A Nvidia anuncia o DLSS 3.5 para GPUs RTX

Nvidia announces DLSS 3.5 for RTX GPUs.

Como qualquer pessoa familiarizada com jogos de computador pode atestar, a NVIDIA é responsável por algumas das melhores placas gráficas disponíveis e é conhecida por sua tecnologia inovadora e exclusiva. Avanços tecnológicos e o progresso da tecnologia podem dar aos jogadores uma vantagem muito necessária no mundo dos eSports casuais, competitivos e até mesmo profissionais. Com a mais recente geração da tecnologia exclusiva da NVIDIA, o DLSS 3.5 (Deep Learning Super Sampling) alimentado por IA, que estará disponível em breve, este outono reserva muitas novidades para desenvolvedores de jogos e jogadores.

GPU ASUS TUF Gaming NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

A GPU ASUS TUF Gaming NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti é uma placa gráfica avançada que apresenta os Multiprocessadores de Streaming Ampere da NVIDIA. Esses são os elementos fundamentais das GPUs mais rápidas e eficientes do mundo, oferecendo o dobro da taxa de transferência FP32 e melhor eficiência energética em comparação com gerações anteriores. A placa gráfica também se beneficia dos RT Cores de 2ª Geração, oferecendo o dobro da taxa de transferência dos RT Cores de 1ª geração. Isso permite o Ray Tracing e o sombreamento simultâneos, elevando o desempenho geral do Ray Tracing.

O que é o DLSS e quais benefícios ele oferece?

Inicialmente introduzido em 2018 e usado apenas na linha de produtos NVIDIA RTX de placas gráficas, o DLSS permite que os jogadores aumentem a escala e melhorem a qualidade geral da imagem. Esse efeito é principalmente alcançado trocando níveis de desempenho aumentados por uma resolução mais baixa, que é então usada para extrapolar uma imagem renderizada de maior qualidade sem executar um jogo com configurações de resolução extraordinariamente altas. Os jogadores devem observar que o sucesso dessa tecnologia pode exigir algum teste e erro por parte do jogador, mas pode levar a melhorias significativas no desempenho da placa gráfica.

RELACIONADO: Nvidia patenteia novos sistemas de detecção de trapaça de alta tecnologia (GameTopic.com)

Tendo passado pelo DLSS 1, 2 e 3 nos últimos cinco anos, o DLSS 3.5 fornecerá aos jogadores a Reconstrução de Raio. Essa nova tecnologia ajuda aplicativos e jogos com níveis significativos de Ray Tracing a criar imagens de alta qualidade e uma experiência visual geralmente perfeita. Ao contrário da tecnologia de remoção de ruído mais antiga, que exigia treinamento manual para remover com sucesso artefatos visuais e outros meios de eliminar ruídos indesejados das imagens, a Reconstrução de Raio do DLSS 3.5 instala uma rede mais eficiente de renderizadores neurais alimentados por IA com mais de cinco vezes o nível de treinamento do DLSS 3 e em condições muito mais adversas, como imagens que foram renderizadas offline.

A Tripla Ameaça de Geração de Quadros, Super Resolução e Reconstrução de Raio

Como mencionado acima, a NVIDIA é uma empresa que se orgulha de fornecer aos jogadores algumas das melhores tecnologias disponíveis. No entanto, a empresa também acredita em construir sobre conquistas passadas e combiná-las para obter a vantagem máxima. A Geração de Quadros é a conquista mais recente e, quando implementada corretamente, pode dobrar efetivamente a taxa de quadros do jogo, inserindo quadros de imagem criados por IA entre os pré-renderizados para aprimorar a experiência visual. Como o nome sugere, a Super Resolução ajuda os jogadores a desfrutar de uma resolução aprimorada, criando até quatro vezes o número original de pixels e dobrando as linhas de resolução vertical e horizontal. Isso pode ser especialmente útil ao tentar distinguir detalhes pouco claros ao fazer zoom.

RELACIONADO: Cyberpunk 2077 habilita oficialmente o recurso de Geração de Quadros DLSS 3.0 (GameTopic.com)

De acordo com os dados de teste recentemente divulgados pela própria NVIDIA, os jogadores de Cyberpunk 2077 experimentaram taxas de quadros cinco vezes maiores em comparação com a ausência do DLSS 4K ativado. Não apenas os desenvolvedores ficarão encantados em saber que Chaos Vantage, DS Render e Omniverse Platform receberão o DLSS 3.5 neste outono, mas os jogadores também poderão desfrutar da mesma tecnologia em títulos como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty e Portal With RTX, que serão lançados em breve neste outono.