A Valve lançou acidentalmente um protótipo muito inicial do Left 4 Dead na última atualização do Counter-Strike

A Valve lançou acidentalmente um protótipo primordial do Left 4 Dead na última atualização do Counter-Strike Uma Combinação de Zumbis e Tiros em um Pacote Indesejado!

Um protótipo “extremamente antigo” do Left 4 Dead agora está disponível para jogar, graças à atualização 1.6 do Counter-Strike.

De acordo com o criador de conteúdo Gabe Follower, o protótipo – chamado Terror Strike – foi “compilado acidentalmente” e adicionado à atualização do Counter-Strike, mostrando como o DNA do jogo de zumbis está firmemente presente na modificação para o Counter-Strike: Condition Zero e foi desenvolvido usando os recursos do CS, incluindo armas do Counter-Strike.

Extremamente antigo Left 4 Dead – Terror-Strike no Counter-Strike: CZ – jogabilidade e download.

Os arquivos foram rapidamente removidos da atualização de 22 de novembro, mas não rápido o suficiente para evitar que fossem baixados e distribuídos publicamente.

Você pode vê-lo em ação no vídeo incorporado acima, ou através do tweet de Gabe Follower abaixo.

“O que você vê é a jogabilidade do Left 4 Dead quando era um projeto simples usando o Counter-Strike: Condition Zero”, explica o YouTuber ilovethevopo (obrigado, PC Gamer).

“Sim, isso é mais antigo do que o zombie_city e as imagens vazadas do L4D que foram redescobertas algumas semanas atrás, ambas baseadas no Counter-Strike: Source. Zombie_city foi originalmente construído para o CZ e portado para o CSS, mas nunca tivemos nenhum conteúdo real da era CZ do L4D até agora.

“O código foi removido, mas não antes que os fãs pegassem os arquivos dll do 1.6 e fizessem mágica para criar um rápido ‘mod’ baseado no Condition Zero. O código do Terror-Strike foi incluído porque o 1.6 possui código do CZ e parece que alguém esqueceu de remover o código do Terror-Strike dos dlls antes de enviar a atualização originalmente.”

Recentemente, a Valve sugeriu que não esperemos muito pela Steam Deck 2.0, já que a tecnologia para lançar um dispositivo portátile com um salto de poder adequado ainda não existe.

Falando com o Eurogamer antes do recente anúncio do Steam Deck OLED, engenheiros da Valve discutiram as funcionalidades que estão sendo adicionadas ao novo modelo portátil brilhante, que não eram possíveis de fornecer quando o Steam Deck original foi lançado.

A empresa também afirmou estar trabalhando em projetos de jogos – no plural – no momento, que ainda estão visando os níveis de desempenho atuais do Steam Deck (que permanecem inalterados no OLED).