Phasmophobia adiado no console após ‘incidente de incêndio’ no prédio do escritório do desenvolvedor – GameTopic

Phasmophobia adiado no console devido a incêndio no escritório dos desenvolvedores - GameTopic

Kinetic Games anunciou que está adiando o lançamento para console de seu título de terror de caça a fantasmas, Phasmophobia, devido ao surto de um incêndio no prédio do escritório do estúdio.

“Em primeiro lugar, gostaríamos de agradecer a todos pelo apoio e pelo fato de estarem tão empolgados quanto nós para o lançamento no console”, dizia uma mensagem postada na conta oficial do jogo no Twitter/X. “Devido a um recente incidente de incêndio em nosso prédio do escritório e a problemas imprevistos de desenvolvimento, nossa capacidade de testar e desenvolver foi afetada significativamente.”

Phasmophobia rapidamente se tornou um dos jogos mais jogados no Steam e um dos jogos mais transmitidos no Twitch após seu lançamento antecipado em outubro de 2020 no PC. Em junho deste ano, a Kinetic Games revelou que versões para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PSVR 2 do jogo também estavam a caminho, com uma janela de lançamento planejada para agosto.

Temos uma atualização sobre nosso lançamento para console.#Phasmophobia #Xbox #PlayStation pic.twitter.com/eFxe3M0xXL

— Phasmophobia (@KineticGame) 24 de agosto de 2023

Infelizmente, recentes desenvolvimentos infelizes forçaram a Kinetic Games a adiar o lançamento para console de Phasmophobia por algumas semanas.

“Após cuidadosa consideração, tomamos a difícil decisão de adiar o lançamento para console, inicialmente previsto para agosto, enquanto resolvemos tudo”, continuou a postagem. “Agora estamos mirando em um lançamento especial durante a semana que antecede o Halloween, em outubro.”

A Kinetic Games lançou recentemente sua atualização Ascension para a versão de PC de Phasmophobia, que trouxe uma série de melhorias para o jogo, incluindo mudanças significativas no sistema de progressão, novos desbloqueios, um sistema de prestígio e muito mais.

Anthony é um colaborador freelancer que cobre notícias científicas e de jogos de vídeo para o GameTopic. Ele tem mais de oito anos de experiência em cobrir desenvolvimentos importantes em múltiplas áreas científicas e absolutamente nenhum tempo para suas palhaçadas. Siga-o no Twitter @BeardConGamer