A Capcom inicia a manutenção de emergência do Street Fighter 6 após a entrada turbulenta de Rashid

Capcom starts emergency maintenance for Street Fighter 6 after Rashid's turbulent entrance.

ATUALIZAÇÃO 12:04 PM: A Capcom concluiu a manutenção de emergência no Street Fighter 6.

“Os problemas dos movimentos Rashid Ysaar e JP Embrace foram corrigidos,” anunciou o desenvolvedor. “Obrigado novamente pela paciência e aproveite o jogo!”

A história original continua abaixo.


ORIGINAL 11:13 AM: Rashid entrou com mais vigor no Street Fighter 6 ontem do que a desenvolvedora Capcom pretendia.

Entre outros ataques baseados em vento, o novo lutador pode gerar tornados e usá-los como projéteis. No entanto, um ataque foi muito mais turbulento do que o esperado – algo que permitia que ele fosse explorado e usado para obter vantagem em uma luta.

Os jogadores descobriram que poderiam usar o ataque ‘Ysaar’ do Rashid para criar um tornado que ficaria na tela por um período prolongado de tempo. Isso significava que o jogador que realizava o ataque poderia usar essa parede de vento para diminuir gradualmente a saúde do oponente até ser nocauteado.

Você pode ver como isso parecia em ação graças ao jogador profissional de jogos de luta Justin Wong no tweet abaixo.

Claramente, quando a Capcom o nomeou Rashid do Vento Turbulento, não era bem isso que eles queriam dizer. Pouco depois da chegada de Rashid ao jogo, a desenvolvedora anunciou que estava ciente do problema e lançaria uma correção.

Sua atualização mais recente afirmou que a manutenção de emergência ocorreria hoje, 25 de julho, e duraria cerca de duas horas. Então, nada de paredes de vento infinitas para você, meu amigo.

Além de corrigir o ataque Ysaar do Rashid, a Capcom também está resolvendo os problemas dos ataques Embrace do JP durante esse período de manutenção.

Street Fighter 6 foi lançado mundialmente em 2 de junho, para PC, PlayStation e Xbox. Desde então, já vendeu mais de 2 milhões de unidades.

O Eurogamer ficou impressionado com o jogo em seu lançamento, com Wes o chamando de “muito especial”. Ele elogiou especialmente o Battle Hub, mas o jogo como um todo o encantou.

“Este é um Street Fighter com mais do que um esquema de controle moderno – é uma abordagem moderna para o gênero. É acolhedor, acessível e progressivo. É social, bobo e espetacular”, escreveu ele em sua análise com quatro de cinco estrelas.