Forza Motorsport deixa de lado sua formalidade para uma recepção amigável e generosa

Forza Motorsport se torna amigável e generoso ao deixar de lado a formalidade.

Preview de Forza Motorsport (2023)

  • Desenvolvedor: Turn 10 Studios
  • Editora: Xbox
  • Plataforma: Jogado no Xbox Series X
  • Disponibilidade: Lançamento em 10 de outubro no Xbox Series X/S e PC (Steam)

“Uma jornada de carro, desde o showroom até o pódio, é a culminação de mil pequenas decisões”, nos é dito, no início de Forza Motorsport. “Todas cuidadosamente escolhidas por grandes construtores que sabem o que é necessário para levar um carro além de suas limitações percebidas.” Justo. Mas isso faz você se perguntar, enquanto a câmera passa por uma montagem de Porsches verdes-limão e asfalto encharcado de chuva, quais são exatamente as limitações percebidas que os grandes construtores da Turn 10 Studios estão tentando superar?

A resposta óbvia é: Rigidez. Os jogos de Forza Motorsport têm, desde 2012, sofrido com um problema de imagem. O problema é o Forza Horizon, sua série irmã, desenvolvida pela Playground Games – um estúdio cujo título serve também como uma descrição perfeita do produto que ele produz. A série Horizon adora carros, mas o que ela adora neles é sua relação com o mundo, a forma como eles cruzam por ele, oferecendo novas vistas como se o para-brisa fosse uma TV widescreen. Os carros nesses jogos são como cápsulas de visualização móveis; o verdadeiro veículo sendo conduzido, ao longo de cinco jogos do Horizon, é o planeta Terra, com suas paisagens infinitas e consumo de combustível deficiente.

Aqui está um gameplay de Forza Motorsport (2023) para mostrar a você em movimento adorável.

Por outro lado, Forza Motorsport ama carros por serem carros – difíceis, argumentativos, bonitos. Seus fãs incluem aqueles para quem uma tarde é idealmente passada deliberando sobre correias e pinças de freio, em uma penumbra quieta e com cheiro de gasolina. Certamente, esta entrada mais recente (que será lançada em 10 de outubro, no Xbox Series X e S, juntamente com PC) atende aos monges, mas está ansiosa para abrir seus braços. Daí a ausência do número 8, cortado do título do jogo, para não assustar possíveis novatos. Daí, também, o narrador, que nos convida para a experiência, falando sobre como “nos reunimos em catedrais icônicas de velocidade” e como somos “unidos pela paixão.” A mensagem é clara: não tenha medo, há muito aqui para todos! “Bem-vindo a uma nova era do automobilismo”, ele diz. “Bem-vindo a Forza.”

É um tom estranho de se adotar, em algum lugar entre devoção e camaradagem, com seriedade zumbindo em seu chassi. Mas é melhor do que a amizade sintética de Forza Horizon a qualquer dia, com sua equipe de festival cheia de entusiasmo morno. É um alívio, francamente, que Forza Motorsport venha equipado com seu próprio tipo de ABS: um sistema de frenagem antifraude que nos impede de ficar cansados e mantém nossos olhos na estrada, com olhares ocasionais para as visões além.





Crédito da imagem: Xbox/Eurogamer

O que são essas visões? Das cinco catedrais icônicas de velocidade disponíveis na prévia, três são fictícias e duas são reais. Maple Valley é um padrão antigo, presente no primeiro Forza Motorsport, de 2005, com suas folhas enferrujadas e sol baixo da tarde, e aqui em todo o seu esplendor outonal, tocado com ray tracing. Em seguida, é a vez de Hakone, no Japão, outra pista fictícia enraizada em vislumbres plausíveis: flores cor-de-rosa borrando rapidamente, e uma montanha de papel fazendo companhia ao longe. Grand Oak Raceway completa o elenco imaginário, um cenário da Virgínia Ocidental com moinhos de vento e névoas. Ao lado das duas pistas reais disponíveis – Circuito de Mugello, uma curva ensolarada da Toscana, e Kyalami, um circuito sul-africano com formato de raio torto – as criadas pela Turn 10 não parecem menos autênticas. Pode até ser circuitos fictícios, mas eles brilham com a emoção do real.

Quanto à condução, é moleza. Tudo o que você precisa fazer, como uma senhora nos informa no tutorial, é “frear antes da curva, passar por ela em ponto morto e acelerar ao sair”. O que poderia ser mais fácil? Depois de alguns minutos de velocidade gutural e estrondosa, você se lembra de que a reputação dos jogos Horizon, a de uma generosidade sem limites, era apenas uma extensão natural do ethos que sempre prevaleceu em seus antecessores de Motorsport. Pense na linha tracejada que percorre as curvas – aquecendo até um vermelho de freio, depois esfriando para um tom gélido quando você está liberado para acelerar – uma invenção do primeiro Forza Motorsport, copiada por quase todos.




Crédito da imagem: Xbox/Eurogamer

Isso é exatamente o que a Turn 10 Studios espera fazer com o novo jogo: te conquistar com uma curva de aprendizado tranquila e gradualmente aumentar o desafio para um desafio brilhante. Há dificuldade aqui, e cabe a você decidir o quanto quer mexer e apertar. Seus oponentes são governados por uma inteligência artificial generosa, a menos que você opte por aumentar a dificuldade. A variedade de assistências de direção pode ser reduzida e desativada. Basta selecionar a opção de atualização automática, no menu de desempenho, e o jogo sintonizará o carro para você. Mas talvez, um belo dia, você sinta vontade de se aventurar nas profundezas em busca de comandos de válvulas, tomando algumas daquelas milhares de pequenas decisões por conta própria. Talvez não. A Turn 10 pode não transformar todos nós em masoquistas motorizados, mas o que está aqui é um prazer – uma criatura mais rara do que seu irmão, com segredos a guardar e paixão a transmitir. Se essa paixão será suficiente para unir o público e atrair os turistas do Horizon, só o tempo dirá. A recepção está aqui, mas será que eles vão se cansar?