Baldur’s Gate 3 usou ‘Intimacy Co-Ordinators’ para ajudar os atores a se sentirem confortáveis durante as cenas românticas – GameTopic

Baldur's Gate 3 used 'Intimacy Co-Ordinators' to help actors feel comfortable during romantic scenes - GameTopic

O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, Larian, contratou coordenadores de intimidade especialmente treinados para garantir que os atores se sentissem confortáveis durante as cenas românticas.

Em uma entrevista à BBC, as atrizes Jennifer English e Devora Wilde, que interpretam a clériga meio-elfa Shadowheart e a guerreira githyanki Lae’zel, respectivamente, elogiaram a Larian por empregar os coordenadores de intimidade. “Eu nunca me senti desconfortável em uma sessão de gravação”, disse English. “E eu tenho um limite de desconforto bem baixo.”

Embora os coordenadores de intimidade agora sejam comumente usados em produções cinematográficas e televisivas, a Larian disse que acredita ser um dos primeiros estúdios a usá-los durante o desenvolvimento de um jogo de vídeo tradicional. Embora Immortality de 2022 tenha usado um coordenador de intimidade, esse jogo é mais um jogo de vídeo interativo do que um jogo de vídeo tradicional.

Não há informações se eles foram usados na infame cena de sexo com o urso em Baldur’s Gate 3, no entanto.

Baldur’s Gate 3 é um jogo de interpretação de papéis expansivo e de mundo aberto de Dungeons & Dragons, feito pelos criadores da série Divinity: Original Sin. A Larian anunciou que antecipou a data de lançamento da versão para PC em um mês, de 31 de agosto para 3 de agosto, para evitar um confronto com jogos como o iminente monstro da Bethesda, Starfield, no início de setembro. A versão para PlayStation 5, por sua vez, está ligeiramente atrasada para 6 de setembro, e as versões para Xbox Series X e S não têm uma janela de lançamento (mais sobre o atraso de Baldur’s Gate 3 para Xbox aqui).

Falando com o GameTopic, Vincke disse que o desenvolvedor está vendo uma jogatina padrão de Baldur’s Gate 3 levar de 75 a 100 horas. No entanto, os jogadores que quiserem “fazer tudo” devem esperar dobrar esse número.

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].