Fire Emblem Engage Melhor Unidade para Combinar com cada Anel Emblema

Melhor Unidade para Combinar com cada Anel Emblema em Fire Emblem Engage

Fire Emblem Engage introduz um recurso totalmente novo para a série Fire Emblem com seu sistema de Engage. Além da gestão de unidades e armas um tanto complicada como de costume, o recurso Engage adiciona ainda mais estratégia ao jogo. Embora mais opções nunca sejam ruins, com tantos anéis de Engage e unidades novas, pode ser difícil saber por onde começar.

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Embora os jogadores possam e devam experimentar o que eles pessoalmente gostam mais, existem vantagens definitivas em usar certos anéis de Engage com personagens específicos – por exemplo, apenas um novo personagem jogável pode se beneficiar mais de uma das habilidades encontradas em um anel de Engage.

Atualizado em 15 de julho de 2023, por Abbie Sharp: Com a chegada de mais DLC para Fire Emblem Engage após a publicação deste artigo, foi necessário revisitar o jogo para oferecer mais opções aos jogadores, incluindo os novos personagens DLC e suas combinações de anéis de Engage mais ideais!

Portanto, esta atualização incluirá cada novo Emblema DLC disponível para jogar e detalhará algumas ótimas opções para os jogadores experimentarem, além de trazer algumas boas escolhas em relação às novas unidades DLC e seus melhores Emblemas também.

Marth

Surpreendentemente, Marth é uma ótima combinação com o personagem jogável, Alear. Pelo número de cenas cortadas em que os dois aparecem juntos durante o jogo Engage, é bastante óbvio que eles foram projetados pelo menos um pouco em torno um do outro, e isso se reflete em sua jogabilidade. Ambos são usuários de espadas, o que significa que eles se sincronizarão bem em termos de jogabilidade, e Alear faz um ótimo trabalho em maximizar as habilidades que ele pode herdar de Marth, como Divine Speed e Lodestar Rush. Com a construção correta, Marth pode transformar Alear em um verdadeiro tanque.

Por outro lado, Marth é um personagem bastante versátil, tornando praticamente qualquer unidade que o acompanhe muito mais forte. Kagetsu é uma boa opção graças à sua classe automática de Mestre de Espadas, e Diamant também pode ser decente graças à sua proficiência em espadas e à sua utilidade como uma unidade bastante resistente.

Celica

Celica é outro personagem que é associado a uma unidade específica de uma maneira que torna pelo menos um pouco óbvio que os desenvolvedores esperavam que os jogadores tirassem algum proveito dessa combinação. Assim, ela funciona muito bem com Celine por razões bastante simples: Celine é uma usuária de Tomos e se beneficia enormemente do aumento de Mag e Res que Celica oferece, além do seu ataque Engage Warp Ragnarok.

Dito isso, Celica também é uma personagem muito forte e equilibrada. Devido ao seu aumento de Mag e Res, ela funcionará muito bem com qualquer usuária de Tomo – embora unidades como Clanne e Framme sejam um pouco desperdício para um Emblema tão bom, pois são bastante fracas. Unidades de Tomo mais fortes como Ivy podem funcionar melhor; ela se beneficia dos aumentos mencionados anteriormente e a habilidade Engage de Celica, Echo, ativa a habilidade pessoal de Ivy, Single-Minded, tornando-a uma verdadeira potência. Lindon também pode funcionar aqui, já que habilidades como Magic + o transformam em um bom causador de dano mágico.

Sigurd

Surpreendentemente, Sigurd é incrível quando combinado com praticamente qualquer unidade. Embora a suposição inicial possa ser de combiná-lo apenas com outras unidades de cavalaria, Sigurd deve ser emparelhado com qualquer um que precise de um impulso em mobilidade. Curandeiros, tanques, unidades de cavalaria ou voadores – se os jogadores têm uma unidade específica que realmente tem dificuldade em encontrar seu lugar no jogo, Sigurd pode ser o Emblema que muda completamente a jogabilidade.

Assim, uma das melhores unidades para combinar com Sigurd é Louis. Louis é um dos melhores tanques do jogo, e os jogadores receberão tanto o anel de Emblema de Sigurd quanto Louis como recruta muito cedo no jogo. Ao combiná-los, os jogadores podem tornar cada nível muito mais fácil mobilizando Louis – especialmente Louis como Grande Cavaleiro – como um tanque de alto impacto e alcance.

Para jogadores em estágios mais avançados do jogo, Sigurd também é uma ótima escolha com Fogado. Fogado é uma ótima unidade de Arqueiro, especialmente se os jogadores o movimentarem para a classe Cupido. Com o anel de Emblema de Sigurd, os jogadores podem usar Fogado para eliminar inimigos aéreos complicados – muitas vezes um grande risco para personagens mais fracos com Resistência baixa – e depois sair de perigo. Dito isso, qualquer unidade resistente – como Diamant ou Vander – se beneficiará ao ser emparelhada com Sigurd. Da mesma forma, até mesmo curandeiros como Clanne podem se beneficiar de sua mobilidade.

Leif

O papel de Leif em Engage é ajudar as unidades do jogador a durarem o máximo possível. Ele faz isso permitindo que as unidades aguentem mais golpes com suas habilidades de Sincronia, que trabalham para garantir que a unidade receba menos dano e tenha uma Defesa mais alta. Além disso, Leif incentiva ataques de acompanhamento e ataques de primeiro golpe, o que o torna perfeito para unidades como Jade e Diamant.

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Embora tanques como Jade e Diamant definitivamente se beneficiem mais, outras unidades como Saphir e Alear também funcionam muito bem com Leif, pois a alta chance de esquiva de Leif os torna personagens incrivelmente fortes graças ao estilo de jogo de contra-ataque que Leif incentiva.

Roy

Quando se trata de Roy, combiná-lo com Alfred é absolutamente necessário. Eles trabalham muito bem juntos – Roy permite que Alfred aguente mais golpes da linha de frente graças à sua habilidade Hold Out, além de dar a ele uma mobilidade muito maior além de seu alcance já ótimo. Além disso, Roy e Alfred compartilham uma arma primária – Espadas – o que significa que as habilidades herdadas de Roy podem adicionar um grande aumento ao ataque de Espada de Alfred, bem como suas outras estatísticas úteis, como Atk.

Como Roy é semelhante a Leif em como ele é bom em ajudar as unidades a aguentarem golpes, ele também funciona para outros tanques. Outro tanque com o qual ele funciona especialmente bem é Diamant – Diamant é outro usuário de Espada, o que significa que ele se beneficiará da arma compartilhada de Roy e das habilidades que ele possui que se concentram nisso. Hold Out também é uma habilidade que vale a pena herdar em Diamant, especialmente porque ela pode se combinar muito bem com habilidades herdáveis ​​de outros Emblemas, como Ike.

Lyn

Lyn combina incrivelmente bem com Alcryst, e os dois definitivamente devem priorizar colocar esses dois juntos o mais rápido possível. Lyn funciona melhor com unidades que ficam longe das linhas de frente, tornando as unidades de Arqueiro como Alcryst o par perfeito para ela. Além disso, a habilidade Alacridade de Lyn pode ajudar Alcryst a atacar duas vezes antes que o inimigo tenha a capacidade de contra-atacar. Com isso, os jogadores podem eliminar os inimigos o mais rápido possível com um risco muito baixo de serem contra-atacados. Combine isso com os buffs de Velocidade de Lyn além dos já ótimos crescimentos de Velocidade de Alcryst, e os dois se tornam uma força total.

Se os jogadores não estiverem interessados em combinar Alcryst com Lyn, personagens como Mauvier, Kagetsu e Ivy também são opções muito boas. Ambos se beneficiarão enormemente dos buffs de Velocidade de Lyn, ajudando em sua capacidade de desviar dos inimigos, e suas Habilidades também podem aumentar tanto seus ataques quanto sua defesa.

Eirika

Eikira é muito boa como uma unidade de suporte, pois várias de suas habilidades giram em torno de fornecer bônus como regeneração de saúde e melhor esquiva para a unidade com a qual ela está emparelhada. Ela também é ótima tanto com unidades de cavalaria quanto com unidades que usam lanças, graças ao seu foco em Avo.

Considerando esses fatos, uma opção como Mauvier é uma ótima escolha para combinar com Eirika. Ele é uma unidade de cavalaria, então ele se beneficiará do impulso de mobilidade já muito bom de Eirika, assim como um impulso em seu dano, graças ao Ataque de Engage de Eirika. Além disso, ele também pode ter um uso um pouco maior como uma linha de frente mais resistente dessa forma.

No entanto, Rosado pode ser uma opção ainda melhor aqui – ele é um usuário de lança, o que o torna um bom par, mas ele também precisa do suporte um pouco mais do que Mauvier. Apesar de sua mobilidade decente, os +30 de Esquiva e +30 de Avo de Eirika o tornam muito menos propenso a cair nas mãos de um inimigo, e as especialidades de redução de dano e restauração de saúde de Eirika também podem fortalecê-lo bastante.

Ike

Assim como vários Emblemas disponíveis para os jogadores, Ike é outro Emblema que funciona muito bem com unidades mais resistentes como Diamant, Louis e Jade. A força de Ike está no fato de que ele pode permitir que as unidades do jogador permaneçam vivas por mais tempo, enquanto também aumenta seu ataque, tornando unidades já fortes em verdadeiros monstros nas circunstâncias certas.

Em particular, as habilidades de Sincronia de Ike podem ser realmente úteis para unidades mais resistentes – Habilidades como Ira e Resolução fortalecem personagens na linha de frente que recebem mais dano, tornando-os ainda mais fortes. Isso significa que mesmo que os jogadores não consigam curar completamente seus tanques – ou se eles não quiserem – Ike torna o risco valendo a recompensa. Até mesmo sua Habilidade de Engage, Amigo Laguz, torna um risco bastante pesado valendo a pena.

Micaiah

Micaiah é principalmente um anel para unidades de suporte, então a unidade com a qual os jogadores a combinam deve refletir isso. Uma das melhores escolhas aqui é Jean, se apenas porque juntar os dois significa que Micaiah pode ajudar Jean a subir de nível muito mais rápido do que ele seria capaz devido à sua habilidade Grande Sacrifício, que cura todos os aliados no campo de batalha às custas do HP do curandeiro. Em troca, porém, Jean receberá uma enorme quantidade de EXP.

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Como mencionado antes, Micaiah pode realmente combinar com qualquer unidade que brilhe em um papel de suporte. Anna, Clanne, Framme, Ivy e Pandreo: todas funcionam muito bem com Micaiah, embora a maioria tenha dificuldade em se igualar a Jean ou tenha melhores combinações de Emblemas em primeiro lugar.

Lucina

Se os jogadores estiverem procurando por um Emblema que possa fazer de tudo, Lucina é a escolha certa. Ela pode ser combinada com dezenas de unidades, dependendo do que exatamente o jogador deseja dela. Isso significa que, principalmente, os jogadores devem experimentá-la com diferentes personagens jogáveis para ver qual eles mais gostam.

Para as unidades com as quais Lucina definitivamente funciona bem, Fogado e Lapis são bons começos. Ambos se beneficiam da jogabilidade focada em Ataque em Cadeia de Lucina e podem simplificar o abate de inimigos em um único golpe. Além disso, ambos são unidades normalmente posicionadas ao lado de outras unidades, o que fará com que os buffs dos aliados adjacentes de Lucina funcionem bem.

Corrin

O Anel Emblem de Corrin pode ser um pouco difícil de combinar com alguém, já que alguns de seus efeitos são bastante situacionais. Por exemplo, ela tem a opção de usar Veia do Dragão para alterar o terreno adicionando um efeito especial a certos espaços do terreno, mas isso pode ser difícil de saber exatamente quando e como usá-lo. Dito isso, Corrin é uma unidade confiável quando combinada com unidades que o jogador manterá nas linhas de apoio, em vez de lutadores de primeira linha.

Sendo assim, Corrin é definitivamente boa quando combinada com Yunaka, já que a mencionada Veia do Dragão pode permitir que Yunaka crie suas próprias casas de evasão durante a batalha. Da mesma forma, grande parte do foco de Corrin está em acertar os inimigos com dano crítico, e Yunaka pode brilhar aqui graças à sua construção, permitindo ótimas Esquivas e muitos acertos críticos.

Byleth

O principal benefício de Byleth é sua habilidade Sincronização do Pulsar Divino, que permite que as unidades tenham um ataque extra ocasional, e seu Ataque de Engajamento, Dança da Deusa, que garante outra ação não importa o que aconteça. Graças a isso, Hortensia é a melhor opção para combinar com Byleth – como um suporte voador com muita mobilidade, ela se beneficia mais de seus buffs. Além disso, graças à habilidade de Engajamento de Byleth, Instruir, ela também receberá um pequeno aumento em sua Res.

Alear também pode ser uma ótima opção para combinar com Byleth, embora os jogadores tenham que ficar bem com o Dragão Divino assumindo um papel de suporte em vez de estar constantemente na linha de frente.

Edelgard, Dimitri e Claude

Quando se trata dos Senhores das Três Casas, eles brilham mais quando combinados com qualquer unidade que possa usar um arco, lança ou machado, e funcionam ainda melhor quando combinados com uma unidade que usa qualquer combinação dos três. Em geral, eles serão melhores em aumentar a utilidade de qualquer unidade, então faz todo sentido colocá-los em uma unidade que já tenha uma boa utilidade definitivamente trará benefícios. Sendo assim, embora combinar esse Emblema seja fácil, isso dependerá muito do conjunto de habilidades que um jogador já tem e será definitivamente melhor com uma unidade de combate corpo a corpo.

Quando se trata de unidades específicas, três ótimas escolhas são Alcryst, Chloe e Lapis – especialmente se alguma dessas unidades estiver atualmente na classe Wyvern. Embora cada uma delas desempenhe um papel diferente no jogo, todas elas podem se beneficiar da Sincronização de Arma e podem facilmente se ramificar em vários estilos de luta para aproveitar o que os Senhores têm a oferecer. Além disso, todas elas se beneficiarão do aumento de For sem sofrer com a falta de Vel.

Tiki

Assim como Lucina, Tiki é geralmente um Emblema muito bom para todas as situações que funcionará com praticamente qualquer unidade com a qual ela for combinada. Ela proporciona grandes aumentos em praticamente todas as estatísticas, exceto Movimento, o que significa que ela pode não ser tão boa em unidades que não têm um alcance grande. Dito isso, Alear é uma boa escolha segura, e a nova unidade de DLC, Madeline, funcionará muito bem com a Respiração de Gelo de Tiki.

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Dito isso, um ótimo – embora muito específico – uso para Tiki é combiná-la com Anna para uma fazenda de dinheiro muito eficiente. Como o dinheiro é um recurso surpreendentemente escasso em Engage, combinar Anna com Tiki tornará muito mais fácil ganhar ouro quando Anna derrotar inimigos através de sua habilidade pessoal Fazer uma Matança e o grande impulso de Lck dela vindo de Tiki, e isso tornará Anna uma unidade surpreendentemente forte para jogadores que estão especialmente investidos em usar Anna como uma unidade em geral.

Hector

Hector funciona maravilhosamente em uma ampla gama de unidades graças a suas Habilidades como Ressarcimento Rápido e Olho da Tempestade. Com habilidades como essas, Hector é ótimo para ajudar unidades mais fracas com Def ou Res baixos a se sentirem muito mais robustas do que realmente são, e ele mantém unidades mais resistentes vivas por um longo tempo. Uma coisa a ser observada é que Hector se sai melhor com um usuário de espada ou machado, então os jogadores podem querer planejar suas unidades em torno disso se estiverem realmente desesperados para experimentar Hector. No geral, Louis, Chloe e Madeline podem ser algumas boas escolhas para Hector.

Dito isso, uma das melhores escolhas é Diamant, pois sua Habilidade Sol funciona muito bem junto com as Habilidades de Engage de Hector. Além disso, os dois se encaixam tão bem que os jogadores não precisarão se esforçar muito para inserir Diamant em uma determinada classe para aproveitar ao máximo os bônus de Hector – até mesmo sua classe original é muito boa.

Soren

Como era de se esperar, Soren funciona muito melhor com usuários de magia do que com usuários físicos. Isso significa que Soren pode ser colocado com praticamente qualquer mago, incluindo Celine, Citrinne, Ivy, Pandreo, Anna e assim por diante. Além disso, qualquer mago pode realmente se beneficiar de Soren se estiverem ficando para trás de alguma forma devido a rolagem ruim de estatísticas, já que ele garante dar a qualquer usuário com quem ele se Engaja um impulso incrivelmente grande. No geral, Soren é um Emblema tão bom que pode – e deve! – ser usado em qualquer lugar possível.

Dito isso, Soren é de longe mais adequado para Veyle. Quando os dois estão Engajados, Veyle recebe um grande impulso em sua Taxa de Crítico a ponto de quase todos os ataques atingirem 100% de Crítico. Além disso, a Habilidade de Engage de Soren, Flare, tanto reduz a Res dos inimigos para ataques mágicos quanto cura HP proporcional à quantidade de dano que a unidade com quem ele está Engajado causa. Ao juntar os dois, significa que a já poderosa Veyle será capaz de ir para a linha de frente, enfrentando ondas infinitas de inimigos sem problemas.

Camilla

Infelizmente, Camilla é, indiscutivelmente, um dos Emblemas mais fracos disponíveis. Apesar disso, ela funciona muito bem com Seadall, pois sua Habilidade de Engage, Soar, permite que o Dançarino Seadall tenha um impulso incrível em seu alcance de movimento, além da capacidade de se mover por qualquer terreno, essencialmente dando a Seadall a mesma liberdade de movimento de uma unidade Voadora.

Chloe e Ivy também são boas opções para Camilla por motivos semelhantes a Seadall – sua velocidade já ótima é impulsionada pelos efeitos de Engage de Camilla, tornando-as incrivelmente rápidas, e o impulso de Crítico de Camilla ajuda a eliminarem os inimigos mais rapidamente. Graças a isso e a outros impulsos como Canto, elas podem encontrar um lugar em qualquer parte do campo de batalha.

Chrom e Robin

Chrom e Robin são um Emblema de Engajamento interessante devido ao seu propósito duplo – Chrom fornece um bom impulso para usuários de dano físico, mas Robin está lá para apoiar usuários de dano mágico também. Graças a isso, eles são uma unidade surpreendentemente versátil, já que podem dar um buff sólido para qualquer unidade, independentemente de sua classe.

É claro que unidades com estatísticas já altas em alguns dos atributos que Chrom e Robin impulsionam – como Dex, Spd, Str e Mag – provavelmente são a melhor opção para os protagonistas do Awakening. Yunaka, Boucheron, Mauvier e Kagetsu são algumas unidades que se beneficiarão de Dex, Spd e Mag, especialmente quando Engajadas. Na verdade, Chrom e Robin podem ser colocados em qualquer lugar – a experimentação é praticamente uma necessidade para esses dois!

Veronica

Geralmente, Veronica é um Emblema bastante sólido, oferecendo suporte de aumento de estatísticas para magos que é bastante semelhante ao de Soren. Sua Habilidade de Emblema, Contrato, funciona de forma semelhante à Dança e pode permitir muitas oportunidades de dano adicional ou até mesmo mortes extras, e seu Ataque de Engage, Invocar Herói, é uma referência divertida e irônica ao estilo de jogo gacha que compõe seu jogo original, Fire Emblem Heroes. Dito isso, pode ser um pouco complicado aproveitar ao máximo seu potencial.

Hortensia funciona bem com Veronica e pode se beneficiar especialmente de algo com o qual outras unidades podem ter dificuldade – a Gravação de Veronica. Enquanto outras unidades provavelmente sofrerão um pouco com a perda de Crit e Hit, Hortensia se beneficia mais do Avo e Esquiva, o que significa que os prós definitivamente superam os contras. Anna também pode funcionar pelas mesmas razões, já que os buffs de Crit e Hit não a afetam tanto.

Fire Emblem Engage está disponível agora para Nintendo Switch.

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