Redfall recebe uma nova arma e melhorias de desempenho no terceiro patch importante
Redfall recebe uma nova arma incrível e otimizações de desempenho no terceiro patch épico!
Seis meses depois de seu lançamento inicial, o problemático jogo de tiro de vampiros Redfall, desenvolvido pela Arkane, recebeu seu terceiro patch principal, que se concentra principalmente em melhorias de desempenho e correções, embora também adicione um pouco de novo conteúdo na forma de uma arma.
Especificamente, os jogadores de Redfall agora têm acesso ao Basilisk, um rifle de sniper inigualável que pode carregar a primeira bala em um carregador completo com energia UV para petrificar vampiros. Ele pode ser encontrado em locais onde itens inigualáveis aparecem, mas é mais provável de ser obtido em contêineres temáticos do Bellwether no mundo aberto ou ninhos de vampiros.
Além do Basilisk, a última atualização do Redfall traz correções de bugs, melhorias de balanceamento e mais – conforme detalhado em suas notas de patch – abrangendo todos os aspectos do jogo, incluindo IA e NPCs, jogabilidade e missões, heróis, interface do usuário, áudio e acessibilidade. O desempenho e a estabilidade também são foco, com a Arkane prometendo “diversas correções de desempenho relacionadas a quedas de FPS e stuttering”.
A má notícia para os jogadores de Redfall – especificamente aqueles que pagaram mais $ 30 USD pelo Hero Pass – é que seus dois heróis prometidos anteriormente parecem estar longe de serem lançados. A Arkane diz que está “continuando o desenvolvimento” do Hero Pass e observa que não terá mais informações para compartilhar sobre os heróis adicionais do Redfall e futuras atualizações até “mais tarde no próximo ano”.
Se ainda haverá muito interesse no Redfall até lá, ainda está para ser visto; no mês passado, o número de jogadores simultâneos no Steam caiu para três – menos do que o número de jogadores necessário para formar uma equipe de cooperação completa – e não conseguiu ultrapassar 40 desde então.
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Apesar do número de jogadores em declínio, a Arkane finalmente cumpriu sua promessa pré-lançamento de introduzir um modo de 60fps no Xbox Series X/S no mês passado. Infelizmente, a Digital Foundry não ficou tão impressionada, observando que a atualização está longe de ser “a história de redenção que estávamos esperando”.