Atualização do Armored Core 6 mira em alguns dos chefes mais desafiadores Notas completas do patch

Atualização do Armored Core 6 mira em chefes desafiadores. Notas completas do patch.

Chegou a primeira atualização de balanceamento do Armored Core VI e, além de fortalecer várias armas pouco utilizadas, “ajustou” alguns dos ataques dos chefes mais infames do jogo.

O Patch 1.02 mira em três chefes do jogo de ação de mechs da From Software. O chefe do capítulo 1, AAP07: Balteus, o chefe do capítulo 2, IA-13: Sea Spider, e o chefe do capítulo 4, IB-01: CEL240. De acordo com as notas do patch, cada um teve “certos ataques” ajustados de alguma forma, presumivelmente para serem menos punitivos, embora no estilo usual da From Software, o que exatamente mudou ficará a cargo dos jogadores mergulharem e descobrirem.

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Agora reproduzindo: Análise em vídeo de Armored Core VI Fires of Rubicon

Balteus e IB-01: CEL240, em particular, conquistaram uma reputação como sendo alguns dos chefes mais desafiadores do Armored Core VI. Balteus marca o primeiro desafio real para os novos jogadores, que podem precisar misturar suas estratégias e aprimorar seus ACs para sair vitoriosos. Por outro lado, IB-01: CEL240, apesar de não ser o chefe final do Armored Core VI, certamente parece ser. O mech de movimentação rápida causa ataques massivos e punitivos que podem facilmente destruir os jogadores se eles cometerem um erro, e assim como Malenia em Elden Ring (que a From Software também teve que ajustar para ser menos difícil), ele possui uma segunda fase igualmente desafiadora, completa com uma barra de HP completamente nova.

O restante dos ajustes do patch 1.02 também pode ajudar os jogadores no início do jogo a vencer as probabilidades. Várias armas receberam melhorias de balanceamento, como a RF-024 TURNER, a MG-014 LUDLOW e outras, muitas delas tiveram seu poder de ataque aumentado, tempo de recarga reduzido e velocidade do projétil aumentada. As notas do patch afirmam que as mudanças são para “permitir que os jogadores tenham mais diversidade de construção no início e meio do jogo ao montarem seus ACs”.

A atualização 1.02 também aborda diversos bugs relacionados a missões específicas e corrige dois problemas específicos do Steam. As notas oficiais do patch da From Software afirmam que ajustes de balanceamento para PvP serão lançados em uma data futura, o que deve mudar a meta atual do multiplayer do jogo quando chegar. Antes do lançamento, o diretor do jogo, Masaru Yamamura, disse que o multiplayer foi desenvolvido para complementar a campanha para um jogador do Armored Core VI e foi incluído “para os fãs hardcore de verdade”. As notas completas do patch 1.02 do Armored Core VI estão abaixo.

Notas do Patch 1.02 do Armored Core VI

Ajustes de Balanceamento

  • Ajustes de balanceamento das unidades de armas:
    • MA-J-200 RANSETSU-RF: Aumento de poder de ataque/velocidade de disparo, diminuição do tempo de recarga.
    • LR-036 CURTIS: Aumento de poder de ataque, diminuição do tempo de recarga.
    • RF-024 TURNER: Aumento de poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
    • RF-025 SCUDDER: Aumento de poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR: Aumento de poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
    • MG-014 LUDLOW: Aumento de poder de ataque/total de projéteis/velocidade do projétil, diminuição do recuo e tempo de recarga.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN: Aumento de poder de ataque/total de projéteis/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
    • MA-E-210 ETSUJIN: Aumento de poder de ataque/total de projéteis/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • Ajustados certos ataques realizados pelas unidades inimigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.

Correções de Bugs

  • Corrigido um bug que impedia que certas armas causassem dano ao chefe da missão “Destrua a Nave de Mineração Armada”.
  • Corrigido um bug que fazia com que o chefe da missão “Impedir a Recuperação Corporativa de Nova Tecnologia” não conseguisse detectar o jogador.
  • Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos não fossem exibidos corretamente durante a missão “Explorar a Cidade Flutuante Desabitada”.
  • Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos e objetos de fundo fossem exibidos incorretamente durante a missão “Ataque ao Antigo Porto Espacial”.
  • Corrigido um bug que fazia com que mísseis verticais e certas armas de coral causassem quantidades indesejadas de dano.
  • Melhoria nos controles da câmera ao observar batalhas online na arena.
  • Corrigido um bug que fazia com que a animação de soco não fosse exibida corretamente na tela do oponente durante batalhas online na arena.
  • Outras correções de bugs.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Corrigido um bug que fazia com que o jogo entrasse no modo offline e não fosse possível salvar o progresso após o dispositivo sair do modo de suspensão.
  • [Steam] Corrigido o texto exibido na tela após selecionar “Sair do Jogo” no Menu do Sistema na tela de título.
  • [Steam] Corrigido um bug que causava a renderização incorreta de certos chefes.

O número da versão desta atualização exibido no canto inferior direito da Tela de Título será o seguinte:

  • Ver. do Aplicativo 22
  • Ver. da Regulamentação 1.02.1*