O próximo jogo de tabuleiro da editora Stonemaier Games, chamado Wingspan, está repleto de abelhas.

The next board game from Stonemaier Games, called Wingspan, is full of bees.

Foto: Stonemaier Games

Apiary pode ser o próximo sucesso mainstream de jogos de mesa

O próximo jogo de tabuleiro da Stonemaier Games é intitulado Apiary, e trata-se de abelhas espaciais sencientes. O título de alto conceito foi anunciado oficialmente na quarta-feira em um boletim informativo da empresa após um vazamento não programado online. Embora você possa estar inclinado a rejeitar o conceito como algo muito fora do comum, subestime o fundador Jamey Stegmaier por sua conta e risco. Os temas malucos que ele adota são regularmente conhecidos por seu impacto definidor da indústria.

A Stonemaier, sediada em St. Louis, construiu seu negócio com uma série de sucessos incomuns, começando com Scythe em 2016, que Stegmaier mesmo desGameTopicou. O jogo de estratégia assimétrica acontece em uma versão de história alternativa da Europa dos anos 1920 criada por um singular artista polonês chamado Jakub Różalski. Inclui cenas idílicas da vida rural contrapostas por robôs movidos a diesel de cem pés de altura. O trabalho de Różalski foi transformado posteriormente em um jogo de estratégia em tempo real, um curta-metragem de Neil Blomkamp e algumas expansões de sucesso para o próprio Scythe. Seu sucesso ajudou a revitalizar um canto hardcore do espaço maior dos jogos de hobby, dando nova vida a títulos legados como Twilight Imperium e preparando o mercado para novos jogos como Oath: Chronicles of Empire and Exile.

Mas enquanto Scythe chamou atenção principalmente entre os entusiastas mais fervorosos do hobby, o próximo jogo de sucesso da Stonemaier, Wingspan, se tornou um sucesso mainstream. DesGameTopicado por Elizabeth Hargrave, o jogo baseado em ornitologia ganhou o Kennerspiel des Jahres 2019, um dos prêmios mais prestigiosos dos jogos de tabuleiro. Wingspan e Hargrave já foram perfilados tanto pelo The New York Times, The New Yorker, National Public Radio — até mesmo pela National Audubon Society. A Stonemaier afirmou publicamente que já vendeu mais de um milhão de cópias — um número surpreendente para um jogo de tabuleiro produzido de forma independente.

Então, à luz de seus outros sucessos, o jogo da Stonemaier sobre abelhas gigantes e pensantes colonizando outros planetas em nossa galáxia não parece tão estranho. Criado pelo estreante desGameTopicador Connie Vogelmann com arte de Kwanchai Moriya, o jogo está em desenvolvimento há mais de dois anos com a ajuda da Stonemaier. O produto final permitirá que de 1 a 5 jogadores explorem as estrelas durante 60 a 90 minutos de jogo. É bem diferente da epopeia de várias horas que é um bom jogo de Scythe, enquanto a jogabilidade parece ser um pouco mais complexa do que Wingspan.

Aqui está a descrição oficial do anúncio:

Num futuro distante, os humanos não habitam mais a Terra. A causa de seu desaparecimento (ou talvez seu desaparecimento) é desconhecida, mas sua ausência deixou um vazio pronto para ser preenchido por outra espécie senciente. Ao longo de gerações incontáveis, uma espécie de abelha humilde evoluiu para preencher esse vazio. Elas cresceram em tamanho e inteligência para se tornarem uma sociedade altamente avançada.

Em Apiary […], cada jogador controla 1 de 20 facções únicas. Sua facção começa o jogo com uma colmeia, alguns recursos e abelhas trabalhadoras. Um desafio de colocação de trabalhadores e construção de colmeias aguarda você: explorar planetas, coletar recursos, desenvolver tecnologias e criar esculturas para demonstrar as forças de sua facção (medidas em pontos de vitória) durante um ano inteiro. No entanto, a Escassez se aproxima rapidamente, e suas abelhas trabalhadoras só podem executar algumas ações antes de precisarem hibernar!

Destaque para o fato de que Apiary irá combinar dois mecanismos extremamente populares em jogos de tabuleiro modernos. O primeiro, colocação de trabalhadores, exige que os jogadores utilizem um número limitado de peões para realizar várias tarefas, cuja execução pode colocá-los em conflito direto com outros jogadores. O segundo, construção de motor, deve fazer com que os jogadores usem uma coleção cuidadosamente selecionada de cartas ou fichas na esperança de criar o sistema mais eficiente para acumular pontos de vitória até o final do jogo. Apiary também apresenta o mesmo tipo de início aleatório encontrado em Scythe, com os jogadores escolhendo a partir de uma coleção de facções aleatórias de abelhas e colmeias iniciais aleatórias para criar condições únicas durante cada partida.

Cópias antecipadas de Apiary estarão disponíveis a partir de 4 de outubro na Essen Game Fair na Alemanha, com pedidos online começando por volta da mesma época e envio para endereços na América do Norte durante todo o mês de outubro. Os pedidos na Europa serão atendidos em algum momento posterior. As regras e um documento de perguntas frequentes estão disponíveis para download. Informações adicionais podem ser encontradas no YouTube, onde Stegmaier respondeu a perguntas dos fãs na quarta-feira.