A personalização de mechs do Armored Core 6 quer fazer você se sentir como um mercenário intergaláctico

Personalização de mechs no Armored Core 6 te faz se sentir como um mercenário intergaláctico

Uma das grandes características dos jogos antigos de Armored Core era a opção de personalizar seu mech, e para Armored Core 6: Fires of Rubicon, o desenvolvedor From Software mais uma vez está enfatizando o ajuste constante, trocando peças e construindo a máquina certa para a situação certa. Em comparação com os jogos anteriores de Armored Core, Armored Core 6 adotará uma abordagem mais relaxada para a montagem do mech entre as missões, já que a From Software buscou atingir um equilíbrio perfeito entre fazer ajustes em sua configuração favorita e avançar com um mech que lhes serviu bem.

“Esta é uma área em que passamos bastante tempo tentando equilibrar e descobrir onde está o ponto ideal”, disse o diretor do jogo, Masaru Yamamura, ao GameSpot. “Queremos dar muita importância à montagem, mas não queremos que tudo se resuma a cálculos e otimização. Queríamos que uma grande parte disso afetasse a sensação de jogo, por exemplo, quando você troca os tipos de perna, isso afeta seu movimento, quando você troca as armas, afeta como você atira e como você se recupera – coisas assim.”

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Agora jogando: Armored Core VI – Um Ponto de Entrada Perfeito

Yamamura acrescentou que o estúdio queria enfatizar o aspecto mercenário de Armored Core 6, pois mergulhar nos detalhes de uma configuração de mech permitirá que os jogadores se sintam como profissionais contratados no jogo. Ao mesmo tempo, o estúdio também se baseou em seu trabalho em seus jogos anteriores, pois o jogo dará aos jogadores observadores uma chance de lutar se puderem adaptar suas táticas rapidamente.

“Para as pessoas que querem apenas entrar e ajustar algumas coisas aqui e ali, talvez mudar as armas dependendo de uma missão, tudo bem”, explicou Yamamura. “Mas se você quiser entrar nos detalhes, começar a ajustar o desempenho de suas peças internas e coisas assim, isso também está lá. Então, queríamos encontrar um bom equilíbrio.

“A montagem sempre foi um aspecto importante dos jogos de AC, então queríamos manter isso e trazê-lo para a frente e ao centro. É uma grande parte da transição entre as missões, fazendo você se sentir como um mercenário profissional, mexendo com o hardware, é muito importante para nós. Mas, ao mesmo tempo, assim como em nossos títulos mais recentes, queríamos que os jogadores que têm esse tipo de afeto e estão presos a um único tipo de mech ou configuração única, sentissem que também têm uma chance.”

Armored Core 6 será lançado em 25 de agosto para PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S e Xbox One. Para mais detalhes, você pode conferir tudo o que sabemos sobre Armored Core 6 até agora, como o multiplayer de Armored Core 6 complementa a experiência para um jogador e o DNA de Sekiro que o jogo herdou.