A coleção colorida de jogos de tabuleiro em caixa pequena da Oink Games impressiona na Gen Con deste ano

The Oink Games' colorful collection of small boxed board games is impressive at this year's Gen Con.

Imagem: Oink Games

O peculiar editor japonês é conhecido por seus jogos temáticos bem-humorados.

Numa indústria dominada por empresas americanas e europeias com grandes campanhas e jogos de tabuleiro estratégicos, a Oink Games se destaca. A editora japonesa é mais conhecida por seguir uma filosofia incomum: caixas pequenas com um estilo de arte marcante. Enquanto os jogos de tabuleiro modernos parecem ficar mais complicados a cada dia, a Oink continua dedicada à sua linha de produtos diminutos que chamam a atenção através de um design atraente e publicidade boca a boca.

O primeiro grande sucesso da Oink na América do Norte veio com o adorável Deep Sea Adventure de 2014, um jogo sobre desafiar os limites do tanque de oxigênio de um mergulhador enquanto ele recupera tesouros afundados. Esse sucesso trouxe atenção para um catálogo extenso, com títulos como A Fake Artist Goes to New York e Insider ganhando popularidade entre o público de língua inglesa. Agora, a Oink é uma marca estabelecida e está buscando dar o próximo passo com quatro novos lançamentos disponíveis na Gen Con deste ano.

Na minha opinião, essa editora boutique alcançou um alto nível de sucesso. Seu catálogo passou de uma coleção de peculiaridades desconhecidas para uma força legítima nos círculos de jogos de tabuleiro. Seus principais títulos estão amplamente disponíveis há algum tempo e sua estética única formou uma imagem coesa para a marca. Mas o fundador e CEO Jun Sasaki não concorda completamente.

“Acredito que ainda estamos operando em pequena escala e não nos consideraria bem-sucedidos”, disse ele em uma entrevista por e-mail recente à GameTopic. “Estamos criando jogos constantemente, mantendo o estilo que queremos desenvolver e trabalhando para expandir nossos canais de venda”.

A Oink tem um estilo muito distinto, tanto em termos de gráficos quanto de design de jogos, com grande parte de sua identidade proveniente da influência local. Sasaki fala sobre a origem da empresa: “A Oink Games está profundamente enraizada na cultura japonesa de ‘qualquer um pode ser um criador’. A razão pela qual comecei a fazer jogos de tabuleiro foi para participar do Game Market no Japão, um evento onde muitas pessoas trazem e vendem seus próprios jogos de tabuleiro”.

A estética visual única da empresa é uma marca registrada identificável. Essa característica vibrante é resultado das origens de Sasaki como designer gráfico, buscando um estilo marcante que se estende por toda a linha da empresa. Há também uma forte influência da parte da empresa voltada para o desenvolvimento de jogos de vídeo.

“Não vejo essas duas áreas como significativamente diferentes”, diz Sasaki.

Tudo isso leva a uma linha muito focada e consistente que é única no espaço dos jogos de tabuleiro. Veja como ela está se expandindo em 2023.

Make the Difference

Make the Difference é um jogo inteligente que brinca com o gênero clássico de encontrar as diferenças dos jogos infantis. O design da Oink coloca um jogador na posição de criar essas imagens, tentando desafiar o restante dos participantes à mesa. Quanto mais alterações você conseguir fazer sem ser detectado, mais pontos você ganha.

Para começar, um jogador recebe duas folhas e uma caneta e é solicitado a alterar uma das imagens da maneira que desejar. Num golpe de genialidade, a imagem modificada é então coberta com uma folha de plástico levemente opaca para obscurecer as marcas da caneta e imperfeições. Em seguida, todos os outros jogadores têm três minutos para encontrar todas as irregularidades.

Embora isso possa parecer mais uma atividade artesanal do que um jogo adequado, é um design inteligente que incentiva os jogadores a correrem riscos. Há um elemento criativo em avaliar os lugares mais astutos para fazer alterações, tentando camuflar suas adições nas partes mais complicadas da ilustração. Também é divertido observar o grupo vasculhando a página, tentando encontrar rapidamente todas as alterações com o tempo se esgotando. Vale ressaltar que você consome esse jogo, já que cada folha usada deve ser descartada após uma sessão. Cada um dos 10 blocos de imagens contém 10 folhas, então a proporção conteúdo-preço é perfeitamente aceitável.

Nine Tiles Extreme

Nine Tiles Extreme é uma versão turbinada do jogo de sucesso da Oink, Nine Tiles. No original, os jogadores recebem nove peças dupla-face com várias imagens em cada lado. As imagens são repetidas três vezes, cada vez emparelhadas com algo diferente. As peças são então dispostas em uma grade aleatória de três por três. Em seguida, alguém vira uma carta e todos começam a jogar. O objetivo é combinar rapidamente a imagem da carta virada, virando e rearranjando suas peças. Este é um jogo de velocidade, semelhante a títulos como Spot It! e Jungle Speed, mas com uma estética peculiar.

Extreme eleva para 11, apresentando padrões multifuncionais que contêm tanto uma forma quanto uma cor. Isso estabelece duas dimensões diferentes a serem avaliadas com cada imagem, causando um obstáculo para a sua cognição e adicionando um toque diabólico ao quebra-cabeça.

Este é um jogo simples e alegre baseado em velocidade e avaliação de padrões. É o tipo de atividade que alguns vão detestar e outros vão achar encantadora. Extreme é uma iteração mais divertida e interessante, pois estabelece uma linha de base mais difícil que resulta em mais erros do jogador e apreensão. Isso cria uma tensão sutil e resulta em momentos ocasionais de hilaridade.

Baleia para Observar

Baleia para Observar é um título incomum no catálogo da Oink Games, o primeiro a ser co-desenvolvido pelo veterano designer de jogos francês Bruno Faidutti (Citadels, Mission: Red Planet) junto com Sasaki. Este jogo aquático coloca os jogadores no comando de empresas turísticas concorrentes que transportam visitantes para uma baía repleta de orcas. A ideia é deduzir onde as baleias vão aparecer com base na observação das partes de trás das peças e na extrapolação de informações dos movimentos dos outros jogadores. Se tudo correr bem, você poderá posicionar seus turistas para testemunhar um vislumbre das criaturas gigantes e agradar seus passageiros.

Essa capacidade de fazer inferências com base em informações limitadas, fornecidas tanto pelo jogo quanto pelos outros jogadores, é fortemente indicativa da filosofia de design de jogos de Faidutti. Isso leva a momentos de surpresa e diversão. Isso se combina maravilhosamente com a apresentação encantadora e forma uma experiência coesa que é encantadora.

Tigre & Dragão

Tigre & Dragão é uma peculiaridade por ter sido lançado anteriormente no Japão em 2021. Ele também é um produto um tanto grande para este editor. Ainda é uma caixa de tamanho modesto em comparação com o típico jogo de tabuleiro da Oink, mas foge à tendência de seus lançamentos anteriores e, portanto, se destaca. A jogabilidade é paralela ao jogo tradicional japonês Goita, com jogadores atacando e defendendo usando peças numeradas.

No modo de jogo padrão, você joga uma peça da sua mão para formar um ataque. O jogador à sua esquerda deve então jogar uma peça com o mesmo número para se defender contra esse ataque. Se não puder, então o ataque passa para o próximo jogador sentado no sentido horário. Se você conseguir desferir um ataque bem-sucedido que ninguém consiga defender, então terá a chance de ser recompensado com pontos extras ao marcar. O truque é que apenas a pessoa que esvazia toda a sua mão de peças marca pontos.

Este é um desGameTopic muito reflexivo e interativo que envolve avaliar as chances e correr riscos. Como o conjunto de peças é um bem conhecido, e todas as peças jogadas são públicas, você pode fazer inferências sobre a probabilidade de um determinado ataque ser bloqueado. Se você souber que todos os dois já foram jogados, então pode desferir esse ataque com sucesso sem nenhuma chance de bloqueio defensivo. Há um ritmo satisfatório de jogar e contra-atacar em uma moda cíclica que é quase meditativa e fascinante. Este é um excelente jogo e o título de destaque entre esses quatro novos lançamentos.

Embora não esteja atualmente disponível para importação através do site da Oink Games, os fãs devem esperar encontrar demonstrações no Gen Con.