Warframe Explicação dos Adaptadores de Encarnon
Warframe - Explicação dos Adaptadores de Encarnon
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- O que são Adaptadores Incarnon?
- Como ganhar Adaptadores Gênesis Incarnon
- Cada Adaptador Incarnon
- Adaptadores Incarnon: Semana 1
- Adaptadores Incarnon: Semana 2
- Adaptadores Incarnon: Semana 3
- Adaptadores Incarnon: Semana 4
- Adaptadores Incarnon: Semana 5
- Adaptadores Incarnon: Semana 6
- Adaptadores Incarnon: Semana 7
A atualização Paradoxo Duviri de Warframe adicionou um novo tipo de recompensa que a maioria dos jogadores de final de jogo vai querer buscar. Chamados de Adaptadores Gênesis Incarnon, esse tipo de upgrade permite desbloquear uma forma de Incarnon e uma árvore de armas em famílias de armas selecionadas. Isso serve como um grande buff para armas antigas e esquecidas no sandbox de Warframe que não podiam ser salvas com bons Rivens.
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Uma recompensa tão poderosa vai exigir bastante trabalho para ser conquistada. Conseguir os Adaptadores Incarnon vai exigir que você jogue algum do conteúdo mais difícil de Warframe regularmente. Este guia vai explicar o que são os Adaptadores Incarnon, como ganhá-los e cobrir todos os Adaptadores Incarnon que você pode obter.
Atualizado em 1º de agosto de 2023, por Charles Burgar: A atualização Eco dos Duviri adicionou um novo conjunto de Adaptadores Gênesis Incarnon para os jogadores conquistarem, alguns dos quais aprimoram armas queridas pelos fãs, como a Gorgon. Atualizamos este guia para incluir o novo conjunto de Adaptadores Incarnon, suas funcionalidades e evoluções. Também atualizamos nossa seção de aquisição para incluir a loja Incarnon de Cavalero, que foi adicionada com a atualização Eco dos Duviri.
O que são Adaptadores Incarnon?
Um Adaptador Gênesis Incarnon é um tipo de recompensa único que infunde uma arma com habilidades Incarnon, concedendo a ela um novo tiro alternativo e uma árvore de habilidades. Assim como as armas Incarnon encontradas a bordo do Zariman, todas as armas imbuidas com um Adaptador Incarnon terão acesso a uma forma de Incarnon ao acertar vários tiros na cabeça ou atingir um multiplicador de combo específico. Ativar o tiro alternativo da arma a transformará em uma arma Incarnon por um curto período, aumentando significativamente sua eficácia.
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Assim como os mods Riven, os Adaptadores Gênesis Incarnon só podem ser aplicados em armas que correspondam ao nome da família listada. Por exemplo, um Adaptador Incarnon para Braton só pode ser colocado em armas da família Braton – MK-1 Braton, Braton, Braton Prime e Braton Vandal. Os adaptadores são instalados em uma arma em Cavalero, a bordo do Zariman. Depois de instalados, você precisará completar uma série de desafios para desbloquear os vários bônus passivos Incarnon da arma.
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Como Ganhar Adaptadores Gênesis Incarnon
Os Adaptadores Gênesis Incarnon são obtidos ao completar o tipo de jogo Circuito de Duviri na dificuldade Caminho do Aço. Antes de iniciar sua corrida no Circuito, você será solicitado a selecionar dois Adaptadores Incarnon de uma seleção de cinco. Isso determinará quais adaptadores você receberá ao alcançar os níveis cinco e dez no Circuito, respectivamente.
Depois de selecionar seus Adaptadores Incarnon, você será apresentado a uma série de recompensas que são desbloqueadas à medida que você joga o Circuito, semelhante ao funcionamento de um Passe de Batalha. Quanto mais missões você completar no Circuito naquela semana, mais progresso você fará. Você pode ver seu progresso atual no Circuito na parte inferior da interface de recompensas antes de iniciar uma corrida. Você deve completar suas missões no Circuito na dificuldade Caminho do Aço e extrair com sucesso para progredir nesta trilha de recompensas.
Além disso, você também pode comprar Adaptadores de Incarnon de Cavalero por Platinum, a moeda premium do Warframe. Cavalero atualmente vende o segundo conjunto de Adaptadores de Incarnon em sua loja – os adaptadores Gorgon, Angstrum, Gammacor, Anku e Boar. Cada adaptador custa 120 Platinum. Os adaptadores comprados também vêm com recursos de Duviri para instalação, embora não incluam a arma respectiva do adaptador. Por exemplo, se você comprou um Adaptador de Incarnon Boar, ainda precisará criar uma espingarda Boar antes de poder usá-lo.
Instalando Adaptadores de Incarnon
Os Adaptadores de Incarnon podem ser instalados conversando com Cavalero a bordo do Zariman. Todas as armas compatíveis com seus Adaptadores de Incarnon aparecerão no menu “Navegar por Armas de Incarnon”. A instalação de um adaptador custará uma pequena quantidade de materiais de Duviri, a maioria dos quais podem ser encontrados no mundo aberto de Duviri ou no Subterrâneo.
Os Adaptadores de Incarnon instalados também precisarão ter suas evoluções desbloqueadas, assim como as armas de Incarnon padrão. Todos os Adaptadores de Incanron têm requisitos de desafio semelhantes:
- Evolução I: Instalar o Adaptador de Gênese de Incarnon, concedido por padrão.
- Evolução II: Completar uma missão solo com essa arma equipada. O nível/dificuldade da missão não importa.
- Evolução III: Derrotar 100 inimigos com a Forma de Incarnon da arma.
- Evolução IV: Derrotar 30 inimigos com esta arma enquanto uma certa condição é cumprida (sem recarregar, a mais de 30m do alvo, etc).
- Essa condição é única para cada família de armas.
A seleção das evoluções também pode ser feita em Cavalero sem custo de recursos. Infelizmente, atualmente não há como alterar suas evoluções de Incarnon no menu Arsenal, então você precisará falar com Cavalero sempre que desejar mudar suas evoluções de Incarnon.
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Todos os Adaptadores de Incarnon
A atualização O Paradoxo de Duviri lançou 30 Adaptadores de Gênese de Incarnon para os jogadores ganharem, com mais cinco adicionados na atualização Ecoos de Duviri. Eles são lançados em grupos de cinco a cada semana, totalizando sete conjuntos diferentes de Adaptadores de Incarnon. Como você só pode obter dois adaptadores por semana, levará vários meses para obter todos os Adaptadores de Gênese de Incarnon no jogo, assumindo que você não compre nenhum na loja de Cavalero.
Primária |
Secundária |
Corpo-a-Corpo |
---|---|---|
Braton |
Angstrum |
Ack & Brunt |
Boar |
Atomos |
Anku |
Boltor |
Bronco |
Bo |
Burston |
Despair |
Punhal Cerâmico |
Dread |
Dual Toxocyst |
Dual Ichor |
Gorgon |
Gammacor |
Furax |
Latron |
Furis |
Hate |
Miter |
Kunai |
Magistar |
Paris |
Lato |
Nami Solo |
Soma |
Lex |
Sibear |
Strun |
Vasto |
Skana |
Torid |
Zylok |
Vamos listar todos os Adaptadores Incarnon em ordem de aparição no grupo (conforme mostrado nas notas de patch de Duviri Paradox). Use as tabelas expansíveis em cada seção abaixo para ver as evoluções do Incarnon para cada arma. O comportamento de tiro alternativo do Incarnon também está incluído.
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Adaptadores Incarnon: Semana 1
Este conjunto de recompensas inclui Adaptadores Incarnon para o Braton, Lato, Skana, Paris e Kunai. Você pode instalar Adaptadores Incarnon nas variantes padrão, Prime e Vandal dessas armas, incluindo as exclusivas para Fundadores, Skana Prime e Lato Prime. As variantes Prime e Vandal possuem evoluções do Incarnon mais fracas, embora o tiro alternativo do Incarnon permaneça inalterado.
Quanto à funcionalidade do Incarnon:
Modos do Incarnon da Semana 1 |
||
---|---|---|
Família da Arma |
Efeito do Incarnon |
Carga Máxima |
Braton |
Dispara balas explosivas que detonam em um raio de 3m. AOE causa dano de Calor. |
200 Disparos |
Lato |
As balas ricocheteiam para um alvo próximo. Dispara o dobro de balas. |
24 Disparos |
Skana |
+100% de Dano em Combate Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Corrida e +20% de Salto de Bala. |
180 Segundos |
Paris |
Aumenta significativamente o tamanho e o dano das flechas. Obtém dano base de Calor. |
20 Flechas |
Kunai |
As facas procuram a cabeça do alvo. Libera o dobro de facas. |
20 Facas |
As evoluções específicas do Incarnon podem ser encontradas abaixo. Os valores são baseados na variante padrão de cada arma.
Adaptadores Incarnon: Semana 2
Este conjunto de recompensas inclui Adaptadores Incarnon para o Boar, Gammacor, Angstrum, Gorgon e Anku. Você pode instalar Adaptadores Incarnon em todas as variantes dessas armas, embora com evoluções do Incarnon ligeiramente mais fracas; o comportamento de tiro alternativo do Incarnon é o mesmo para todas as versões.
Quanto à funcionalidade do Incarnon:
Modos do Incarnon da Semana 2 |
||
---|---|---|
Família da Arma |
Efeito do Incarnon |
Carga Máxima |
Boar |
Dispara um feixe que pode encadear entre dois inimigos, similar ao Kuva Nukor. |
108 Disparos |
Gammacor |
Dispara projéteis que puxam os alvos antes de explodir, causando dano de Frio. |
15 Disparos |
Anku |
+100% de Dano em Combate Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Corrida e +20% de Salto de Bala. Ataques deslizantes apresentam aumento de dano de Corte e Alcance. |
180 Segundos |
Gorgon |
As balas se fixam nos alvos e explodem, causando dano de Calor. Comporta-se de maneira idêntica ao Lenz. |
20 Disparos |
Angstrum |
Torna-se uma pistola totalmente automática que dispara bolas de fogo que buscam o alvo. Os projéteis ricocheteiam para o alvo mais próximo. |
120 Disparos |
As evoluções específicas do Incarnon podem ser encontradas abaixo. Os valores são baseados na variante padrão de cada arma.
Adaptadores Incarnon: Semana 3
Este conjunto inclui Adaptadores Genesis Incarnon para o Bo, Latron, Furis, Furax e Strun. As variantes Wraith e Prime dessas armas também podem se beneficiar dos Adaptadores Incarnon, embora seus passivos de evolução possam ser mais fracos.
Quanto ao funcionamento do tiro alternativo do Incarnon:
Modos Incarnon da Semana 3 |
||
---|---|---|
Família de armas |
Efeito Incarnon |
Carga Máxima |
Bo |
+100% de Dano Corpo a Corpo, +4 de Alcance, +50% de Eficiência de Ataque Pesado, +20% de Velocidade de Corrida e +20% para Salto de Bala. |
120 Segundos |
Latron |
Dispara projéteis de energia que ricocheteiam em superfícies sólidas, explodindo em um raio de 4m a cada ricochete. Ricocheteia até 6 vezes. |
40 Disparos |
Furis |
Dispara um feixe contínuo de curto alcance que causa um dano massivo, similar a um Prisma T7 Amp. |
280 Disparos |
Furax |
Os impactos pesados liberam um campo de fogo. +100% de Dano Corpo a Corpo, +25% de Velocidade de Corrida e +25% para Salto de Bala. |
180 Segundos |
Strun |
Se transforma em um Arca Plasmor que explode ao entrar em contato, causando dano a alvos em um raio de 4m. |
40 Disparos |
As evoluções específicas do Incarnon podem ser encontradas abaixo. Os valores são baseados na variante padrão de cada arma.
Adaptadores Incarnon: Semana 4
Este conjunto inclui Adaptadores Genesis Incarnon para o Lex, Magistar, Boltor, Bronco e a Adaga Cerâmica. As variantes Sindicato e Prime são compatíveis com os Adaptadores Incarnon, embora seus passivos de evolução possam ser mais fracos.
Modos Incarnon da Semana 4 |
||
---|---|---|
Família de armas |
Efeito Incarnon |
Carga Máxima |
Lex |
Libera um projétil amplo (similar ao Catchmoon) que causa um dano massivo com uma chance garantida de Impacto. Ganha dano base de Radiação. |
20 Disparos |
Magistar |
+100% de Dano Corpo a Corpo, +30 de Combo Inicial, +50% de Velocidade de Preparo de Ataque Pesado, +10% de Velocidade de Corrida e +10% para Salto de Bala. |
180 Segundos |
Boltor |
Dispara três vezes mais projéteis, transformando-se efetivamente em uma espingarda com multichance suficiente. Aumenta drasticamente as estatísticas críticas. |
160 Disparos |
Bronco |
Os projéteis ricocheteiam em um alvo próximo. Possui 24% de chance crítica e 25,7% de chance de status. |
20 Disparos |
Adaga Cerâmica |
Ataques pesados liberam dois projéteis que explodem quando próximos a inimigos. +100% de Dano Corpo a Corpo, +25% de Velocidade de Corrida e +25% para Salto de Bala. |
180 Segundos |
As atualizações específicas de evolução do Incarnon podem ser encontradas abaixo. Todos os valores listados são para a variante base da arma.
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Adaptadores Incarnon: Semana 5
Este conjunto inclui Adaptadores Genesis Incarnon para o Torid, Dual Toxocyst, Dual Ichor, Miter e Atomos. Como essas armas não possuem variantes, você só terá as variantes base para instalar esses adaptadores.
Modos Incarnon da Semana 5 |
||
---|---|---|
Família de Armas |
Efeito Incarnon |
Carga Máxima |
Torid |
Torna-se uma arma de feixe que causa dano puro de Toxina. Encadeia entre cinco alvos atingidos. Ganha chance de crítico e status substancialmente mais altas. |
102 Disparos |
Dual Toxocyst |
Torna-se automático e ganha chance crítica, dano crítico e chance de status. Os disparos se encadeiam a um alvo próximo. O bônus Frenzy ainda funciona na Forma Incarnon, mas não concede munição infinita. |
270 Disparos |
Dual Ichor |
Os assassinatos corpo a corpo criam nuvens de Toxina. +100% de Dano Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Corrida e +10% para Salto de Bala |
180 Segundos |
Miter |
Torna-se automático e ganha estatísticas críticas mais altas e chance de status. As lâminas de serra rastreiam alvos e ricocheteiam até cinco vezes, explodindo ao entrar em contato. |
20 Disparos |
Atomos |
Torna-se semiautomático, se transformando em um RPG. Dispara projéteis que explodem ao entrar em contato, causando dano de Explosão. |
21 Disparos |
As atualizações específicas de evolução do Incarnon podem ser encontradas abaixo.
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Adaptadores Incarnon: Semana 6
Este conjunto inclui Adaptadores Genesis Incarnon para o Ack & Brunt, Soma, Vasto, Nami Solo e Burston. As variantes Prime são compatíveis com os Adaptadores Incarnon, embora seus passivos de evolução possam ser mais fracos.
Modos Incarnon da Semana 6 |
||
---|---|---|
Família de Armas |
Efeito Incarnon |
Carga Máxima |
Ack & Brunt |
Os ataques aéreos liberam projéteis de energia. +100% de Dano Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Corrida e +20% para Salto de Bala. |
180 Segundos |
Soma |
Transforma-se em uma espingarda automática, disparando 8 projéteis por tiro. Chance crítica reduzida, dano base e crítico mais altos. |
200 Disparos |
Vasto |
Dispara em rajadas de seis tiros, causando 420 de dano por rajada. Estatísticas críticas muito melhoradas. |
24 Disparos |
Nami Solo |
+3 Alcance, +100% de Dano Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Corrida e +20% para Salto de Bala. |
180 Segundos |
Burston |
Torna-se automático, disparando balas explosivas. O dano é reduzido e convertido em puro Calor. Estatísticas críticas muito melhoradas. |
600 Disparos |
As evoluções específicas do Incarnon podem ser encontradas abaixo. Os valores listados são para a variante base de uma arma.
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Adaptadores Incarnon: Semana 7
Este conjunto inclui Adaptadores Genesis Incarnon para as armas Zylok, Sibear, Dread, Despair e Hate. Não existem variantes dessas armas. Dread, Despair e Hate podem ser obtidos como queda aleatória do Stalker ou no pacote da loja ‘What Stalker?’
Modes Incarnon da Semana 7 |
||
---|---|---|
Família de Armas |
Efeito Incarnon |
Carga Máxima |
Zylok |
Se torna uma arma carregada, disparando um tiro explosivo que causa principalmente dano de Calor. Estatísticas de crítico e status aprimoradas. |
12 Tiros |
Sibear |
+100% de Dano Corpo a Corpo, +50% de Velocidade de Preparação de Ataque Pesado, +10% de Velocidade de Corrida e +10% para Salto de Bala. |
180 Segundos |
Dread |
Tamanho da flecha e dano crítico SGameTopicantemente aumentados. Ganha dano base de Calor. Multiplicador crítico aprimorado. |
20 Flechas |
Despair |
As facas se cravam no alvo antes de explodir, causando dano de Calor. |
20 Facas |
Hate |
Os ataques leves lançam um projétil que explode próximo aos inimigos. +100% de Dano Corpo a Corpo, +20% de Velocidade de Corrida e +20% para Salto de Bala. |
180 Segundos |
As evoluções específicas do Incarnon podem ser encontradas abaixo.
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