Jogar Payday 3 despertou meu lado mandão e eu me senti mal pelos meus colegas de equipe.

Jogar Payday 3 me fez sentir autoritário e culpado pelos meus colegas de equipe.

Payday 3 pode ser uma experiência divertida ou realmente punitiva. Furtar-se por um depósito de caminhões usando uma máscara em formato de maçã já é complicado o suficiente, mas quando você também não consegue parar de dar ordens aos seus companheiros de equipe e esquece como se livrar dos corpos, gostaria de pedir desculpas formalmente a qualquer pessoa que tenha tido o infortúnio de jogar Payday 3 comigo na Gamescom na semana passada.

O jogo parece simples o bastante: completar objetivos, tentar ser furtivo e, quando em dúvida, unir forças quando as balas começarem a voar e a polícia chegar. A situação anterior é o que esperamos evitar, conforme somos informados, eu e meus companheiros de equipe, ao nos prepararmos para uma missão cooperativa, mas parte do charme do Payday é aperfeiçoar tanto os elementos furtivos quanto os de ação. Com uma pistola silenciada em nossos arsenais para aumentar as chances de sucesso, saímos para a missão e as coisas rapidamente saem do controle.

Trabalho em equipe? Que piada!

(Crédito da imagem: Starbreeze)

(Crédito da imagem: Gamescom)

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Estou jogando o último golpe do Payday 3, chamado “99 Caixas”, e ele começa muito bem. Funciona um pouco diferente do assalto a banco comum que estou acostumado em um jogo do Payday. Desta vez, me vejo e meu grupo de malfeitores roubando um veículo refrigerado e uma carga muito valiosa de um depósito vigiado de perto.

Nos primeiros minutos, sigo obedientemente nosso líder de demonstração. Me familiarizo com a mecânica das armas, como agachar, como correr – o básico de um jogo de tiro em primeira pessoa – além de aprender o que fazer quando uma câmera te detecta. Dica: atire nela imediatamente.

No entanto, assim que saímos do prédio principal do depósito, sinto uma vontade irresistível de liderar. Vou direto para o primeiro marcador de missão, dando ordens educadas à minha equipe para me seguir. Eles fazem isso e, por um breve momento, me pergunto por que nunca gostei de jogos cooperativos no passado. Nos movimentamos sorrateiramente pelo estacionamento, eliminando alguns guardas e destruindo algumas câmeras de segurança no processo. Vou até um corpo e o pego, mas enquanto tento encontrar um lugar para escondê-lo, um alarme dispara.

“Um guarda descobriu um corpo”, me diz o líder da demonstração. Droga. Antes que eu perceba, estou dando ordens aos meus pobres companheiros de equipe como se estivéssemos jogando Overcooked, com uma quantidade vergonhosa de autoridade, já que é a primeira vez que jogo Payday 3 e na verdade não faço ideia do que estou fazendo.

Enquanto a equipe abre fogo contra os guardas quando a polícia se aproxima, eu ainda estou tentando encontrar o veículo de armazenamento refrigerado correto. “Onde está?”, exclamo pelo microfone, derrubando alguns policiais com uma semiautomática. “E por que não consigo me agachar?” Ninguém me responde por alguns momentos, claramente ocupados lidando com a polícia. “Por que não consigo me agachar?” repito, correndo até um dos meus companheiros de equipe para demonstrar que, não importa o que eu faça, sou completamente incapaz de me agachar ou me mover sorrateiramente.

“Você está segurando um corpo”, eles respondem. “Solte-o.” Ah. Isso certamente facilita as coisas. Peço desculpas timidamente, mas eles não me ouvem, pois um policial aparece bem atrás deles e as balas começam a chover. Rapidamente percebo que se quero alguma chance de completar esta missão, talvez seja melhor fazer os objetivos sozinho. Minha equipe inteira é derrubada em questão de minutos, mesmo quando paro para ajudá-los de vez em quando, mas meu foco permanece na minha carga preciosa. Não surpreendentemente, eu também sou derrubado eventualmente, e o jogo acaba de verdade.

Resumindo, Payday 3 é um jogo cooperativo que realmente brilha quando você, bem, joga como um. Cometi o grande erro de tentar assumir o comando como se fosse uma empreitada solitária, e embora jogar com companheiros de equipe um pouco obtusos provavelmente se encaixe melhor nesse estilo de jogo, estou me preparando para uma abordagem mais aberta quando o jogo completo for lançado em 21 de setembro.

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