Baldur’s Gate 3 fica ainda melhor quando você cria um novo personagem

Baldur's Gate 3 melhor com novo personagem

Imagem: Larian Studios

Eu amo todos os meus filhos infectados pelos girinos igualmente

No filme The Matrix Reloaded, o ciber-messias Neo (Keanu Reeves) está tentando se encontrar com a oráculo (Gloria Harris) para pedir conselhos. Infelizmente, ele precisa encontrar primeiro o guarda-costas dela, Seraph (Collin Chou), que insiste que Neo lute contra ele para provar que ele é quem diz ser. Quando Neo diz que ele poderia simplesmente ter perguntado, Seraph responde ironicamente que “você não conhece verdadeiramente alguém até lutar contra essa pessoa”.

Você também pode dizer a mesma coisa sobre jogos de interpretação de personagens como Baldur’s Gate 3: você não pode realmente entendê-los até que eles tenham te ferrado de alguma forma. Isso pode ser literal, como quando você descobre que o avatar cuidadosamente criado por você possui uma falta chocante de habilidade de combate. Ou isso pode ser um pouco mais abstrato, quando suas escolhas voltam para te morder na bunda quando se trata de amor ou do equilíbrio moral do universo. Provavelmente as coisas vão dar errado de uma maneira que decorre de uma compreensão incompleta do jogo, em vez de consequências diretas de suas escolhas pretendidas. Isso tudo faz parte da diversão, com certeza – mas também é divertido criar um novo personagem, para que sua verdadeira jornada possa começar.

É importante você entender que eu geralmente não sou assim. Eu não tenho o costume de reiniciar ou jogar novamente videogames. Isso se deve em parte ao fato de eu não gostar de me repetir e em parte porque já é difícil o suficiente terminar um jogo uma vez. No entanto, Baldur’s Gate 3 é um RPG muito bom, e como um bom RPG, é tão colaborativo com o jogador quanto um programa de computador elaborado pode ser.


Imagem: Larian Studios via GameTopic

Para mim, isso significa que eu descobri dentro de mim uma vontade maior de realmente interpretar o papel, muito mais do que costumo fazer. Em muitos jogos, eu me contento em tratar o avatar do jogador como uma versão disfarçada de mim mesmo, respondendo aproximadamente como eu responderia a quaisquer decisões apresentadas, dentro do razoável. No entanto, quando comecei a jogar Baldur’s Gate 3, tentei sair dessa linha, assumindo o papel de Astarion, o Vampiro Ladino que é um dos principais personagens do jogo.

Depois de algumas horas assim, no entanto, senti que estava um pouco distante demais de um jogo que parecia exigir mais investimento – então criei o meu próprio personagem: Tav, um Elfo Negro Bruxo, comprometido com uma divindade semelhante a Cthulhu que ele não compreendia. Agora sim, pensei, isso é interpretação de personagem. Eu criei uma história completa para Tav na minha cabeça, onde ele era uma espécie de John Constantine fantasioso que provavelmente estava condenado, mas não estava nem aí. Olha só isso! Eu interpretando um papel!

Então, com a versão do jogo para PS5, decidi criar um terceiro personagem, um Bardo Tiefling chamado Mezcal. Na verdade, eu não pretendia jogar muito do jogo com esse personagem. Eu só queria comparar o início do jogo no console e ver como era, talvez brincar com opções de criação de personagens que eu não tinha experimentado da primeira vez. Mas algo engraçado aconteceu: eu simplesmente queria continuar jogando como Mezcal.


Imagem: Larian Studios via GameTopic

Não é que eu tenha achado Tav de repente entediante, mas também não tinha certeza se queria passar o jogo inteiro com ele. Melhor terminar agora, antes de me envolver demais, sabe?

Depois de umas doze horas com Tav, eu também sabia algumas coisas que tornariam uma jogada com Mezcal mais interessante. Como o fato de que Baldur’s Gate 3 está repleto de lançadores de feitiços, e realmente não possui Bardos ou Monges como companheiros recrutáveis. Ou que os tieflings, pelo menos no primeiro ato, desempenham um grande papel no conflito cultural central do jogo, e jogar como um tiefling pode tornar isso mais cativante.

Eu penso nisso como escrita ou outro trabalho criativo. Fazer algo geralmente envolve muita preparação, rascunhos que podem exigir bastante trabalho antes mesmo de saber o que você está tentando fazer. Baldur’s Gate 3 tem seus limites – limites significativos, até mesmo – mas mesmo dentro deles, é uma introdução incrível ao apelo e à expressão do jogador possíveis em um jogo de RPG de mesa tradicional. Embora eu não acredite que você precise recriar personagens para ver todas as possíveis variações do jogo, eu acredito que há muito a ser ganho reiniciando quantas vezes for necessário para descobrir exatamente como você deseja se envolver em seu mundo. E você não pode realmente saber disso até estar nele – e ele te surpreender.