Por que visitar Junon pode ser agridoce em Final Fantasy 7 Rebirth

Visiting Junon in Final Fantasy 7 Rebirth can be bittersweet.

No início de 2024, Final Fantasy 7 Rebirth será lançado como o próximo capítulo da trilogia do FF7 Remake. Embora não se saiba o quanto deste jogo abrangerá o Final Fantasy 7 original, ele promete levar Cloud e o grupo para o vasto mapa-múndi do Final Fantasy 7, para uma verdadeira aventura de volta ao mundo. Retomando a história onde o primeiro jogo parou, Final Fantasy 7 Rebirth mostrará aos jogadores o amplo mundo além das paredes de Midgar, e muitos estão ansiosos para ver a forma e a quantidade de conteúdo que este título planeja adaptar.

É improvável que Final Fantasy 7 Rebirth leve os jogadores até o final do Final Fantasy 7, especialmente considerando que o FF7 Remake abriu espaço para novos elementos de história. No entanto, grande parte de Gaia pode ser explorada nesse meio tempo, com muitos esperando que a aventura comece na cidade de Kalm e continue por locais icônicos como Cosmo Canyon e o Gold Saucer. Faz sentido que Final Fantasy 7 Rebirth guarde algumas áreas posteriores para a conclusão da trilogia, mas isso significa que uma cidade importante ainda não será totalmente realizada.

Este artigo contém spoilers do conteúdo de Final Fantasy 7.RELACIONADO: Final Fantasy 7 Remake Parte 2 tem uma arma de Tchekhov que levará anos para ser disparada

Primeira Aparição de Junon é Curta, mas Doce

Depois de uma pausa em Kalm, as próximas horas do Final Fantasy 7 são gastas atravessando o mapa-múndi. As paradas pouco frequentes e o conteúdo opcional podem irritar alguns jogadores que se acostumaram com o ritmo frenético de Midgar, mas a ação logo se intensifica. Embora Midgar seja a cidade mais densa do Final Fantasy 7, graças aos esforços da Shinra, ela não é a única do seu tipo. No canto inferior esquerdo do continente leste, Junon fica à beira-mar. Os jogadores podem se sentir aliviados ao verem outro farol de civilização, mas ainda estarão cautelosos com o sinistro Canhão Mako construído no topo da cidade.

Depois de Midgar, Junon pode ser a segunda maior cidade do Final Fantasy 7 e também foi a sede original de Rufus Shinra. A cidade reflete o layout baseado no Plate de Midgar, sendo que a Junon Inferior original é uma vila de pescadores que passou por tempos difíceis devido à poluição causada pelos avanços modernos da Junon Superior. Os jogadores não passarão muito tempo aqui, mas ela causa uma primeira impressão memorável com a primeira verdadeira luta contra chefes desde que deixaram Midgar, vários minijogos e uma cidade surpreendentemente grande com muitas coisas para encontrar e comprar.

Final Fantasy 7 Remake Precisa Dividir Junon em Dois Jogos

No entanto, depois de se despedir de Rufus após sua inauguração, o grupo se esconde em um barco da Shinra e parte para o continente ocidental. Mesmo que Final Fantasy 7 Rebirth expanda o tamanho de Junon, a visita do jogador não será muito mais do que uma visita turística envolvente, como no FF7 original. O Canhão Mako que domina o horizonte da cidade permanecerá um mistério e FF7 Rebirth provavelmente não terá tempo para fornecer respostas.

No Final Fantasy 7, os jogadores retornam a Junon duas vezes, mas apenas após a primeira visita à Cratera do Norte. Nenhuma dessas viagens pode estar dentro do escopo do FF7 Rebirth, com o jogo previsto para terminar por volta da morte de Aerith na Cidade dos Antigos ou na Cratera do Norte. A relevância do Canhão Mako, a base da Shinra conectada ao Canhão e a Usina Subaquática que abriga um submarino, infelizmente terão que ser excluídas. Não importa o quão bem Final Fantasy 7 Rebirth represente as ruas de Junon, os momentos mais dramáticos da cidade não serão realizados. Embora isso seja necessário para manter a história do FF7 Rebirth avançando rapidamente, é agridoce que a trilogia do Remake precise, pelo menos temporariamente, passar menos tempo em uma área do que o Final Fantasy 7 original.

Final Fantasy 7 Rebirth será lançado no início de 2024 no PS5.

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