente popular em jogos gratuitos como Fortnite e Fall Guys, onde os jogadores são incentivados a comprar passes de batalha para cosméticos exclusivos. Vários jogos até mesclaram passes de batalha com pacotes de DLC mais tradicionais.

Embora o próximo Texas Chain Saw Massacre seja apenas o segundo jogo de vídeo a adaptar a franquia popular, Leatherface fez aparições em vários outros jogos de terror. O assassino icônico encontrou seu caminho em Dead by Daylight como “The Cannibal”, com a Behaviour Interactive recentemente negando rumores de que ele deixaria o jogo. Leatherface também se tornou um personagem DLC em forma de jogo de luta em Mortal Kombat X da Capcom em 2016. O próximo Texas Chain Saw Massacre promete ser uma experiência multiplayer repleta de horror, rivalizando com o Friday the 13th da Gun Interactive.

The Texas Chain Saw Massacre será lançado em 18 de agosto para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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Fonte: MP1st