O número de jogadores de Payday 3 no Steam está diminuindo enquanto os fãs esperam pelo primeiro patch.

O número de jogadores de Payday 3 no Steam está diminuindo enquanto os fãs aguardam ansiosos pelo primeiro patch.

Um mês após o lançamento, o número de jogadores no PC de Payday 3 caiu para cerca de 10 vezes menos do que seu predecessor, Payday 2.

O lançamento de Payday 3 foi marcado por problemas de servidor que deixaram os jogadores incapazes de acessar o jogo durante o fim de semana do lançamento, algo que a desenvolvedora Starbreeze culpou por um serviço de matchmaking de terceiros.

Embora esses problemas tenham sido resolvidos, os jogadores ainda estão encontrando outros problemas técnicos com o jogo, assim como com sua interface de usuário, progressão e seu requisito de estar sempre online. Muitas avaliações do Payday 3 no Steam comparam o jogo com o Payday 2 de 2013, considerando o 2 como uma experiência superior e sugerindo que é melhor jogar aquele. E é exatamente isso que os fãs de Payday parecem estar fazendo.

Payday 3 – Gameplay RevealAssistir no YouTube

No Steam, o pico de jogadores simultâneos de Payday 3 durante a noite foi de 3234, enquanto o Payday 2 atraiu um pico de 36.538 jogadores (conforme registrado pelo SteamDB). Payday 3 teve um número maior de jogadores em seu lançamento, mas alguns dias após o lançamento, os jogadores abandonaram o jogo. Houve um pequeno aumento no número de jogadores de Payday 2 desde então, mas, no geral, ele se manteve em torno de 50.000 jogadores.

Um gráfico dos números de jogadores simultâneos de Payday 2 e 3 nos últimos três meses. O número de Payday 2 permanece relativamente estável na faixa de 40 a 50 mil, enquanto o número de Payday 3 começa em 80 mil e cai rapidamente para menos de 10 mil.
Uma comparação gráfica dos números de jogadores simultâneos de Payday 2 e Payday 3, calculados pelo SteamDB. | Crédito da imagem: Eurogamer / SteamDB

O subreddit de Payday está cheio de jogadores expressando suas frustrações com o estado de Payday 3, bem como com o silêncio da Starbreeze em relação ao primeiro patch que está faltando há muito tempo, o qual foi inicialmente adiado do início de outubro para o meio do mês, apenas para ser adiado novamente por tempo indeterminado.