10 Melhores jogos de Amiga CD32

Os 10 Melhores Jogos de Amiga CD32

A morte da Commodore significou que a Amiga CD32 nunca teve realmente uma chance de lutar quando foi lançada em 1993. No entanto, ela deu o seu melhor, e mesmo apresentando muitas portagens, ainda há muitos jogos ótimos para os proprietários colecionarem. Então, tendo isso em mente, aqui está a nossa seleção dos melhores jogos de AMiga CD32 de todos os tempos.

Diggers

(Crédito da imagem: Millennium Interactive)

Lançado: 1993

Um dos títulos de lançamento incluídos com o console problemático, Diggers acompanha as peripécias de quatro empresas de mineração no planeta Zarg, enquanto competem, com a ajuda do usuário, para roubar os recursos do mundo. Diggers não envelheceu bem, pois claramente tentou imitar o sucesso de outros jogos de estratégia/gerenciamento no Amiga. O joystick fornecia uma experiência frustrante de interface, mas felizmente a Millenium teve a visão de permitir o controle do mouse. Gráficos limpos, porém sem inspiração, e músicas alegres tornaram-no um título agradável para o jogador certo, mas provavelmente não foi uma boa escolha como jogo incluído. É muito, muito melhor do que o jogo de lançamento que o acompanhou (Oscar), diga-se de passagem.

Worms

(Crédito da imagem: Team 17)

Lançado: 1995

Worms parece ter sido lançado praticamente em todas as plataformas de jogos conhecidas pelo homem, então não deve ser surpresa descobrir que o CD32 recebeu sua própria versão. Também não é surpresa descobrir que, assim como muitos outros títulos de CD32 que foram mencionados nessas duas páginas, Worms era praticamente idêntico à versão original do Amiga 500. Mesmo assim, é um título maravilhoso e a capacidade do mouse do CD32 significava que aquelas pequenas minhocas irritantes eram tão fáceis de controlar no console Amiga quanto no computador doméstico.

Flink

(Crédito da imagem: Psygnosis)

Lançado: 1994

Um dos poucos jogos exclusivos para CD32, da lenda dos 16 bits, Psygnosis. Também conhecido como The Misadventures Of Flink, este jogo fez uso completo e desinibido do espaço de armazenamento monumental disponível nestes novos CDs ROM e se beneficiou muito disso. A história básica é bastante padrão (um aprendiz de mago acabando com as artimanhas malignas de um cara mau), mas o que é fascinante é o impressionante número de elementos de vários gêneros misturados perfeitamente na jogabilidade. RPG, luta, shooter, puzzle e aventura se entrelaçam nesta impressionante demonstração do que o CD32 realmente era capaz. Infelizmente, o jogo é prejudicado pela falta de uma opção de salvar. Uma grande pena. Sim, senhor.

Banshee

(Crédito da imagem: Core DesGameTopic)

Lançado: 1994

É raro encontrar um bom jogo de navinha no Amiga e ainda mais raro descobrir um no CD32, por isso, quando você descobre um tão bom quanto Banshee, não vai deixá-lo escapar de vista. Obviamente baseado na série 1942 da Capcom, Banshee é um jogo de tiro difícil como pregos que o deixará rangendo os dentes de frustração enquanto contempla sua ação frenética e seus visuais incrivelmente nítidos. Pode não ser o conceito mais original, mas foi feito com tal estilo e habilidade evidente que realmente não importa nem um pouco. Felizmente para os proprietários do CD32, Banshee funciona perfeitamente bem com o joystick do console e a Core DesGameTopic ainda fez questão de incluir mais dois níveis extras para atravessar. Aqueles com apreço por jogos de navinha difíceis devem procurar este jogo imediatamente.

Guardian

(Crédito da imagem: Guildhall)

Lançado: 1994

Não seria nada irracional classificar esse jogo com um título pouco imaginativo como ‘Starfox para a geração Amiga’. Um shmup 3D dinâmico, jogável e colorido, que, pela primeira vez, ficou realmente melhor ao usar o horrível controle do CD32. Muitos jogos de voo em 3D antigos se tornaram simulações tediosas, em vez de serem os jogos de explodir tudo que realmente queríamos, mas Guardian habilmente manteve-se dentro dos parâmetros “atingi-los com força, atingi-los rapidamente”. Ao manter a velocidade do jogo e tornar a nave o mais controlável possível, ele elegantemente camuflou a jogabilidade um tanto limitada e preenche todos os requisitos para um jogo de console adequado, que, em retrospecto, era exatamente o que o CD32 carecia e desesperadamente precisava.

Beneath A Steel Sky

(Crédito da imagem: Virgin Interactive)

Lançado: 1994

Junto com The Secret of Monkey Island e Indiana Jones & The Fate Of Atlantis, Beneath A Steel Sky, da Revolution, possivelmente é uma das maiores aventuras point-and-click já feitas para o Amiga. Como muitos portes para o CD32, BASS não aproveitou o console de forma alguma, exceto em oferecer música superior e tempos de carregamento significativamente reduzidos, mas de certa forma isso não importava. Certamente levou um tempo para se acostumar com o controle um tanto desajeitado do CD32, mas jogar isso com um mouse tornou tudo muito mais divertido. Beneath A Steel Sky pode ser pouco mais que uma portabilidade básica, mas é uma portabilidade básica de uma das maiores aventuras do Amiga, e os proprietários da máquina a aproveitaram devidamente.

Alien Breed: Tower Assault

(Crédito da imagem: Team 17)

Lançado: 1994

A Team 17 era conhecida por ir além do que era necessário ao portar jogos para o CD32, e o excelente Tower Assault não foi exceção. Com uma introdução extremamente longa, sprites desenhadas lindamente, um novo movimento de recuo que permitia andar para trás enquanto disparava e muita ação exagerada de tiro, Tower Assault foi outro excelente jogo de tiro da Team 17 e se encaixava perfeitamente no CD32. Muito superior à versão para PC que foi lançada ao mesmo tempo, Tower Assault foi um incrível jogo de tiro que merece fazer parte da coleção de todos os proprietários do CD32. E como se isso não bastasse, ele também veio com uma versão aprimorada do AGA de Alien Breed II: The Horror Continues.

D/Generation

(Crédito da imagem: Mindscape)

Lançado: 1993

Um exemplo claro de por que o CD32 acabou falhando em atrair a atenção dos jogadores experientes. D/Generation já era um jogo bastante respeitado, então usá-lo para familiarizar os amantes do Amiga com a nova máquina não foi uma má ideia. Em princípio. A jogabilidade isométrica de correr e atirar – intercalada com elementos de quebra-cabeça à medida que o jogador se infiltra em um prédio infestado de armas biológicas fora de controle – não aproveitava de forma alguma as capacidades do console. O enorme espaço de armazenamento do CD foi totalmente ignorado, o controle do joypad era tão eficaz quanto um homem de uma perna só em um concurso de chutar traseiros e os gráficos esparsos fizeram com que os jogadores se perguntassem por que eles simplesmente não continuavam com o Amiga 500 deles. Ainda assim, é um jogo muito bom…

Simon The Sorcerer

(Crédito da imagem: Adventure Soft)

Lançado: 1994

Assim como Beneath A Steel Sky, Simon The Sorcerer foi outro clássico dos 500 títulos que se beneficiou muito da capacidade de armazenamento do CD32. Embora não tenha havido melhorias nos visuais de Simon, a nova trilha sonora e as superb gravações de voz melhoraram bastante a atmosfera de Simon The Sorcerer. De fato, a dublagem de Chris Barrie para Simon foi uma revelação e estabeleceu altos padrões para outras empresas seguirem. Claro, ele tinha a voz mais profunda de uma criança de 12 anos que você já ouviu, mas não se pode negar que sua língua ácida se encaixava perfeitamente nos muitos comentários sarcásticos de Simon. Pode ser apenas uma mera adaptação, mas, com os tempos de carregamento muito reduzidos e a dublagem excepcional, os fãs devem comprá-lo imediatamente.

Zool

(Crédito da imagem: Gremlin Graphics)

Lançado: 1993

Zool é geralmente considerado um dos melhores jogos de plataforma do Amiga já feitos – o que não é surpresa alguma, uma vez que não há jogos do Mario ou Sonic – então não é surpresa saber que a versão do CD32 foi obviamente a melhor encarnação entre todas. Embora seja um pouco chamativo demais às vezes, a abertura cinematográfica do Zool, a trilha sonora frenética e sua natureza estilizada de console o tornam perfeitamente adequado ao CD32, e o mais importante é que há um mundo completamente novo para explorar. Embora Zool nunca estivesse no mesmo patamar das superestrelas dos jogos de plataforma mencionados anteriormente (você pode se enganar, mas sabe que não é verdade), ele não tinha concorrência no Amiga, então por que não se presentear com a versão definitiva do jogo? Vamos lá. Você sabe que faz todo sentido.