Este desenvolvedor de Ghost of Tsushima está criando um jogo de dinossauros samurais.
Este desenvolvedor de Ghost of Tsushima está a criar um jogo de samurais dinossauros.
Jean Nguyen, também conhecido como JeanAnimate, que trabalhou no jogo Ghost of Tsushima, nos surpreendeu a todos com um projeto pessoal conhecido atualmente como Dino-Sword. No momento, ele está em estágios de desenvolvimento, mas o jogo parece que não será estranho ao perigo.
Pelos vídeos teaser, parece estar progredindo bem, com Jean lançando atualizações regulares em sua conta X. Uma das mais bonitas é esta cena nebulosa de rochas e sujeira, marcada pela silhueta de um espinossauro empunhando uma espada de oito pés. Um espinossauro um pouco menor luta contra um espécime maior – uma batalha de pai e filho do final do período Cretáceo, talvez?
Posteriormente, este animador 3D experimental de Seattle mostrou o vídeo completo da animação do combo de ataque do espinossauro, que mostra a fera carnívora empunhando nada menos do que a famosa Buster Sword de Final Fantasy.
Embora eu imagine que Dino-Sword seja um título provisório, tudo isso transborda tanta paródia que não me surpreenderia se Jean deixasse o título como está.
- Lords Of The Fallen Radiance And Inferno, Explicados
- Lords Of The Fallen Onde encontrar a chave da Ponte de Skyrest
- Stardew Valley Barris de Conserva vs Barris de Engarrafamento ̵...
O atual sistema de combate, diz Jean, vem de BP__Systems, e parece bem suave pelo que vimos até agora. O que mais me atrai pessoalmente (além do potencial para batalhas pré-históricas famintas) é a música de Néstor M. Ronda, compositor da trilha sonora de Stygia, da Viper Games.
É facilmente a melhor música de teaser de jogo que ouvi deste lado de Nier Automata, e me lembra uma faixa densa e poderosa de “28 Dias Depois”, se reimaginada pelo Bring Me The Horizon. Eu vou baixar a trilha sonora junto com o jogo, é o que estou dizendo.
Não há uma data de lançamento definitiva para Dino-Sword no momento, mas uma coisa é certa: com dentes e lâmina combinados, nada impedirá a reGametopia de terror de Jean. A principal lição de tudo isso é: quem diabos dá uma espada bastard a um réptil de quatorze pés, afinal?
Frankmente, isso é um comportamento altamente irresponsável, Jean.