O patch mais recente de Warhammer 40,000 Darktide parece ser a versão 2.0 do jogo.

O patch mais recente de Warhammer 40,000 Darktide é a atualização 2.0 que vai revolucionar o jogo.

Arte-chave do Warhammer 40K: Darktide, mostrando quatro heróis - um ogro, dois soldados imperiais e um psíquico
Imagem: Fatshark

Cada classe recebe uma revisão completa na árvore de talentos

A essência de Warhammer 40,000: Darktide sempre foi sólida. É uma explosão adentrar na Cidade-Colmeia de Tertium como um psíquico, veterano, fanático ou ogro. O combate do jogo é brutal, visceral e extremamente satisfatório; a trilha sonora é sensacional e eu adoro as conversas entre as classes de personagens. No entanto, o jogo enfrentava dificuldades para manter o ímpeto após o lançamento devido aos sistemas fora de cada partida, como melhorias de armas, progressão de personagens e variedade no final do jogo.

O último patch de Darktide, lançado em 3 de outubro, pode mudar tudo isso. Tenho me aventurado pelas profundezas de Tertium, testando cada classe, e estou impressionado com o quão mais dinâmico cada personagem se tornou. As quatro classes agora possuem novas ferramentas principais – por exemplo, o psíquico pode ser um poderoso atirador de longo alcance que aniquila inimigos especiais com explosões cerebrais, um amigo protetor que cria escudos ao redor dos aliados ou um Lorde Sith com todo tipo de projéteis mortais que destroem grupos de inimigos.

Dando mais profundidade a Darktide

Para compensar a introdução dessas novas ferramentas excitantes nas mãos dos jogadores, a Fatshark melhorou os inimigos também. Atiradores de elite, Armadilheiros e Ogros do Caos sempre foram uma ameaça, e agora são ainda mais perigosos. Até mesmo os humildes vilões que antes serviam como obstáculos agora são mais desafiadores, como o Espingardeiro de Escaras. O resultado final é que as partidas se tornam mais tensas e perigosas – especialmente em dificuldades mais altas. Os mapas e a música continuam os mesmos, mas a estratégia possui mais nuances; o jogo agora realmente parece Darktide 2.0.

Veja como as mudanças funcionam na prática: Cada personagem possui uma granada, uma habilidade de classe e uma aura. Por exemplo, o ogro pode escolher entre lançar uma pedra, uma caixa de pequenas granadas ou uma granada grande. Cada opção possui seus prós e contras; uma delas pode ser ótima para eliminar um alvo específico grande, enquanto as outras opções são eficientes contra pequenos grupos de especialistas ou uma horda gigante de necrófagos.

Cada classe pode escolher entre três novas habilidades de classe, incluindo uma versão muito mais poderosa e aprimorada de sua habilidade original. As outras duas mudam drasticamente a forma como a classe é jogada. O veterano pode usar sua habilidade para destacar especialistas inimigos e atirar de longe, ou escolher a opção que lhe permite se esconder furtivamente. Por fim, as auras concedem um impulso valioso em estatísticas como resistência ou redução de tempo de recarga para o resto do grupo.

Essas habilidades estão conectadas em uma árvore de talentos; as escolhas principais são acompanhadas por aumentos menores de estatísticas e habilidades auxiliares. Minha única crítica ao novo sistema é que a estrutura completa da árvore de talentos pode se tornar confusa. A paralisia de escolha se instala rapidamente, especialmente para jogadores com vários personagens no nível 30. Seria bom se a Fatshark enfatizasse ainda mais quais escolhas são mais importantes e esclarecesse um pouco mais a intenção de cada caminho de talento. Depois de superar minha incerteza e começar a tomar algumas decisões, me diverti muito experimentando todos os novos brinquedos divertidos disponíveis.

Uma camada de pintura fresca

Essa atualização faz com que o elenco de classes de Darktide pareça muito maior. Sempre havia variações dentro de cada classe, mas agora cada arquétipo parece ter três variedades distintas. O veterano agora é um atirador de elite, um líder de equipe ou um atirador de curto alcance que usa furtividade. O ogro pode ser um grandalhão com uma metralhadora, um tanque com escudo e provocação em área ou um lutador de força bruta.

As mudanças vão além das melhorias na árvore de talentos: há novas cenas cortadas ao redor do centro de missões Mourningstar, que são uma enorme melhoria em relação às poucas cenas de história que os jogadores podiam desbloquear no lançamento.

Alguns fios da trama pareciam abandonados, mas esta atualização os retoma. Há um vilão no tutorial que provoca o jogador e depois desaparece – nesta atualização, ele reaparece para perseguir os excluídos por meio de comunicação. Quanto ao traidor que o jogador ajuda a descobrir ao chegar ao nível 30, descobre-se que ele ainda está na Mourningstar … como um vendedor de serviçais lobotomizados. Muito sombrio e obscuro!

Darktide sempre teve alguns dos melhores diálogos e falas do campo, e há toneladas de novas interações durante as partidas. Enquanto jogava nos últimos dias, experimentei várias partidas com exclusivamente novos diálogos adicionados a partir desta atualização. Mesmo sabendo cada mapa de cor, tudo ainda parece novo, e os diálogos adicionados são uma parte importante dessa novidade.

Eu estava animado para Darktide quando foi lançado em 2022, mas a Fatshark aproveitou o tempo desde então para responder aos comentários dos fãs e voltar à prancheta. As coisas ficaram quietas por um tempo, mas esta nova atualização mostra que o hiato de atualizações da Fatshark foi por um bom motivo. Darktide está mais profundo e afirma seu lugar como um dos melhores jogos de Warhammer 40K no mercado atualmente.

Darktide agora está disponível no Xbox Series X; o jogo também está com desconto no Steam, onde está atualmente com 35% de desconto.