Os 25 melhores jogos do Sonic de todos os tempos

Os 25 jogos mais incríveis do Sonic de todos os tempos

Temos classificado os melhores jogos do Sonic que você deve jogar hoje, especialmente se estiver ansioso pelo lançamento do Sonic Superstars em 17 de outubro de 2023. A SEGA tem criado jogos na série Sonic the Hedgehog há mais de 30 anos, oferecendo inúmeras oportunidades de explorar mundos exuberantes em alta velocidade. Com tantas opções, colocar as mãos nos melhores jogos da série Sonic pode ser mais fácil dizer do que fazer.

É por isso que analisamos toda a franquia para ajudar a montar nossa lista dos melhores jogos do Sonic. Naturalmente, o Sonic Frontiers não entrou na lista, em grande parte porque existem tantas outras boas opções. Desde os melhores jogos do Sega Genesis até algumas delícias que estão entre os melhores jogos do Dreamcast e melhores jogos do Switch, abaixo você encontrará nossa seleção dos 25 maiores jogos do Sonic de todos os tempos.

Preview do Sonic Superstars: Descubra por que o Sonic Superstars pode ser o renascimento em 2D do Sonic que você estava esperando.

25. Sonic Spinball

Os primeiros jogos do Sonic tinham desenvolvido um ritmo de jogabilidade satisfatório exclusivo: pule em alguns inimigos, colete alguns anéis, e então atinja uma colina e salte ao redor até descobrir se você era epilético. E para muitos jogadores, esse terceiro componente de alta velocidade da experiência era o que valia a pena. Então, a Sega pensou, por que não fazer um jogo inteiro baseado nesses elementos?

O Genesis já era o console de escolha para muitos fãs de pinball com uma aversão misteriosa às mesas de pinball físicas, e o Sonic Spinball se destacou ao lado de títulos como Dragon Fury, Psycho Pinball e Crue Ball. E se você não fosse um grande fã do Sonic, aqui estava um jogo consistindo apenas de oportunidades de bater no mascote tagarela com grandes flippers. Todos saem ganhando!

24. Sonic Rush Adventure

Feito para desafios rápidos em duas telas, por muito tempo os títulos Rush foram a melhor maneira de obter ação side-on old-school com um toque de modernidade. Rush Adventure se destaca em explosões de plataforma em side-on em tamanho grande, mas também oferece momentos de 3D bem executados para lembrar você de que está jogando em uma máquina com alguma capacidade.

Além da aptidão técnica, aqui está um jogo que mantém o Sonic e o Tails fora das ruas e apresenta um novo personagem não constrangedor em Marine the Raccoon, um personagem que serve como trampolim para uma história de pirataria, invasores multidimensionais e conflito interplanetário. Em sua época, este era o jogo que você iniciava para desmentir qualquer pessoa que dissesse que a série tinha perdido o rumo.

23. Sonic & the Secret Rings

Concebido como mais um renascimento para Sonic coincidindo com o então próximo console Wii da Nintendo, Secret Rings se baseia nas Mil e Uma Noites – o que significa que os desenvolvedores tinham liberdade para incorporar suas influências de Prince of Persia. O título aproveitou os pontos fortes do Wii com ênfase em ação de plataforma estilo corrida e níveis que favoreciam corridas rápidas em vez de desafios de saltos precisos.

Considerando que era um título inicial do Wii, o jogo se mantém bem até hoje, com gráficos que impressionaram no lançamento e ainda chamam a atenção. Críticos da época sugeriram que Secret Rings poderia marcar um ponto de virada para a série, provando que estavam certos.

22. Sonic R

Sonic e corrida sempre pareceram uma combinação óbvia, e a Sega fez incursões pioneiras no conceito com os títulos Sonic Drift do Game Gear. Este título do Saturn ofereceu uma injeção substancial de tecnologia para as aspirações de Sonic na pole-position, com os co-desenvolvedores Travellers Tales ajustando o desempenho do jogo para extrair o máximo de velocidade e detalhes do hardware de 32 bits.

É uma explosão curta e colorida pelos padrões de hoje, o que não é ruim; e oferece um vislumbre dos primeiros dias do que se tornaria uma linha de produtos bastante lucrativa para o mascote da Sega. Os jogos de corrida posterior do Sonic apenas melhorariam no conceito, fazendo de Sonic R um gosto embrionário do que se tornaria títulos como Sonic All-Stars Racing.

21. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

Expandir a série supercinética do Sonic para o território de RPG foi um golpe garantido para chamar a atenção, e você pode apostar que a Sega não estava disposta a deixar essa tarefa para qualquer pessoa. Afinal, Mario não seguiu o caminho de pontos de vida e cenas de batalha até que a Squaresoft estivesse pronta para fazer justiça ao conceito – então foi um interesse semelhante que se despertou quando a gigante do gênero BioWare recebeu a tarefa.

Embora direcionado mais para o público jovem do DS do que para os fãs de Mass Effect ou Dragon Age, o jogo permanece entre as incursões de Sonic em diferentes gêneros mais fortes – para não mencionar as mais ambiciosas. Rumores de sequências foram sugeridos desde o lançamento do jogo, mas após a incorporação da BioWare à EA, parece improvável que isso se torne realidade.

20. Sonic Colors

Ao garantir aos jogadores que seu objetivo era corrigir os tropeços dos títulos anteriores do Sonic, a Sonic Team deu aos jogadores motivos para ficarem atentos a este reinício suave exclusivo para Nintendo, direcionado a jogadores jovens demais para terem crescido com os originadores da série em 2D. O resultado, lançado para DS e Wii em 2010, mostrou a sabedoria dessa estratégia. Em vez de tentar juntar tudo o que qualquer um já havia gostado em um jogo do Sonic, Colors era rápido, preciso e oferecia variedade por meio de power-ups bem colocados e ambientes construídos em torno de emoções em alta velocidade. O que, agora que penso nisso, era praticamente tudo o que os fãs mais antigos sempre gostaram nos jogos do Sonic também.

19. Sonic Unleashed

Ok, sabe de uma coisa? Já faz anos desde Sonic Unleashed, e já existem várias piadas sobre Werehog que ajudaram várias crianças a se formarem na escola. Estamos finalmente prontos para zelar pelo assunto e admitir que Sonic Unleashed é realmente um bom jogo. Ele é lindo, rápido e cheio de estilo, e certamente não pode ser acusado de se apoiar em sucessos anteriores.

Além disso, vale a pena lembrar que os jogos do Sonic acontecem num mundo onde animais estão sempre sendo transformados em criaturas assustadoras. A razão pela qual a briga entre Sonic e Robotnik começou em primeiro lugar foi por causa deste último transformar animais em monstros. Enquanto isso, o Mario está sendo transformado em sapos, abelhas e guaxinins míticos japoneses sem qualquer objeção. E além disso, as partes do Unleashed sem o Werehog foram um bem-vindo retorno à forma do ouriço, trazendo de volta a perspectiva 2D e toda a emoção em alta velocidade.

18. Sonic the Hedgehog 2 (Game Gear/Master System)

As versões para Master System e Game Gear de Sonic 1 seguiram de perto o padrão do Genesis, mas Sonic 2 nos sistemas de 8 bits da Sega pouco se comparava com o título de mesmo nome nos 16 bits. O jogo tinha uma aparência diferente, tinha um som diferente e jogava como um jogo do Sonic, mas construído para as capacidades dos sistemas menores. Se a alta velocidade e as pirotecnias multiplayer de Sonic 2 no Genesis foram um pouco contidas nesta versão, em seu lugar havia novos modos de veículo e gimmicks de jogabilidade para dar um impulso ao hardware de 8 bits.

A abordagem diferente valeu a pena? Enquanto o Sonic 2 de 16 bits é o mais lembrado, esse título continua sendo um desafio emocionante com muitas surpresas para jogadores de primeira viagem.

17. Sonic Chaos

Tendo explorado as qualidades do Game Gear e do Master System com as versões distintas de Sonic 2 de 8 bits, a empresa Aspect Co., que já havia contribuído anteriormente para a série, recebeu total liberdade criativa para continuar as aventuras independentes de Sonic e Tails nos consoles Master System e Game Gear naquela época. E ei, se você ainda tinha um Master System em 1993, essa era provavelmente a melhor notícia do ano para você.

E enquanto a atenção estava voltada para o sucesso cada vez maior da série nos consoles mais modernos, Chaos silenciosamente continuou a lembrar os jogadores de que eles ainda estavam jogando um jogo do Sonic, droga. Tails finalmente era jogável (após ter permanecido como um personagem não jogável no Sonic 2 de 8 bits) e Sonic continuava correndo o mais rápido que podia em quantos cenários desafiadores à gravidade fosse possível no hardware mais antigo. Um contribuinte tardio para a Era de Ouro da série, mas ele conseguiu se encaixar.

16. Sonic & All-Stars Racing Transformed

Tendo já encontrado seu espaço nas pistas de corrida, esse segundo jogo de corrida que mistura Sonic e outros personagens da Sega se destaca tanto para a franquia do Sonic quanto para a Sega. Apresentando aos jogadores diversos personagens e pistas inspiradas em toda a história da Sega, ele é ao mesmo tempo uma extravagância de fan-service semelhante a Smash Brothers e uma adição instantaneamente acessível e fácil de se gostar ao gênero de jogos de corrida com mascotes.

Os veículos transformáveis do jogo mantêm as corridas interessantes e as referências carinhosas a jogos anteriores como Golden Axe e NiGHTS servem como lembretes de que a Sega sabe fazer um bom jogo desde antes de muitos de seus fãs atuais nascerem. Problemas iniciais com a versão do jogo para Wii U logo foram corrigidos, e isso mostrou o potencial do Sonic na plataforma da Nintendo.

15. Sonic Adventure 2

Uma das qualidades encantadoras da série Sonic sempre foi sua história de desenvolvimento transpacífico, com equipes japonesas e americanas contribuindo para a franquia ao longo dos anos. Sonic Adventure 2 pode ter marcado a última aparição da série em um console da Sega – o Dreamcast tinha sido descontinuado meses antes – mas também foi o primeiro a ser desenvolvido principalmente pela Sonic Team USA, cujas ruas de San Francisco influenciaram os ambientes urbanos do jogo.

Assim como a contribuição dos Estados Unidos fez com que Sonic 2 do Genesis expandisse consideravelmente a bravura em alta velocidade do jogo original, Sonic Adventure 2 foi uma experiência muito mais ágil e cheia de acrobacias do que seu predecessor, que era relativamente mais focado em enredo. Essa influência serviu bem à série e garantiu recepções positivas para futuros ports do jogo.

14. Sonic Advance

O novo milênio trouxe novas regras: havia um presidente diferente na Casa Branca, aviões não voavam a menos que você tirasse seus sapatos, e jogos originais do Sonic agora faziam sua estreia no Game Boy Advance da Nintendo. E naquela época, esses lançamentos frequentemente superavam as aventuras do Sonic nos consoles.

Atualmente, Sonic e Nintendo são mais como velhos amigos com uma história colorida – mas quando ouriço deu seus primeiros passos com a Big N em 2002, os veteranos das guerras de console devem ter se perguntado para que serviam todas aquelas brigas no playground. Apresentando a clássica ação de Sonic em 2D, Advance deu origem a uma nova franquia consistentemente bem-sucedida, reduzindo a lealdade à marca do Sonic a uma lembrança distante dos anos 90, tomados por cores vivas.

13. Sonic & Knuckles

Hoje em dia, achamos normal quando um desenvolvedor cria tanto conteúdo para um jogo que o excesso precisa ser adicionado como uma extensão de DLC; mas antes do download ser uma coisa, um suplemento físico para adicionar novo conteúdo ao seu cartucho de jogo era algo bastante comentado. Sem medo de ousar, a Sega fez bom uso dessa peculiaridade (feito principalmente com recursos que não couberam em Sonic 3 a tempo do lançamento) com uma variedade de novos desbloqueáveis, dependendo de qual cartucho do Sonic o jogo estivesse emparelhado.

Oferecendo novas maneiras de jogar os Sonics 2 e 3, além de níveis adicionais exclusivos para a parte temática do Knuckles do jogo, o título ampliou lançamentos já adorados e manteve os fãs satisfeitos até que todos corressem para comprar um Sega Saturn (bem, essa era a esperança). É aquele auge dos primeiros jogos de 16 bits, prolongado um pouco mais.

12. Sonic the Hedgehog 3

A franquia Sonic passou de falência a sucesso mais de uma vez – mas se houver algum período que possa ser considerado como a Era de Ouro do personagem, teria que ser a geração de 16 bits no final. E embora não necessariamente o melhor dessa era, Sonic 3 provavelmente foi o que mais pessoas jogaram.

Tendo alcançado ubiquidade generalizada através do pacote de Genesis, Sonic 2, o próximo título recompensou os fãs da série com um grau maior de variedade entre personagens, fases e melhorias. De muitas maneiras, são as melhores partes dos Sonics 1 e 2, reunidos em uma bola giratória freneticamente e incrementados com surpresas novas o suficiente para preencher o conteúdo de dois jogos. O que foi apropriado, com Sonic & Knuckles chegando logo em seguida.

11. Sonic Rush

Enquanto a Sega estava ajustando a fórmula do Sonic com lançamentos de alto perfil nos consoles domésticos nos anos 2000, a empresa apostou neste retorno aos jogos de deslocamento lateral – um retorno que se tornaria um dos mais celebrados da série. Afinal, nós não queremos estragar nada para você, mas um tema recorrente da história de vida do Sonic é que Sonic e o 3D nem sempre combinam.

Então, ao trazer o personagem para o DS, a Sega escolheu sabiamente usar as capacidades GameTopical do console portátil, principalmente adicionando personagens e chefes em 3D a uma extravagância de pular e correr em deslocamento lateral, muito mais alinhada com as raízes da série. O resultado é um jogo que preencheu a lacuna entre retrogamers inflexíveis e fãs das aventuras mais amigáveis do personagem mais tarde.

10. Sonic Lost World

Depois de examinar a longa história do Sonic em Sonic Generations, Sonic Lost World inicia um novo capítulo para o Blue Blur – parcialmente pegando emprestado de Super Mario Galaxy. Em vez de correr pelas ruas da cidade, Lost World restringe Sonic a planetoides flutuantes que limitam seus movimentos para que ele possa se concentrar na velocidade pura. Parece tão óbvio que é estranho o Sonic não ter feito isso antes (sem contar o jogo cancelado do Saturn, Sonic X-treme).

Os controles em 3D estão melhores do que nunca para o Sonic, e os visuais em Wii U são uma perfeição colorida. Lost Worlds avança com o que Sonic Colors fez e, exceto por algumas dificuldades irritantes, é um ótimo jogo do Sonic para todos os tipos de fãs do Sonic.

9. Sonic Adventure

Você tem que entender que ver o Sonic se adaptar tão bem ao 3D em 1998 foi como encontrar um velho amigo com quem você havia perdido contato, apenas para descobrir que desde a última vez que conversaram, ele se tornou o Presidente Mundial George Clooney. Sério, o jogo original do Dreamcast ainda se mantém bem ao lado de alguns jogos feitos 10 anos depois.

Mapear o jogo centrado no movimento rápido do Sonic no eixo Z se mostrou um desafio contínuo para a Sega, mas por um tempo, Sonic Adventure fez parecer que a empresa havia acertado. Pelo menos era um avanço em relação à tentativa anterior, Sonic 3D Blast, que não era realmente 3D e também não era nada emocionante.

8. Sonic Generations

Ninguém pode acusar a Sega de não estar disposta a levar Sonic em direções novas e interessantes – mesmo que essas direções nem sempre agradem aos fãs de longa data. Quando a empresa comemorou o 20º aniversário do personagem com Sonic Generations, a Sega colocou o Sonic clássico ao lado de sua versão contemporânea em uma batalha emocionante para os fãs de todos os tempos.

Como eternos críticos com um forte viés para a diversão e/ou esquecendo quantos anos já vivemos, recebemos o novo Sonic como uma das melhores aventuras do personagem desde a era do Genesis e ficamos desapontados ao saber que a Sega não tem planos para o Sonic clássico além de Generations. Ainda assim, se o Sonic dos anos 90 fosse realmente desaparecer, você pensaria que ele já teria feito isso até agora, considerando as inúmeras vezes em que os jogadores o mandaram para a morte…

7. Sonic Pocket Adventure

Talvez você tenha notado a ressurreição do Neo Geo com o Neo Geo Gold oficial da SNK. Se, assim como nós, você ainda está tentando entender o que fazer com essa estranha invenção parecida com um iPhone, considere que a SNK vem fazendo coisas malucas com jogos portáteis há anos – como ter o primeiro jogo do Sonic em um console de terceiros, o Sonic Pocket Adventure de 1999 para o Neo Geo Pocket. Jogando muito parecido com Sonic 2 do Genesis, com alguns elementos do Sonic 1 e faixas de música do Sonic 3 misturadas, Sonic Pocket Adventure mostrou que o console portátil da SNK era bom para algo além de jogos da SNK; infelizmente, poucos aprenderam essa lição, como comprovado pelo rápido cancelamento do Pocket nos mercados ocidentais.

6. Sonic the Hedgehog (Game Gear/Master System)

Se você já jogou até cansar as versões do Sonic 1, 2 e 3 do Genesis, provavelmente se considera um árbitro de tudo que é clássico e Sega. Antes de decidir que já viu tudo que a era 2D do Sonic tem a oferecer, no entanto, passe um tempo com as versões de 8 bits dos primeiros jogos da série.

Sonic 1 e 2 no Game Gear e Master System compartilham alguns elementos visuais com suas versões mais conhecidas, mas em sua maior parte são aventuras totalmente novas – incluindo incursões iniciais em seções de veículos e uma visão desafiadora e acelerada das fases de bônus da série. Os títulos sobrevivem nos Virtual Consoles da Nintendo e em várias compilações, além de estarem nas prateleiras das lojas de segunda mão, esperando para serem redescobertos por um colecionador sortudo e com saudosismo.

5. Sonic Mania

(Crédito da imagem: Sega)

Sonic Mania é uma adorável carta de amor aos melhores jogos 2D do Sonic. Lançado em 2017 como parte da celebração do 25º aniversário da série, Mania não apenas presta homenagem aos lendários jogos do Sega Genesis que o inspiraram, mas os supera em alguns aspectos. É o conceito original infundido com novas ideias e um estilo visual refinado que evoca uma forte sensação de nostalgia. Sonic Mania é um jogo de plataformas absolutamente encantador que todo fã do Sonic deveria dedicar um tempo para jogar, caso já tenham explorado exaustivamente as aventuras originais.

4. Sonic the Hedgehog (Genesis)

“O jogo que começou tudo” é uma forma fácil de dizer, pelo menos se você não acredita que tudo começou quando alguém da Sega trouxe um jogo do Mario para o trabalho e disse: “Pessoal, precisamos de um pouco dessa ação”. Independentemente das origens do personagem, sua estreia foi um sucesso retumbante, impulsionando imediatamente o ser antropomórfico de atitude ao reconhecimento internacional.

Ao estabelecer a agilidade icônica de Sonic para a satisfação de uma geração que ainda não havia descoberto as maravilhas do Ritalin, o primeiro jogo da série é também enganosamente complexo, recompensando jogadas repetidas com extras e segredos suficientes para manter os jogadores interessados até que sequências posteriores aumentassem ainda mais a velocidade. É um vislumbre de uma época antes que palavras da moda, como “Blast Processing”, mudassem a forma como vemos o mundo; e pensar que o Comitê Nobel continua a olhar com desdém para a Sega por essa inovação.

3. Sonic 3 & Knuckles

Hoje em dia, quando um desenvolvedor lança novos trechos de jogo com adições de bônus ao título original, chamamos isso de DLC e o devoramos de má vontade no dia do lançamento. Mas nos anos 90, esse conteúdo extra não podia chegar até você a não ser através de um outro cartucho de jogo inteiro; um especial, aliás, que poderia ser fisicamente acoplado a jogos antigos do Sonic para adicionar um novo personagem e ensinar às crianças coisas erradas sobre o que exatamente é um equidna.

Mas a melhor utilização do cartucho é provavelmente como um dispositivo de aprimoramento do Sonic 3. O terceiro jogo ampliado pelo Knuckles é tanto o ponto culminante do personagem quanto nossa forma favorita de jogar o Sonic 3 em si. O jogo original foi projetado com a intenção de apresentar Knuckles como um personagem principal, e a divisão de habilidades entre Sonic, Tails e Knuckles é uma das maiores reformulações desta expansão. Os jogos separados merecem estar nesta lista, mas funcionam melhor em conjunto.

2. Sonic CD

Se pudermos virar o seu pequeno mundo de cabeça para baixo por um segundo aqui, a versão canônica do Sonic CD na verdade não é a versão do Sega CD. Embora, admitidamente, o original de 1993 pareça especial em 1993 – especialmente em comparação com a maioria dos títulos do Genesis, e especialmente se você era jovem e não exigente o suficiente para estar dentro do público-alvo do Sonic na época.

Tente jogar esse jogo agora e todas as novidades (como Metal Sonic, viagem no tempo in-game e, hum, Amy Rose) parecerão um pouco menos brilhantes, mas surpreendentemente inovadoras para a série. Ainda assim, estava começando a mostrar sinais de envelhecimento, pelo menos até um recente port para download, reconstruído para consoles modernos e celulares, ser o jogo que realmente joga tão bem quanto você se lembra.

1. Sonic the Hedgehog 2

O jogo onde grande parte da fórmula do Sonic se encaixou perfeitamente, Sonic 2 no Genesis é provavelmente o título mais comumente associado ao personagem. O jogo foi lançado em novembro de 1992, no mesmo mês em que Bill Clinton – o modelo para a personalidade determinada do Sonic, segundo o criador Yuji Naka – foi eleito para a presidência dos EUA. E é justo dizer que ambos os eventos tiveram um efeito comparável na próxima década.

Com lançamento rodeado de hype internacional, Sonic 2 se tornaria um padrão nas coleções de jogadores do Genesis, sendo oferecido junto com o sistema redesenhado. Tão frutífero foi o desenvolvimento do jogo que muitos dos elementos mais ambiciosos planejados para Sonic 2 (antes de serem cortados) acabariam formando a espinha dorsal de futuras sequências da série. Enquanto os elementos que você recebeu – Tails, o Spin Dash, uso cada vez mais inventivo do hardware do Genesis – são o que torna este o melhor jogo do Sonic já feito.