Vídeo de World of Warcraft mostra como o jogo ficaria no Unreal Engine 5

Vídeo de World of Warcraft no Unreal Engine 5

Um talentoso fã da Blizzard recentemente se dedicou a imaginar como uma parte do mapa de World of Warcraft ficaria no Unreal Engine 5. Sua proeza é apenas a mais recente de uma longa lista de recriações e atualizações de ativos de World of Warcraft que surgiram online nos últimos tempos.

Embora muitas expansões de World of Warcraft lançadas ao longo dos anos tenham vindo com atualizações gráficas para o jogo, tais melhorias geralmente eram reservadas para as novas áreas adicionadas pela Blizzard ao MMO. Enquanto isso, a última revisão gráfica completa do jogo aconteceu em 2010, levando alguns fãs a argumentarem que uma reformulação do mundo de World of Warcraft já está atrasada.

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O YouTuber Frits Mulder recentemente imaginou uma versão atualizada de World of Warcraft alimentada pelo Unreal Engine 5, o mais recente lançamento importante do popular motor da Epic Games, que foi revelado pela primeira vez no meio de 2020 antes de ser lançado dois anos depois. Para tornar o projeto mais viável para uma pessoa só, Mulder decidiu limitar sua recriação a Westfall, o domínio feudal do Reino de Ventobravo que faz parte de World of Warcraft desde o lançamento do MMO no final de 2004. O autor desta recriação revelou que não tinha experiência alguma com software de renderização 3D anteriormente, classificando seu desejo de aprender como uma das razões pelas quais embarcou em uma jornada de desenvolvimento de três meses.

Além de Westfall, Mulder também recriou muitas das criaturas de World of Warcraft como parte do projeto. O novato do Unreal Engine 5 eventualmente mostrou o resultado de seus esforços em um vídeo do YouTube bem-recebido com duração de mais de sete minutos. Além de cenários lindamente iluminados, a recriação também se destaca dos gráficos atuais de World of Warcraft devido à falta de carregamento instantâneo e efeitos de água extremamente realistas, entre outras melhorias.

Este impressionante projeto de fã serve como mais um teaser do nível de visual que os jogadores podem esperar dos títulos alimentados pelo mais recente e melhor motor da Epic. Embora tenha sido lançado apenas em abril de 2022, o Unreal Engine 5 já foi adotado por dezenas de jogos futuros que abrangem uma ampla variedade de gêneros.

E embora a recriação de Mulder também destaque como o jogo de sucesso da Blizzard está mostrando sua idade em algumas áreas hoje em dia, ainda há muitas coisas que World of Warcraft faz melhor do que a maioria dos outros MMOs. Esse estado de coisas provavelmente contribuiu para o seu sucesso contínuo, com o rastreador de servidores de terceiros MMO Population estimando que World of Warcraft ainda conta com mais de 1,2 milhão de jogadores ativos diários até julho de 2023.

World of Warcraft está disponível no PC.

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Fonte: MMO Population