É hora dos jogos do Witcher abalarem a tradição das espadas
It's time for The Witcher games to shake up sword tradition.
Nada é mais importante para um witcher do que suas espadas. Feitas de aço e prata, respectivamente, as espadas em The Witcher são a marca registrada mais icônica dessa profissão macabra, e a visão de duas espadas nas costas de um viajante os identifica como um witcher tanto quanto o pingente em seu pescoço. Assim como as espadas são importantes em The Witcher, também são as histórias e lendas por trás delas, mas à medida que as histórias se desenvolvem a cada capítulo, é hora de dar uma repaginada na lenda das espadas.
Witchers têm duas espadas como marca de sua profissão e por uma questão de praticidade. Como caçadores e assassinos de monstros, suas armas precisam ser especialmente adequadas para lutar e matar os monstros que vagam pelo Continente, que são notoriamente feridos apenas pela prata. Para isso, todos os witchers precisam carregar uma espada de prata, a espada icônica do witcher. Espadas de prata são mais raras e caras do que as espadas de aço normais e não têm efeitos especiais contra inimigos mundanos, como humanos ou animais normais. Espadas de prata são na verdade um obstáculo contra o mundano e tendem a lascar ou quebrar contra armaduras resistentes e com o uso. No entanto, quando usadas contra monstros, as espadas de prata são mortais, o que explica por que todos os witchers carregam uma e por que eles são únicos nisso.
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A Lenda das Espadas é Inconsistente Entre os Jogos e Livros de The Witcher
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Existem algumas diferenças entre os livros de The Witcher e os jogos em relação ao uso de espadas por Geralt. Nos livros, a espada principal de Geralt é a feita de aço, que ele carrega nas costas. A espada de aço é suficiente para lutar e matar muitos dos monstros que ele enfrenta, incluindo cortar peles grossas e resistentes que dobrariam espadas feitas de prata mais frágeis. Sua espada de prata é reservada apenas para certos monstros que são fracos contra a prata, mas que também não danificariam o material delicado e caro. Em vez de colocá-la nas costas, Geralt guarda sua espada de prata nas alforjes de Roach.
As espadas de aço e prata vêm em várias coleções para serem completadas nos jogos, como espadas de várias escolas de witcher ou espadas feitas por elfos. Também existem várias espadas lendárias que Geralt encontrou ao longo dos anos, como a Aerondight, uma espada que apareceu nos três jogos de The Witcher e é inspirada na espada Excalibur das lendas arturianas, completa com a Dama do Lago. São esses tipos de espadas que deixam as maiores impressões nos jogadores, graças ao esforço necessário para obtê-las, aos personagens ligados a elas e às histórias ricas em lendas por trás delas.
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O Futuro dos Jogos de The Witcher é o Momento para Mudanças na Lenda
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O personagem principal dos jogos futuros provavelmente não será Geralt, mas sim um novo protagonista da nova Escola de Witcher do Lynx. Cada escola de witcher tem suas próprias técnicas e práticas com espadas e, com um personagem completamente novo, este seria o momento perfeito para introduzir novos elementos de jogabilidade em The Witcher que se aproximem mais da lenda das espadas nos livros. Um exemplo seria quando os jogadores tivessem que ter mais cuidado com sua espada de prata e escolher quando trazê-la para o campo.
Além disso, espadas lendárias como a Aerondight poderiam desempenhar um papel maior nos jogos em vez de ficarem em segundo plano como colecionáveis. As espadas são centrais para a profissão e vida de um witcher, e isso precisa ser enfatizado nos jogos futuros. A praticidade com que Geralt usa espadas nos livros de The Witcher, combinada com as histórias por trás das espadas lendárias, seria a maneira perfeita de agitar a lenda das espadas nos próximos capítulos de The Witcher.
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