Peles de Jean-Claude Van Damme do Mortal Kombat 1 são exibidas durante a entrevista Hot Ones de Ed Boon – GameTopic

Jean-Claude Van Damme's Mortal Kombat 1 skins showcased in Ed Boon's Hot Ones interview - GameTopic

Ed Boon, o co-criador de Mortal Kombat, esquentou as coisas em um episódio de 7 de setembro do Hot Ones durante uma conversa sobre Mortal Kombat 1, mostrando a primeira aparência da skin de Jean-Claude Van Damme para Johnny Cage.

Isso marca uma rara aparição de uma personalidade de videogame na famosa série do YouTube, que geralmente apresenta celebridades do cinema, TV e música enquanto tentam comer asas que gradualmente ficam mais picantes durante uma entrevista. Boon fez o mesmo, e ele e o apresentador do Hot Ones, Sean Evans, tiveram muito para conversar sobre Mortal Kombat 1.

Uma nova adição que levou décadas para se concretizar é a inclusão de Jean-Claude Van Damme na forma de uma skin de Johnny Cage, que estará disponível para os jogadores que adquirirem as edições Premium/Kollector do jogo.

“Tentamos várias vezes negociar com [Van Damme]”, disse Boon. “Desta vez tivemos sorte e conseguimos. E na verdade temos a voz dele, e ele será o personagem Johnny Cage.”

Uma prévia da skin foi revelada no episódio do Hot Ones, mostrando Van Damme como ele teria aparecido em “O Grande Dragão Branco” de 1988 – músculos de aço e tudo mais.

Primeira aparência da skin de Jean-Claude Van Damme para Johnny Cage em #MortalKombat1!! 🔥🔥 pic.twitter.com/YUH8Q4df6X

— David (@unCAGEDgamez) 7 de setembro de 2023

Entre goles de leite para amenizar o sabor picante das asas de búfalo, Boon explicou que sempre teve a intenção de incluir Van Damme na franquia – desde os primeiros jogos da série nos anos 90.

“Ligamos para as pessoas dele e dissemos: ‘Queremos fazer um jogo baseado em Van Damme'”, continuou Boon, admitindo que não recebeu uma resposta na época. Mesmo assim, Boon disse que não culpa o aclamado astro de cinema por recusar um grupo de programadores ambiciosos de 20 anos.

Quase 30 anos depois, o sonho de Boon finalmente está se tornando realidade: “É o momento de fechar o ciclo completo que tivemos”, acrescentou.

Boon credita o feito à forma como o jogo evoluiu ao longo das últimas três décadas. O que começou como um projeto de paixão liderado por quatro pessoas se tornou uma grande operação criativa e uma lucrativa franquia de videogame.

“O escopo é 100 vezes, eu diria, maior do que o do primeiro [jogo]”, disse Boon.

Isso, admitidamente, tem suas desvantagens. Quando perguntado sobre o que ele mais sente falta dos velhos tempos, Boon admitiu que trabalhar em uma escala menor significava poder visualizar ideias muito mais rapidamente: “Se você tinha uma ideia, mais tarde naquele mesmo dia você podia ver a ideia se concretizar… Agora isso afeta 30 pessoas, e você tem que quase pedir permissão antes de fazer, mesmo na minha posição”, disse ele.

Mortal Kombat 1 está sendo desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Games. O novo título será lançado em 19 de setembro para PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. Também estará disponível para compra no PC através do Steam e da Epic Games Store.

Para saber mais sobre Mortal Kombat 1, confira a revelação de ontem de que Nitara está chegando ao jogo (com a voz de Megan Fox, nada menos), além de nossa entrevista na gamescom com Boon.