Os chefões mais durões do Armored Core 6 acabaram de ser nerfados

The toughest bosses in Armored Core 6 have just been nerfed.

Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via GameTopic

Balteus, temos más notícias

A FromSoftware lançou uma nova atualização para o Armored Core 6: Fires of Rubicon na segunda-feira, e os jogadores que desistiram quando enfrentaram a primeira grande verificação de habilidades do jogo podem querer reconsiderar enfrentar aquele chefe. O desenvolvedor tornou o Balteus, a máquina de lançamento de mísseis exigente do jogo, um pouco mais fácil.

O novo patch do Armored Core 6 também melhora uma longa lista de armas do início do jogo, o que também deve tornar o Balteus (e outros aspectos do jogo de mechs) menos difícil. Várias metralhadoras e fuzis de assalto tiveram seu poder de ataque aumentado e seus tempos de recarga diminuídos.

Em geral, o patch 1.02 se concentra em melhorias – não se preocupe, suas confiáveis escopetas Zimmerman não foram afetadas – e alguns ajustes em chefes como Balteus, o Sea Spider e o CEL 240. Essa trinca de batalhas contra chefes no final do capítulo tem proporcionado momentos de humildade aos jogadores, os forçando a repensar suas construções de AC e servindo como obstáculos significativos para o progresso.

De acordo com o minerador de dados King Bore, os mísseis teleguiados do Balteus estão um pouco menos precisos e o CEL 240 causa menos dano com certos ataques após o patch. O Sea Spider agora recebe mais dano de todos os tipos de armas, mas agora está muito mais vulnerável a armas de energia e explosivas.

Esse tipo de ajuste de equilíbrio em chefes não é incomum para a FromSoft; o desenvolvedor de Elden Ring ajustou muitos dos elementos desse jogo, incluindo nerfar famosamente o Starscourge Radahn e fortalecer feitiços e armas quando os jogadores dependiam muito de determinadas construções.

Continue lendo para a lista completa de ajustes de equilíbrio e correções de bugs do Armored Core 6: Fires of Rubicon.


Armored Core 6: Fires of Rubicon – Notas do Patch 1.02

Ajustes de Equilíbrio

Ajustes de equilíbrio de unidades de armas:

  • MA-J-200 RANSETSU-RF: Aumentou o poder de ataque/taxa de disparo, diminuiu o tempo de recarga.
  • LR-036 CURTIS: Aumentou o poder de ataque, diminuiu o tempo de recarga.
  • RF-024 TURNER: Aumentou o poder de ataque/velocidade do projétil, diminuiu o tempo de recarga.
  • RF-025 SCUDDER: Aumentou o poder de ataque/velocidade do projétil, diminuiu o tempo de recarga.
  • MA-J-201 RANSETSU-AR: Aumentou o poder de ataque/velocidade do projétil, diminuiu o tempo de recarga.
  • MG-014 LUDLOW: Aumentou o poder de ataque/total de tiros/velocidade do projétil, diminuiu o recuo e o tempo de recarga.
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN: Aumentou o poder de ataque/total de tiros/velocidade do projétil, diminuiu o tempo de recarga.
  • MA-E-210 ETSUJIN: Aumentou o poder de ataque/total de tiros/velocidade do projétil, diminuiu o tempo de recarga.

Ajustou certos ataques realizados pelas unidades inimigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.

Correções de Bugs

  • Corrigido um bug que impedia que certas armas causassem dano ao chefe da missão “Destrua a Nave de Mineração Armada”.
  • Corrigido um bug que fazia com que o chefe da missão “Impedir o Salvamento Corporativo de Nova Tecnologia” não conseguisse detectar o jogador.
  • Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos não fossem exibidos corretamente durante a missão “Pesquisar a Cidade Flutuante Desabitada”.
  • Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos e objetos de fundo fossem exibidos incorretamente durante a missão “Atacar o Antigo Porto Espacial”.
  • Corrigido um bug que fazia com que mísseis verticais e certas armas de coral causassem quantidades não intencionais de dano.
  • Melhorados os controles da câmera ao assistir batalhas de arena online.
  • Corrigido um bug que fazia com que a animação de soco não fosse exibida corretamente na tela do oponente durante batalhas de arena online.
  • Outras correções de bugs.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Corrigido um bug que fazia com que o jogo entrasse no modo offline e fosse incapaz de salvar o progresso após o dispositivo sair do modo de suspensão.
  • [Steam] Corrigido o texto exibido na tela após selecionar “Sair do Jogo” no Menu de Sistema na tela de título.
  • [Steam] Corrigido um bug que fazia com que certos chefes fossem renderizados incorretamente.

O número da versão desta atualização exibido no canto inferior direito da tela de título será o seguinte:

App Ver. 22

Regulation Ver. 1.02.1