O vazamento das conquistas de Starfield me lembra do troféu do Fallout 4 que eu não consigo obter.

The Starfield achievements leak reminds me of the Fallout 4 trophy I can't obtain.

Recentemente, vazou uma informação que sugere que Starfield terá 50 conquistas no lançamento. Embora não tenhamos confirmação oficial, ou qualquer visão do que teremos que fazer para obter essas conquistas, isso me fez pensar em um troféu de Fallout 4 que continua me escapando quase oito anos depois. Depois de ter conquistado o platina em Skyrim, eu venho tentando fazer o mesmo no mundo cheio de radiação da Bethesda. Mas, apesar de todos os meus esforços, parece que eu simplesmente não consigo alcançar uma conquista que muitas vezes parece impossível de conseguir sem nenhum tipo de orientação.

Eu fecho meus olhos e posso vê-la. No mapa de Fallout 4, um rosto sorridente iluminado olha para mim na tela do meu Pip Boy, ao lado do marcador para o assentamento Sanctuary. Me provocando. Ao pairar sobre ele, aparece um número de porcentagem que nunca chega a 100%, não importa o que eu faça. O mesmo acontece com praticamente todos os assentamentos nos Ermos. Por mais que eu tente fazer meus residentes felizes, nunca faço o suficiente para conquistar o que considero ser o troféu mais difícil em Fallout 4: Líder Benevolente.

Sanctuary! Sanctuary!

(Crédito da imagem: Bethesda)

(Crédito da imagem: Its_all_pixels (via Reddit))

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Assim como Skyrim, Fallout 4 tem um pouco mais de 50 conquistas para serem obtidas. Embora muitas delas exijam algum esforço e dedicação, Líder Benevolente é, sem dúvida, a mais difícil de todas, na minha opinião. Como você deve saber se já jogou o RPG pós-apocalíptico da Bethesda, você pode construir, crescer e proteger seus próprios assentamentos. Espalhados pelo ermo, cada assentamento é diferente em tamanho e serve como um pequeno refúgio seguro dos perigos terríveis que vagam pela Comunidade.

Para conquistar o troféu em questão, você precisa alcançar a felicidade máxima em um grande assentamento, fornecendo aos ocupantes camas suficientes, comida, água e garantindo que estejam protegidos dos elementos e de saqueadores próximos com abrigos, torres de vigia, postos de guarda e coisas do tipo. Uma vez que todas essas necessidades sejam atendidas, você também pode aumentar a felicidade geral adicionando lojas, clínicas e outros itens especiais, investindo no benefício Líder Local.

A felicidade dos residentes aumenta gradualmente ao longo do tempo, e a porcentagem ao lado daquele sorriso assombrado vai subindo. Sanctuary é o primeiro assentamento que você recebe, e é onde você aprenderá a usar a oficina, atribuir tarefas aos seus colonos e se preparar para sair e encontrar mais assentamentos, graças ao membro dos Minutemen e companheiro de confiança, Preston Garvey. Parece simples o suficiente, não é? É exatamente o que eu pensei. Mas está longe disso. Depois de fazer absolutamente tudo o que pude para aumentar a felicidade em Sanctuary, tudo parecia estar indo bem. Os níveis de felicidade estavam nas alturas, meus colonos pareciam contentes, e quando cheguei a 90%, o troféu parecia estar ao meu alcance.

(Crédito da imagem: Bethesda)

Mas, por algum motivo desconhecido, à medida que eu fazia missões, a felicidade do assentamento começou a diminuir. Voltar para verificar se a costa estava livre de perigo e se nada tinha mudado na minha ausência não oferecia respostas discerníveis. A mudança repentina de humor deles era um completo mistério. Depois de ter dado a eles tudo o que precisavam para viver confortavelmente nesse inferno, aparentemente eles precisavam de mais. Começou a parecer que cada colonizador era um Tamagotchi ao qual eu estava tentando desesperadamente atender.

Eu não sou artista de forma alguma, e não posso dizer que construí estruturas impressionantes ou coisas do tipo, mas tentei dar a eles o suficiente para manter seus ânimos elevados. Mas não importa o que eu fizesse, aquele rosto sorridente se recusava a chegar a 100%. Aparentemente, muitos outros jogadores também encontraram problemas em Sanctuary ao tentar conquistar esse troféu, mas mesmo depois de várias tentativas em outros assentamentos, eu ainda não posso me chamar de Líder Benevolente. Tenho certeza de que há algum truque que estou perdendo e, sem dúvida, há uma maneira rápida e fácil de conquistar o troféu que eu ainda não descobri, mas por que tem que ser tão difícil?

Quanto ao que nos espera no Starfield, ainda está por ser visto, mas parece que há muito para tentarmos e ganharmos, assim como aconteceu em Fallout 4 e Skyrim. Espero que eu não ganhe outro troféu que me escape quando se trata do RPG espacial da Bethesda. Um dia vou ganhar aquele título de líder e fechar o livro sobre Fallout de uma vez por todas, mas por agora, esse rosto sorridente continuará me provocando.


Quase nunca crio um personagem em RPGs – isso é estranho?