Associação Sindical nos EUA saúda a aquisição da Microsoft à Activision Blizzard – GameTopic

Associação Sindical nos EUA comemora a aquisição da Microsoft da Activision Blizzard - GameTopic

O sindicato Communications Workers of America expressou satisfação com a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, chamando isso de um “novo dia” para os trabalhadores da fabricante de Call of Duty.

O CWA, o maior sindicato de comunicações e mídia nos Estados Unidos, afirmou que a conclusão da compra de US$ 69 bilhões representa “um marco no esforço de melhorar as condições de trabalho na indústria de videogames”.

A Microsoft se comprometeu a manter-se neutra quando os funcionários da Activision Blizzard manifestarem interesse em se sindicalizar, oferecendo um caminho claro para negociações coletivas para quase 10.000 trabalhadores, disse o CWA. A Activision Blizzard foi acusada de lutar contra os esforços sindicais em todas as oportunidades.

Nos últimos anos, os funcionários da Activision Blizzard emitiram várias reclamações sobre sexismo, cultura tóxica no trabalho e até mesmo se retiraram em protesto após relatos de que o controverso CEO Bobby Kotick não informou o conselho da empresa sobre denúncias de estupro e outros graves comportamentos inadequados. O Departamento de Emprego e Habitação Justa da Califórnia processou a Activision Blizzard em julho de 2021, alegando uma cultura retaliatória de “garotos de fraternidade”. A Activision Blizzard negou as acusações. Kotick está programado para deixar a Activision Blizzard no final do ano.

Após a aquisição, o presidente do Communications Workers of America, Claude Cummings Jr, disse: “Há mais de dois anos, os trabalhadores dos estúdios da Activision Blizzard chamaram a atenção do país por meio de protestos e outras manifestações contra discriminação, assédio sexual, desigualdade salarial e outros problemas enfrentados no trabalho.

“Seus esforços para formar sindicatos foram recebidos com retaliação ilegal e tentativas de atrasar e bloquear eleições sindicais. Agora, esses trabalhadores estão livres para se juntar ao nosso sindicato por meio de um processo justo, sem interferência da administração. A abordagem de alto padrão da Microsoft deveria ser a norma em toda a indústria.”

As disposições do acordo de neutralidade, que entrarão em vigor 60 dias após o término da aquisição, são:

  • A Microsoft adotará uma abordagem neutra quando os funcionários cobertos pelo acordo manifestarem interesse em se sindicalizar.
  • Os funcionários cobertos poderão exercer facilmente o direito de se comunicar com outros funcionários e representantes sindicais sobre a filiação sindical de modo que encoraje a troca de informações e evite interrupções nos negócios.
  • Os funcionários terão acesso a um processo inovador, com suporte de tecnologia e simplificado, para decidir se desejam se sindicalizar.
  • Os funcionários podem manter a confidencialidade e a privacidade de sua escolha, se desejarem.
  • Se surgir uma desavença entre o CWA e a Microsoft sob o acordo, as duas organizações trabalharão juntas prontamente para chegar a um acordo e recorrerão a um processo de arbitragem acelerado se não conseguirem.

Em dezembro, cerca de 300 trabalhadores de garantia de qualidade na ZeniMax Media da Microsoft, que é proprietária de desenvolvedoras como a Bethesda (responsável por Starfield), a Arkane (responsável por Redfall) e a MachineGames (responsável por Wolfenstein), formaram um sindicato com o CWA. Na época, a Microsoft afirmou que permaneceria neutra no processo e não tentaria dissuadir os funcionários de alcançarem o reconhecimento formal, e desde então reconheceu o sindicato. Em abril, o ZeniMax Workers United of CWA anunciou o início das negociações para seu primeiro contrato com a ZeniMax e a Microsoft.

Falando após as notícias revolucionárias de hoje, Dylan Burton, membro do CWA Local 6215 e testador de garantia de qualidade na id Software, ZeniMax, em Dallas, Texas, afirmou: “Todo funcionário da Activision Blizzard deveria aproveitar essa oportunidade de ter uma voz legalmente protegida.

“A administração pode vir e ir embora, mas um contrato sindical significa que não importa quem esteja no comando, os padrões são os mesmos e eles têm que te tratar com respeito. Durante a formação do nosso sindicato, a Microsoft foi fiel à sua palavra. Fomos capazes de decidir por nós mesmos e ninguém sofreu retaliação por apoiar o sindicato.”

A indústria de jogos está testemunhando um crescente movimento sindical que inclui a Sega, a Workinman Interactive, a Blizzard Albany, a Raven Software, o já mencionado ZeniMax QA, dubladores de jogos e, mais recentemente, a Avalanche. 2023 tem sido um ano especialmente brutal para a indústria, que viu milhares de funcionários serem demitidos, estúdios fechados e projetos cancelados.

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley pelo email [email protected] ou confidencialmente em [email protected].