Jogadores de Starfield brincam que o jogo está literalmente impossível de jogar após a descoberta de um erro de digitação que passou despercebido em um piscar de olhos.
Starfield players joke that the game is literally unplayable after the discovery of a typing error that went unnoticed in the blink of an eye.
Jogadores de Starfield estão continuando uma tradição amada depois de descobrir um erro de digitação no mais recente trailer do jogo.
Um espectador atento foi ao subreddit do jogo depois de perceber o erro, que você mesmo pode encontrar se avançar para o minuto 45 na Starfield Direct recente. Em uma seção do vídeo que discute a variedade de armas e modificações que você poderá obter, um personagem enche a tela com um lançador de granadas robusto.
Não há chance de você ter percebido isso na hora, mas o texto no cano da arma contém o erro de digitação. Além dos avisos de segurança, o que parece ser o nome da arma e sua composição de material, há uma linha que a descreve como “state of the at” (estado do em).
Starfield: State of the at de r/Starfield
É tão sutil a ponto de mal contar como um momento “pisque e você perderá” – o que provavelmente explica por que só foi descoberto mais de um mês depois – mas os jogadores de Starfield estão felizes em zoar o erro. Seguindo uma rica tradição de jogadores reagindo de forma exagerada e bem-humorada a erros pequenos, algumas partes da comunidade agora estão rotulando o jogo como “injogável” como resultado do erro.
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Nos comentários abaixo da postagem, alguns jogadores afirmam que estão cancelando suas pré-encomendas por causa do erro, enquanto outros estão desinstalando Skyrim. Outros ainda sugerem que o erro de digitação lembra um sotaque de Nova Inglaterra e que o lançador foi claramente feito em Boston, MA.
Realisticamente, se esse for o pior erro que Starfield nos apresentar, será um lançamento verdadeiramente abençoado. Como um comentarista aponta ao mencionar Fallout 76, a Bethesda tem um histórico de lançamentos com bugs. Embora a Microsoft pareça confiante de que não será o caso desta vez, com 1000 planetas para se preocupar, seria muito surpreendente se não víssemos alguns problemas no lançamento.
Nas últimas semanas, um detetive de Starfield passou 200 horas montando toda a árvore de habilidades.