O Witcher 4 enfatizará liberdade e jogabilidade intensa – GameTopic
O Witcher 4 surpreenderá com liberdade inigualável e jogabilidade intensa - GameTopic
O próximo jogo principal da série The Witcher, com o codinome Polaris, enfatizará a liberdade enquanto aumenta a intensidade da jogabilidade, segundo a CD Projekt Red.
Em entrevista ao Lega Nerd, o diretor do jogo, Sebastian Kalemba, disse que a CD Projekt Red busca criar algo novo, mantendo os elementos que os fãs de The Witcher conhecem e amam, mas ultrapassando os limites do que um jogo de RPG pode ser.
“Temos alguns elementos do universo que precisam ser preservados, já que o universo sempre é o mesmo e não podemos ultrapassar certos limites. Portanto, devemos seguir uma direção específica enquanto inovamos”, disse Kalemba.
“Nosso objetivo é tentar fazer algo que sempre vá além dos limites; queremos ir mais longe. Queremos tentar fazer algo novo em comparação ao que já vemos nos RPGs”, acrescentou ele. “A ideia é realmente construir algo que supere o The Witcher anterior e que consiga contar algo mais intenso, com jogabilidade também mais intensa.”
A CD Projekt Red também está incorporando lições aprendidas com o Cyberpunk 2077, como disse Kalemba, a combinação entre uma história envolvente e liberdade do jogador é algo que eles querem trazer para o Polaris.
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Ao lado dos momentos cruciais da história, “o jogador também deve ser capaz de ter liberdade, sentir que está livre”, disse ele. “Começando desde a construção do personagem, nosso ponto-chave é a imersão. Trata-se da possibilidade de escolher seu próprio caminho. Também a construção, obviamente, pois sendo um RPG, o jogador deve ser capaz de construir seu personagem como bem entender. The Witcher seguirá essa estrutura: muita liberdade, mas há um caminho específico a seguir do ponto de vista narrativo.”
Ainda vai levar um tempo até que possamos experimentar essa liberdade e narrativa por nós mesmos, já que o lançamento do Polaris está previsto para daqui a pelo menos dois anos, de acordo com um comentário feito em outubro de 2022 pelo CEO da CD Projekt Red, Adam Kiciński. Porém, o jogo foi anunciado apenas em março de 2022, então uma estimativa para 2025 pode estar mais próxima da verdade.
O diretor comercial Michał Nowakowski também disse na época que criar um novo jogo junto com uma nova tecnologia, como a CD Projekt Red está fazendo com o Polaris e o Unreal Engine 5, geralmente leva quatro ou cinco anos, embora isso não necessariamente seja o caso dessa vez.
Ryan Dinsdale é um repórter freelancer da GameTopic. Ele fala sobre The Witcher o dia inteiro.