Remnant 2 Melhores Armas de Combate Corpo a Corpo, Classificadas

Remnant 2 - Best Melee Weapons, Ranked

Considerando que há 35 armas de combate corpo a corpo em Remnant 2, todas adquiridas através de meios muito diferentes, é útil saber quais valem mais a pena procurar antecipadamente para que os jogadores não acabem perdendo seu tempo. Todas essas armas diferem bastante em seu dano, chance de acerto crítico e modificador de atordoamento, então enquanto algumas podem ser mais adequadas para construções específicas, há outras que se mostrarão eficazes para quase qualquer um.

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Os inimigos em Remnant 2 se tornarão muito mais ferozes conforme o jogador avança por cada um dos cinco mundos diferentes e frequentemente cercarão o jogador em grupos para surpreendê-lo, então ter uma arma corpo a corpo confiável capaz de eliminar as hordas é crucialmente importante. Além disso, as armas corpo a corpo também são incrivelmente divertidas de usar, já que muitas delas possuem Modificadores de Arma únicos que podem renovar a jogabilidade, garantindo que cada encontro seja novo e empolgante.

7 Adaga do Assassino

  • Dano: 41
  • Chance de Acerto Crítico: -3%
  • Dano a Ponto Fraco de Arma: +110%
  • Modificador de Atordoamento: -15%
  • Modificador de Arma: Sede de Sangue

A Adaga do Assassino pode não ser tão poderosa em termos de dano bruto em comparação com muitas de suas concorrentes, mas ela brilha realmente ao atacar inimigos que estão sofrendo de Sangramento, já que isso aumentará a força da arma em impressionantes 25%. Esse aumento também será aplicado ao atacar um inimigo pelas costas, tornando-a especialmente útil para o Invasor, que pode flanquear os inimigos distraídos por suas habilidades de distração. É uma arma suficientemente boa, especialmente para aqueles que procuram algo menor para empunhar e se encaixar na construção de um assassino.

O dano extremamente alto em pontos fracos também a torna incrivelmente eficaz nas mãos de um Invasor que pode se aproximar e atacar pessoalmente, mas, na verdade, ela será viável para qualquer Arquétipo e construção. Combine a Adaga do Assassino com a Marca do Devastador, que aumenta o dano em alvos sangrando em mais 20%, e isso resultará em uma construção mais do que capaz de aniquilar grupos e alvos individuais com facilidade.

6 Divisor de Deuses

  • Dano: 38
  • Chance de Acerto Crítico: 2%
  • Dano em Ponto Fraco: 50%
  • Modificador de Atordoamento: -20%
  • Modificador de Arma: Fratura

O Divisor de Deuses é outra arma que depende muito de seu Modificador de Arma para ser eficaz, mas, mesmo assim, a Fratura pode ser absolutamente devastadora quando usada corretamente. A forma como esse mod funciona é que ele registrará cada acerto após ter sido ativado como um acerto em ponto fraco, e embora dure apenas 2 segundos, isso pode ser facilmente estendido adquirindo o Fragmento de Duração da Mod Cracked Relic. Considere um nome como ‘Divisor de Deuses’, novos jogadores podem ser atraídos por ele, acreditando que ele possui um poder inimaginável.

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A arma é especialmente útil para jogadores iniciantes que ainda estão se familiarizando com a mecânica do jogo, mas ainda desejam algo capaz de causar bastante dano em rápida sucessão. No entanto, também pode ser ótimo para lidar com alguns dos inimigos chefes mais teimosos com enormes reservas de vida, como a temida Mente Mãe encontrada na área de Losomn.

5 Julgamento Feral

  • Dano: 53
  • Chance de Acerto Crítico: 13%
  • Dano em Ponto Fraco: 110%
  • Modificador de Atordoamento: -15%
  • Modificador de Arma: Sentença de Morte

Embora o Julgamento Feral possa fatiar ondas de monstros em questão de segundos, admite-se que ele precisa ser usado por um jogador que já tenha alguma experiência com o jogo e que tenha um conjunto decente de armadura, já que depende inteiramente de se aproximar o máximo possível dos inimigos. A arma, portanto, tem o risco de receber danos durante o uso, mas é indispensável para construções que se concentram em acumular danos por meio de ataques rápidos e ferozes, e isso é tudo graças ao mod de arma Sentença de Morte.

A Sentença de Morte será ativada assim que a arma causar 6X de dano corpo a corpo ao longo de 10 segundos. Uma vez ativado, o Carregamento de Esquiva Neutra marcará os inimigos, fazendo com que sejam atacados por 10 Ataques Fantasma que causam 25 de dano cada, juntamente com mais 25% para inimigos Sangrando. Novamente, usar o Julgamento Selvagem pode acabar custando um pouco de HP se as coisas ficarem um pouco complicadas, mas para jogadores que se sentem confiantes em suas chances de sobreviver a encontros de combate próximo, está garantido causar medo nos olhos dos inimigos.

4 Espada do Herói

  • Dano: 51
  • Chance de Acerto Crítico: 5%
  • Dano em Ponto Fraco: +90%
  • Modificador de Atordoamento: -10%
  • Modificador de Arma: Onda de Energia

Por ser um Arquétipo Explorador que prioriza mais a coleta de itens do que a matança, é irônico que ele esteja equipado com uma das melhores armas corpo a corpo do jogo, a Espada do Herói, que é uma arma corpo a corpo incrivelmente versátil que pode ser usada virtualmente em qualquer situação e tipo de inimigo. A Espada do Herói certamente ajudará jogadores que procuram uma experiência semelhante à de Soulslike, e para se afastar das muitas armas em Remnant 2 que tornam a experiência diferente.

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Seus atributos básicos são bons o suficiente para torná-la uma arma confiável em combate, especialmente quando equipada com alguns Fragmentos, mas o mod Onda de Energia realmente a destaca, concedendo à espada um projétil de energia que pode ser disparado ao custo de um pouco de stamina. Portanto, enquanto os golpes amplos e rápidos a tornam ótima para cortar e fatiar demônios, a Onda de Energia significa que os jogadores também podem evacuar uma situação e matar à distância, tornando-a fácil de usar, mas também excelente para mundos posteriores, onde a sobrevivência se torna muito mais difícil.

3 Quebrapedras

  • Dano: 103
  • Chance de Acerto Crítico: 4%
  • Dano em Ponto Fraco: +95%
  • Modificador de Atordoamento: 10%
  • Modificador de Arma: Linha de Falha

Admitidamente, o Quebrapedras é uma arma um pouco difícil de obter, exigindo que o jogador colete 7 Cristais de Lumenita, 650 Sucatas e um Coração Oco do aterrorizante chefe Corruptor, mas considerando que é uma das armas mais poderosas do jogo e também capaz de causar dano à distância, certamente vale o esforço, mesmo que pareça um pouco pesada.

A Linha de Falha atualizará o ataque carregado do Quebrapedras adicionando uma onda de choque que causa 115 de dano, mas o impacto AOE disso é realmente bastante grande, permitindo que os jogadores enfraqueçam a saúde dos inimigos com golpes pesados antes de terminá-los com o Modificador de Arma. O Quebrapedras é definitivamente mais lento, então exigirá um pouco de prática para se acostumar e é mais adequado para Arquétipos resistentes como o Desafiante, mas ainda assim é uma das melhores armas do jogo para transformar monstros em carne moída.

2 Divisor de Átomos

  • Dano: 100
  • Chance de Acerto Crítico: 5%
  • Dano em Ponto Fraco: +90%
  • Modificador de Atordoamento: 6%
  • Modificador de Arma: Golpe de Fissão

Não há muitas armas em Remnant 2 que tenham um estilo futurista semelhante ao do Divisor de Átomos, parecendo mais um experimento científico do que uma espada, mas essa estética realmente se encaixa nas habilidades da arma, já que ela é capaz de criar reações de fissão nuclear ao executar uma Esquiva Neutra. O Divisor de Átomos com aparência de ficção científica pode não criar bombas atômicas, mas seu alto dano certamente fará parecer isso e rivalizar com as melhores armas de Remnant 2.

Essencialmente, isso significa que a arma é capaz de causar um devastador dano de 150 ao realizar um ataque após um esquiva sem apontar o stick, tornando-a extremamente rápida e segura de usar. Mas além da habilidade Fission Strike, o Atom Splitter já possui estatísticas base extremamente impressionantes, incluindo um monstruoso dano base de 100. Combine isso com o aumento de +90% de dano em pontos fracos, e resulta em uma arma devastadora que é muito divertida de usar contra todas as variantes de inimigos, especialmente chefes que possuem um grande ponto fraco para mirar enquanto corta e fatia.

1 Lâmina Espectral

  • Dano: 53
  • Chance de Acerto Crítico: 8%
  • Dano em Ponto Fraco: 105%
  • Modificador de Atordoamento: -25%
  • Modificação da Arma: Whirlwind

Eles podem ser jogos completamente diferentes, mas Remnant 2 realmente se inspira em Devil May Cry quando se trata da Lâmina Espectral, principalmente porque o ataque Whirlwind é quase idêntico ao Judgment Cut realizado por Vergil, e desta vez, é tão poderoso. Depois de executar um Carregamento de Esquiva Neutro para Trás, o personagem criará um turbilhão de golpes rápidos que atingem todos os inimigos dentro de 8m, causando um surpreendente dano de 75 cada um.

O potencial de dano em área de efeito deste movimento significa que a lâmina será útil ao longo de todo o jogo, e suas estatísticas base só servem para reforçar isso, especialmente o dano em ponto fraco, que pode eliminar chefes sem nem mesmo suar. Além de tudo isso, a Lâmina Espectral também tem um dos melhores desGameTopics do jogo, parecendo uma fusão entre uma katana samurai e um sabre de luz, o que é sempre um bônus para aqueles que desejam se tornar um Jedi nos jogos de vídeo, especialmente um que abandona armas de fogo por essa lâmina legal.

Remnant 2 já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

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