Revisão EA Sports FC 24 – GameTopic

Revisão EA Sports FC 24 - O Jogo Definitivo para os Fanáticos de Futebol

O que há em um nome? Quando a EA anunciou que mudaria o título de sua série de futebol de destaque de FIFA para EA Sports FC24, todos nós nos perguntamos: será que este também é o ano em que finalmente dá um passo real à frente, fora da escuridão focada em microtransações e para a luz de seu pleno potencial? Bem, a resposta é um ressonante… mais ou menos. Há migalhas de grandeza em EA Sports FC 24, com muitos novos mecanismos como Evoluções e Visões Táticas mostrando que a série pode evoluir para algo melhor. No entanto, para cada melhoria empolgante adicionada, ainda existem muitas das mesmas coisas, como IA fraca, que têm me frustrado há anos.

Ao longo das primeiras horas de EA Sports FC 24, tudo parece familiar em termos de jogabilidade, para melhor e para pior. O retorno do HyperMotion V e o feedback do controlador DualSense do PlayStation 5 tornam as partidas realistas, com física precisa da bola e dos jogadores, desgaste perceptível do campo e táticas que fazem as traves balançarem. É difícil negar que há muita atenção aos detalhes na recriação de uma atmosfera de futebol realista.

Novas sobreposições mostram estatísticas úteis, como volume de chutes e fadiga dos jogadores no meio da partida, com diversos segmentos de entrevistas de fundo entrelaçados ao longo dos segmentos do pré-jogo, do intervalo e do pós-jogo. Embora não haja interações reais com jogadores e entrevistadores, é um dos muitos detalhes perceptíveis que adicionam à atmosfera. Se você cometer uma falta para cobrar uma falta, até mesmo terá uma pequena e interessante configuração em primeira pessoa a partir da perspectiva do árbitro, assim como veria durante uma transmissão ao vivo. Ao mesmo tempo, a entrada das equipes em campo e as músicas cerimoniais infelizmente foram cortadas, substituídas por algumas imagens diferentes de torcedores ou jogadores se preparando para o dia do jogo. É uma pena que eu possa levar um time da Liga Dois, como o Wrexham, até a Premier League e ainda assim não possa ouvir seu hino glorioso ou vê-los entrando em campo durante sua estreia no maior palco de todos.

Infelizmente, a parte de inteligência artificial da tecnologia HyperMotion V que foi tão amplamente divulgada não está à altura do hype. Embora o Escudo Cinético ofereça batalhas emocionantes, os jogadores ainda caem uns sobre os outros de maneiras não naturais. A aprendizagem avançada de máquina, que basicamente significa IA em constante evolução, também é hit-or-miss. Seus goleiros às vezes ficarão de lado e deixarão uma bola fácil entrar ou socarão uma bola que poderia ter sido agarrada, os companheiros de equipe controlados pela IA tomam terríveis decisões ofensivas ou defensivas que fariam Harry Maguire corar, e é provável que você se pegue reclamando sobre uma entrada de passe incorreta mais de uma vez em uma partida, apesar de saber que você direcionou uma assistência perfeita com o controle.

É frustrante que esses problemas ainda façam parte da série, mas há mudanças que ajudam a amenizar a dor de lidar com eles, especialmente os Estilos de Jogo. Como o nome sugere, esses estilos personalizam o método de jogo de cada jogador para se adequar às suas forças e fraquezas específicas. Como resultado, nenhum dois jogadores são controlados da mesma forma, adicionando uma camada nova à jogabilidade e à forma como você aborda a gestão da equipe. É impressionante como a EA conseguiu capturar a semelhança de cada jogador, pois você pode intimidar os oponentes e fazer gols incríveis com a Chute de Força de Erling Haaland ou fazer passes e cobranças de falta com estilo com o Abordagem de Bola Parada de James Ward-Prowse.

Ao criar o seu próprio jogador personalizado com Estilo de Jogo, você passará por 32 habilidades distribuídas em seis categorias: Chute, Passe, Defesa, Controle de Bola, Físico e Goleiro. Embora possa parecer simples a princípio, cada uma dessas habilidades possui muitas sub-habilidades únicas que determinam a construção do seu personagem, fazendo uma grande diferença na hora de personalizar suas habilidades predefinidas para trabalhar junto com a sua maneira específica de jogar.

Como eu sempre crio um jogador de Ataque que domina o meio-campo, ter o atributo Tiki Taka torna o controle do meio-campo com passes rápidos para os companheiros de equipe muito fácil, especialmente quando combinado com o Primeiro Toque, que torna possível receber e controlar a bola pela primeira vez mesmo sob pressão. Com a capacidade de controlar a bola perfeitamente, meu personagem pode abrir o campo com lances precisos que voltam diretamente para ele próprio ou para os companheiros de equipe, criando muitas chances de gol.

Além dos Estilos de Jogo, agora você pode ir às configurações e ativar uma opção para controlar a direção dos seus passes e chutes, substituindo o sistema de Precisão anterior. Os chutes têm mais precisão ao usar o stick esquerdo para mirar e os passes e lançamentos gerais podem ser direcionados para locais precisos. Dominar essas técnicas exigirá um pouco de prática, mas elas abrem a possibilidade de fazer corridas criativas, especialmente em trabalho conjunto com outros jogadores.

Felizmente, a arena de treinamento atualizada é mais completa em EA Sports FC24 do que nunca em FIFA, adicionando Cenários que jogadores novos e veteranos devem conferir. Você pode experimentar jogadas específicas aqui, ou determinar qual estilo de jogo funciona melhor para você em exercícios ou até em partidas completas. Colocar seu orgulho de lado e jogar aqui para pegar o jeito dos chutes e passes controlados vale a pena a longo prazo, pois você pode fazer experimentos de maneira muito mais rápida e eficiente do que seria possível jogando partidas completas, graças ao alto nível de controle que você tem.

Uma vez que você tenha dominado seu estilo, é hora de mergulhar na verdadeira razão pela qual EA Sports FC 24 é tão popular: seu modo de jogo de cartas colecionáveis, aka Sports Yu-Gi-Oh, aka FUT, aka Ultimate Team. Como sempre, você precisa entrar no Ultimate Team sabendo que sempre vai parecer injusto, pois as pessoas dispostas a gastar dinheiro real em microtransações para obter pacotes terão um time muito melhor em menos tempo do que alguém que não o faça. O nome do jogo ainda é quantidade resultando em qualidade, e microtransações pagam pela quantidade. Embora seja frustrante que moer ou pagar grande soma de dinheiro ainda sejam suas únicas opções para progredir significativamente, melhorias em outros aspectos ajudam a proporcionar uma das melhores experiências do Ultimate Team até hoje, mesmo se você não pagar.

As evoluções no Ultimate Team permitem que você melhore as estatísticas básicas das cartas ao completar desafios, desde que cumpram os critérios, que variam de estatísticas como habilidades gerais, velocidade e raridade. Os amantes do Manchester United não precisam mais esperar para ver o potencial de Alexander Garnacho ser realizado, elevando sua classificação de ponta esquerda de 75 para ponta implacável 82 graças à Evolução dos Fundadores. Para fazer isso, basta completar objetivos que são divididos em níveis. Conclua um grupo de requisitos em um nível e você receberá uma recompensa de aumento de estatísticas. O bom é que é muito mais fácil completar esses objetivos do que em jogos anteriores da série (sim, estou falando com você, FUT 20), já que a maioria deles pede apenas para você completar partidas com seu jogador EVO. Ter a oportunidade de melhorar os jogadores que você tira em vez de apenas rezar por um bom resultado é um incentivo tentador para jogar Ultimate Team a longo prazo.

Outro avanço deste modo é a adição de mais de 19.000 jogadores totalmente licenciados, 700 equipes e 30 ligas das divisões de futebol feminino ao Ultimate Team; em comparação, o FIFA 23 tinha apenas 12 times da NWSL e quatro estádios. EA Sports FC24 permite que você jogue como todos, desde Sam Kerr até Kadidiatou Diani, e iguala as estatísticas dos homens e das mulheres. Isso significa que Nadine Kessler pode afastar os jogadores da mesma forma que Adama Traore, proporcionando encontros mistos e formações loucas.

O outro modo multiplayer, muitas vezes negligenciado em EA Sports FC 24, Volta, não passou por muitas mudanças, mas foi o que mais me diverti. Certamente, haverá partidas em que alguém está inativo ou é um egoísta completo, mas aquelas onde você se conecta com jogadores compatíveis trazem boas lembranças do FIFA Street. Poucas coisas são tão satisfatórias quanto tocar na parede para um colega de equipe que dribla o goleiro após uma ótima jogada, resultando em pontos múltiplos. Como a química é tão importante, é recomendável que você tente reunir um time sólido com quatro amigos se quiser aproveitar ao máximo o Volta. A variedade de estádios também adiciona um toque de diversidade às partidas, com alguns tendo gols maiores e outros com paredes mais altas para fazer a bola quicar. É uma diversidade bem-vinda que ajuda a evitar que cada jogo pareça muito repetitivo.

Em comparação, os modos de carreira focados em um único jogador são uma grande decepção. As jornadas do jogador mais uma vez estão repletas de desculpas pobres para jogar um papel, com os Pontos de Personalidade do FIFA 23 reaparecendo. Honestamente, não consigo imaginar nada que grite “eu amo futebol” mais do que comprar um jet ski para ganhar 50 pontos “Maverick” que farão com que meu jogador seja mais agressivo na finalização. A adição de Agentes de Jogadores e Momentos Dinâmicos mostra um potencial para tornar o modo mais divertido e parecido com um RPG, mas até mesmo eles não conseguem entregar.

Embora a ideia de atender a certos objetivos por meio de um Agente de Jogadores para obter uma transferência ou renovação de contrato com o time dos seus sonhos seja boa na teoria, alguns dos objetivos são insanos. Você pode ganhar a Bola de Ouro, fazer mais de 60 gols em uma temporada e, mesmo assim, ser liberado do contrato porque você não fez cinco chutes de bicicleta em nenhum deles. Sim, desculpe, Messi – sabemos que você quebrou o recorde de mais gols marcados em uma campanha, mas tivemos que te dispensar porque você não fez chutes de Escorpião suficientes enquanto fazia isso. O quê?

Tudo isso estraga o que poderia ter sido uma ótima maneira de compensar a falta de poder escolher seu próprio caminho e direção, o que tem prejudicado os modos de carreira anteriores. Os momentos dinâmicos também não conseguem capturar completamente o peso e a gravidade das situações, já que você só pode assistir à mesma cutscene tantas vezes antes de se perguntar para onde foi o conteúdo baseado em história de Alex Hunter no FIFA 17.

O Modo de Gerenciamento é um pouco mais interessante no EA Sports FC 24, principalmente devido às sete identidades táticas que seu técnico pode aplicar ao clube. A Visão Tática é o que os Estilos de Jogo são para um indivíduo, aplicados agora a toda a equipe. Escolha a opção Parque o Ônibus, mais voltada para a defesa, para ter uma ótima defesa, ou use Tiki-Taka para controlar o meio-campo. Eu sempre prefiro Jogar pelas Pontas, nada melhor do que correr pelo campo e fazer um cruzamento para uma rede vazia. Mesmo assim, não há muitas mudanças neste Modo Carreira também, uma vez que o jogador único mais uma vez parece ser um pensamento tardio, acuado pela sombra longa lançada pelos Times Definitivos.